注:

1. 本文讨论的是怎么用Windows API遍历目录下的所有文件。除Windows API,还有一种Windows/Linux通用的方式,使用<io.h>。

2. 本文部分翻译自MSDN,翻译可能不准确。

WIN32_FIND_DATA结构

遍历目录下的文件需要用到WIN32_FIND_DATA结构。实际上有两种结构:WIN32_FIND_DATAA和WIN32_FIND_DATAW。A和W分别代表ASCII和宽字符(Unicode)。定义UNICODE宏时,WIN32_FIND_DATA指WIN32_FIND_DATAW;否则指WIN32_FIND_DATAA。

下面是两个结构的定义(minwinbase.h,VS2015):

typedef struct _WIN32_FIND_DATAA {
DWORD dwFileAttributes;
FILETIME ftCreationTime;
FILETIME ftLastAccessTime;
FILETIME ftLastWriteTime;
DWORD nFileSizeHigh;
DWORD nFileSizeLow;
DWORD dwReserved0;
DWORD dwReserved1;
_Field_z_ CHAR cFileName[ MAX_PATH ];
_Field_z_ CHAR cAlternateFileName[ ];
#ifdef _MAC
DWORD dwFileType;
DWORD dwCreatorType;
WORD wFinderFlags;
#endif
} WIN32_FIND_DATAA; typedef struct _WIN32_FIND_DATAW {
DWORD dwFileAttributes;
FILETIME ftCreationTime;
FILETIME ftLastAccessTime;
FILETIME ftLastWriteTime;
DWORD nFileSizeHigh;
DWORD nFileSizeLow;
DWORD dwReserved0;
DWORD dwReserved1;
_Field_z_ WCHAR cFileName[ MAX_PATH ];
_Field_z_ WCHAR cAlternateFileName[ ];
#ifdef _MAC
DWORD dwFileType;
DWORD dwCreatorType;
WORD wFinderFlags;
#endif
} WIN32_FIND_DATAW;

关于_MAC宏的部分可以忽略, 这是有历史原因的——曾今Microsoft是Mac的最大开发者,为了方便Windows上的应用移植到Mac上,就使用_MAC宏,如果是Mac操作系统_MAC就是有定义的。(根据Stack Overflow)因为这里说的是Windows,就先把这个放一边。

下面是每个结构成员的含义:

dwFileAttributes

一个文件(或路径)的文件属性。

文件属性常量:

FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE(0x20):文件或目录是档案文件或目录。应用程序使用这种属性标记文件,表示备份或移除。

FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED(0x800):文件或目录是压缩的。对于一个文件,其中的所有数据都是压缩的。对于一个目录,对于新创建的文件和子目录默认压缩。

FILE_ATTRIBUTE_DEVICE(0x40):这个值保留给系统使用。

FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY(0x10):表示这是一个目录。

FILE_ATTRIBUTE_ENCRYPTED(0x10):文件或目录是加密的。对于一个文件,所有的数据流都被加密了。对于一个目录,对于新创建的文件和子目录默认加密。

FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN(0x2):文件或目录是隐藏的。遍历文件夹时一般不包括它们。

FILE_ATTRIBUTE_INTEGRITY_STREAM(0x8000):路径或用户数据流被设置为integrity(只有ReFS volume支持)。遍历文件夹时一般不包括它们。Integrity设置在文件重命名之后依然保留。如果一个文件被复制,目标文件将会是integrity,不管源文件或目标路径是否是integrity。

FILE_ATTRIBUTE_NORMAL(0x80):文件没有任何其它属性。只能单独使用。

FILE_ATTRIBUTE_NOT_CONTEXT_INDEXED(0x2000):文件或目录不会被context indexing service标索引。

FILE_ATTRIBUTE_READONLY(0x1):文件为只读。程序可以读取该文件,但不能写入或删除。此属性不适用于目录。

……(太多了,有时间再全部列举)

顺带提一下位标记(bit flags)。

如你所见,所有的文件属性常量写成二进制都只有一位是1,剩下的都是0。对于dwFileAttributes,将其写成二进制的形式,它的一些位的值是有含义的——例如个位表示是否是只读的(FILE_ATTRIBUTE_READONLY是1),16位表示是否是目录(FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY是0x10,即16),32位表示是否是档案文件/目录(FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE是0x20,即32)……

那么怎么指定多个属性呢?因为每种属性写成二进制都只有一位是1,剩下的都是0,所以可以使用按位or运算符(|)指定多个属性,例如FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN | FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY | FILE_ATTRIBUTE_DEVICE,这样每种属性对应的位都为1,其余的为0。

