Android 学习笔记之Bitmap位图虽触摸点移动

- package xiaosi.bitmap;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- public class mianActivity extends Activity
- {
- private surfaceView bitmapView = null;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- bitmapView = new surfaceView(this);
- setContentView(bitmapView);
- }
- }
surfaceView surfaceView .Java
- package xiaosi.bitmap;
- import java.io.InputStream;
- import android.content.Context;
- import android.content.res.Resources;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Color;
- import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.SurfaceHolder;
- import android.view.SurfaceView;
- public class surfaceView extends SurfaceView{
- // 控制surface的接口,提供了控制surface的大小、格式、像素
- private SurfaceHolder surfaceHolder;
- private Canvas canvas = null;
- // x y用户才触摸屏幕的坐标
- private float x=0,y=0;
- private Bitmap bitmap = null;
- public surfaceView(Context context) {
- super(context);
- // 获取SurfaceHolder接口
- surfaceHolder = this.getHolder();
- // 设置屏幕保持开启状态
- this.setKeepScreenOn(true);
- // 获取资源文件res
- Resources res=getResources();
- // 获取位图资源文件的输入流
- InputStream inputStream=res.openRawResource(R.drawable.h);
- // 创建可绘制的位图对象
- BitmapDrawable bitmapDrawable=new BitmapDrawable(inputStream);
- // 通过可绘制位图对象得到位图引用
- bitmap=bitmapDrawable.getBitmap();
- /*
- * // 获取资源文件的引用res
- Resources res = getResources();
- // 获取图形资源文件
- Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.h);
- */
- }
- //绘制位图
- private void onDraw() {
- try {
- // 锁定Canvas画布
- canvas = surfaceHolder.lockCanvas();
- // 设置canvas画布背景为黑色
- canvas.drawColor(Color.GREEN);
- // 在画布上绘制位图
- //让位图的中心正好在触摸点位置上
- canvas.drawBitmap(bitmap, x-bitmap.getWidth()/2, y-bitmap.getHeight()/2, null);
- } catch (Exception ex) {
- } finally {
- if (canvas != null)
- // 解锁画布,并显示绘制图片
- surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
- }
- }
- //触摸事件
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
- x = event.getX();
- y = event.getY();
- onDraw();
- return true;
- }
- }
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