至于判断是否具有某个属性,可以用按位and运算符(&)。例如对于属性attrib,判断是否是目录:attrib & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY。如果不为0则是目录,为0则不是。

ftCreationTime

FILETIME结构。指定一个文件或目录的创建时间。如果文件系统不支持创建时间,此成员为0。

ftLastAccessTime

FILETIME结构。对于文件,指定文件最后被读取、写入,或(对于可执行文件)被运行的时间。对于目录,指定目录的创建时间。如果文件系统不支持最后一次写入时间,此成员为0。

ftLastWriteTime

FILETIME结构。对于文件,指定文件最后被写入、截短或重写的时间(例如调用WriteFile()或SetEndOfFile()时)。日期和时间在文件属性或描述符被改变时不会被更新。

nFileSizeHigh

DWORD。文件大小(以字节为单位)的高DWORD。除非文件大小大于MAXDWORD,否则值为0。文件大小等于(nFileSizeHigh * (MAXDWORD + 1)) + nFileSizeLow。

nFileSizeLow

DWORD。文件大小(以字节为单位)的低DWORD。

dwReserved0

DWORD。如果dwFileAttributes成员含有FILE_ATTRIBUTE_REPARSE_POINT属性,这个成员指定重新分析点标签(reparse point tag)。否则这个值是未定义的。

可能的值:

IO_REPARSE_TAG_CSV,IO_REPARSE_TAG_DEDUP,IO_REPARSE_TAG_DFS,IO_REPARSE_TAG_DFSR,IO_REPARSE_TAG_HSM,IO_REPARSE_TAG_HSM2,IO_REPARSE_TAG_MOUNT_POINT,IO_REPARSE_TAG_NFS,IO_REPARSE_TAG_SIS,IO_REPARSE_TAG_SIMLINK,IO_REPARSE_TAG_WIM。

dwReserved1

DWORD。保留给将来使用。

cFileName

CHAR/WCHAR数组,大小为MAX_PATH。文件名。

cAlternateFileName

CHAR/WCHAR数组,大小为14。文件的别名。名称的格式为8.3文件名格式。

FILETIME结构

可以看到WIN32_FIND_DATA的ftCreationTime、ftLastAccessTime、ftLastWriteTime类型是FILETIME结构。那么FILETIME结构是怎样的呢?下面是MSDN上的定义:

typedef struct _FILETIME {
DWORD dwLowDateTime;
DWORD dwHighDateTime;
} FILETIME;

dwLowDateTime

文件时间的低DWORD。

dwHighDateTime

文件时间的高DWORD。

FILETIME结构表示的时间(距离Epoch的秒数)为dwHighDateTime * (MAXDWORD + 1) + dwLowDateTime。

FindFirstFile()/FindNextFile()/FindClose()函数

要查找文件,需要使用FindFirstFile()、FindNextFile()和FindClose()函数。

FindFirstFile()函数

HANDLE WINAPI FindFirstFile(
_In_ LPCTSTR lpFileName,
_Out_ LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData
);

搜索第一个文件,创建并返回搜索句柄。

lpFileName

CHAR/WCHAR指针(取决于是否定义UNICODE)。路径或文件名。可以包含通配符,例如*或?。不能以\\字符结尾。如果以通配符、.字符或目录名结尾,用户必须有根目录和所有子目录的访问权限。(遍历目录中的所有文件时,应以*.*结尾。)

lpFindFileData

WIN32_FIND_DATA指针。用于接收找到的文件/目录的信息。

返回值

如果成功,函数将创建一个搜索句柄,可以使用该句柄调用FindNextFile()和FindClose()。如果失败,返回INVALID_HANDLE_VALUE。

FindNextFile()函数

BOOL WINAPI FindNextFile(
_In_ HANDLE hFindFile,
_Out_ LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData
);

搜索下一个文件。

hFindFile

HANDLE。搜索句柄。

lpFindFileData

WIN32_FIND_DATA指针。用于接收找到的文件/目录的信息。

返回值

如果成功,返回TRUE;如果失败(例如找不到更多的文件了或其它原因),返回FALSE。

FindClose()函数

BOOL WINAPI FindClose(
_Inout_ HANDLE hFindFile
);

释放搜索句柄。

hFindFile

HANDLE。搜索句柄。

返回值

如果成功,返回TRUE;如果失败,返回FALSE。

通配符(wildcards)

*和?字符被用作通配符。

指定全部具有某个扩展名的文件

格式为*.extext为扩展名)。例如指定所有.txt文件:"*.txt"。指定D:\Projects\目录下所有.txt文件:"D:\\Projects\\*.txt"。

指定全部具有某个名称的文件/目录

格式为name.*(name为文件名)。例如指定所有名为readme(格式不限)的文件和目录:"readme.*"。指定D:\Projects\目录下的所有名为readme的文件:"D:\\Projects\\readme.*"。

指定具有一定长度的扩展名的文件

格式为name.???(name为文件名)。?的数量和扩展名长度一样。例如指定所有扩展名为4个字符,名为index的文件:"index.????"。

指定具有一定长度的文件名的文件

格式为???.extext为扩展名)。?的数量和文件名的长度一样。例如指定所有扩展名为.txt,名字含有7个字符的文件:"???????.txt"。

当然还有更复杂的,例如*.???、????.*、*.*、????.???,分别是“所有扩展名长度为3的文件”、“所有文件名长度为4的文件/目录”、“所有文件/目录”、“所有文件名长度为4且扩展名长度为3的文件”。

当前目录和上一级目录

调用FindFirstFile()时,使用"."表示当前目录,使用".."表示上一级目录。FindFirstFile()和FindNextFile()所返回的文件/目录名也可能是"."或"..",可以忽略。

最后的工作

我们还需要声明一个HANDLE才能开始搜索:

HANDLE hFind;

程序示例

废话了这么久,也是该上程序代码了。

1. 遍历某个目录下的所有文件

遍历某个目录下的所有文件,并输出文件名和文件大小。

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <windows.h> void listFiles(const char * dir); int main()
{
using namespace std;
char dir[];
cout << "Enter a directory (ends with \'\\\'): ";
cin.getline(dir, );
strcat(dir, "*.*"); // 需要在目录后面加上*.*表示所有文件/目录
listFiles(dir);
return ;
} void listFiles(const char * dir)
{
using namespace std;
HANDLE hFind;
WIN32_FIND_DATA findData;
LARGE_INTEGER size;
hFind = FindFirstFile(dir, &findData);
if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
cout << "Failed to find first file!\n";
return;
}
do
{
// 忽略"."和".."两个结果
if (strcmp(findData.cFileName, ".") == || strcmp(findData.cFileName, "..") == )
continue;
if (findData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) // 是否是目录
{
cout << findData.cFileName << "\t<dir>\n";
}
else
{
size.LowPart = findData.nFileSizeLow;
size.HighPart = findData.nFileSizeHigh;
cout << findData.cFileName << "\t" << size.QuadPart << " bytes\n";
}
} while (FindNextFile(hFind, &findData));
cout << "Done!\n";
}

以学校电脑为例,输入"C:\",输出如下:

$360Section <dir>
360SANDBOX <dir>
AUTOEXEC.BAT 0 bytes
boot.ini 210 bytes
bootfont.bin 322730 bytes
CONFIG.SYS 0 bytes
dell <dir>
Documents and Settings <dir>
Drivers <dir>
ExamClient <dir>
FPC <dir>
IO.SYS 0 bytes
Joinmax <dir>
ksd <dir>
MSDOS.SYS 0 bytes
MSOCache <dir>

...

(剩余输出省略)

2. 遍历某个目录里的所有文件

注意是“某个目录里”而不是“某个目录下”,两者是有区别的。“某个目录里”除了目录里的第一级的文件,还包括里面的子目录里的所有文件。

和上面的例子一样,使用listFiles()函数遍历一个目录里的所有文件。但不同的是,这里的listFiles()是递归调用的。

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <windows.h> void listFiles(const char * dir); int main()
{
using namespace std; char dir[];
cout << "Enter a directory (do not add \'\\\' in the end): ";
cin.getline(dir, ); listFiles(dir);
return ;
} void listFiles(const char * dir)
{
using namespace std; HANDLE hFind;
WIN32_FIND_DATA findData;
LARGE_INTEGER size;
char dirNew[]; // 向目录加通配符,用于搜索第一个文件
strcpy(dirNew, dir);
strcat(dirNew, "\\*.*"); hFind = FindFirstFile(dirNew, &findData);
do
{
// 是否是文件夹,并且名称不为"."或".."
if (findData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY !=
&& strcmp(findData.cFileName, ".") !=
&& strcmp(findData.cFileName, "..") !=
)
{
// 将dirNew设置为搜索到的目录,并进行下一轮搜索
strcpy(dirNew, dir);
strcat(dirNew, "\\");
strcat(dirNew, findData.cFileName);
listFiles(dirNew);
}
else
{
size.LowPart = findData.nFileSizeLow;
size.HighPart = findData.nFileSizeHigh;
cout << findData.cFileName << "\t" << size.QuadPart << " bytes\n";
}
} while (FindNextFile(hFind, &findData)); FindClose(hFind);
}

呼,总算讲完了~如果有什么问题,请在评论中提出哦~

C/C++遍历目录下的所有文件(Windows篇,超详细)的更多相关文章

  1. C/C++遍历目录下的所有文件(Windows/Linux篇,超详细)

    本文可转载,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/collectionne/p/6815924.html. 前面的一篇文章我们讲了用Windows API遍历一个目录下的所有文 ...

  2. windows 遍历目录下的所有文件 FindFirstFile FindNextFile

    Windows下遍历文件时用到的就是FindFirstFile 和FindNextFile 首先看一下定义: HANDLE FindFirstFile( LPCTSTR lpFileName, // ...

  3. C 给定路径遍历目录下的所有文件

    在此之前需要了解 WIN32_FIND_DATA的结构 以及  FindFirstFile. FindNextFile原型以及用法注意事项传送门如下 https://msdn.microsoft.co ...

  4. php 遍历目录下的所以文件和文件夹

    <?php/** * 遍历文件夹和文件列 * @author lizhiming * @date 2016/06/30 */define('DS', DIRECTORY_SEPARATOR); ...

  5. 遍历目录下的所有文件-os.walk

    #coding:utf-8 import os for root,dirs,files in os.walk("D:"): for fileItem in files: print ...

  6. shell 遍历目录下的所有文件

    dir=/usr/local/nginx/logs for file in $dir/*; do echo $file done //结果 ./test.sh /usr/local/nginx/log ...

  7. shell编程--遍历目录下的文件

    假定目录text下有如下文件      目录:dir_1.dir_2.dir_3 文件:text_1.text_2 遍历目录下所有的文件是目录还是文件 if -- if类型: #!bin/sh for ...

  8. C++遍历路径下的所有文件

    intptr_t类型用于记录文件夹句柄,注意该类型不是指针类型,而是int型的重定义. _finddata_t结构体类型用于记录文件信息. _finddata_t结构体定义如下 struct _fin ...

  9. 复制D:\\day05目录下的所有文件到D:\\copy,并将.txt文件改为.java文件。

    **解题思路: 1.首先定义一个静态的refile方法,参数传入两个文件路径 2.要复制目录下的所有文件,首先查询File类的方法,可以使用listFiles方法得到目录下的文件 3.想到这问题基本就 ...

随机推荐

  1. html 初始化

    //  html 初始化 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset=&quo ...

  2. CF #344 D. Messenger KMP/Z

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/631/D 给定两个压缩形式的字符串,如a3b5a4k7这样的形式 问A在B中出现次数. 分类讨论,如果A是 ...

  3. @JsonIgnoreProperties注解不起作用的问题解决

    最近做的一个东西要调第三方服务接口,要参照接口文档开发,但是第三方服务的接口字段名全部都是大写,本来以为这种应该没有什么问题.但是实际开发中发现大写的字段名字去调后台接口的时候报: org.codeh ...

  4. [CTSC1999]【网络流24题】星际转移

    Description 由于人类对自然资源的消耗,人们意识到大约在2300 年之后,地球就不能再居住了.于是在月球上建立了新的绿地,以便在需要时移民.令人意想不到的是,2177 年冬由于未知的原因,地 ...

  5. windows下nodejs安装及配置

    1)在 http://nodejs.org/download/下载一个window的安装包 2)运行安装包,设置安装路径,如安装到D:\nodejs,安装后会自动将d:\nodejs添加到系统变量pa ...

  6. 谈谈我的session跨域处理方法

    情景:公司的一个网站有一个模块(测试模块)需要单独用另外的一个域名(www.btest.com)去访问,即网站需要用两个不同的域名去访问,如首页(www.abc.com)和测试模块(www.xyz.c ...

  7. JAVA并发编程实战---第三章:对象的共享

    在没有同步的情况下,编译器.处理器以及运行时等都可能对操作的执行顺序进行一些意想不到的调整.在缺乏足够同步的多线程程序中,要对内存操作的执行顺序进行判断几乎无法得到正确的结果. 非原子的64位操作 当 ...

  8. rabbitmq安装Management Plugin

    运行和安装Rabbitmq Management的步骤如下: 1.进入Rabbitmq安装目录,运行rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management 2.运行ra ...

  9. dedecms学习笔记

    终于弄懂了dedecms的架构和原理,然后搭建了人生中的第一个网站.网站名就不说了. dede的后台在dede中,这是后台代码 templets/default中放的是模板 article 里是文章内 ...

  10. eclipse C 开发 Stm32

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 1.下载eclipse需要的运行环境,JDK/JRE. 在http://wiki.eclipse.org/Eclipse/Installation ...