POJ1275出纳员的雇佣【差分约束】
出纳员的雇佣
Tehran的一家每天24小时营业的超市,需要一批出纳员来满足它的需要。超市经理雇佣你来帮他解决问题:超市在每天的不同时段需要不同数目的出纳员(例如:午夜时只需一小批,而下午则需要很多)来为顾客提供优质服务。他希望雇佣最少数目的出纳员。
经理已经提供你一天的每一小时需要出纳员的最少数量——R(0), R(1), ..., R(23)。R(0)表示从午夜到上午1:00需要出纳员的最少数目,R(1)表示上午1:00到2:00之间需要的,等等。每一天,这些数据都是相同的。有N人申请这项工作,每个申请者I在24小时中,从一个特定的时刻开始连续工作恰好8小时,定义tI (0 <= tI <= 23)为上面提到的开始时刻。也就是说,如果第I个申请者被录取,他(她)将从tI 时刻开始连续工作8小时。
你将编写一个程序,输入R(I)(I = 0..23)和tI (I = 1..N),它们都是非负整数,计算为满足上述限制需要雇佣的最少出纳员数目。在每一时刻可以有比对应的R(I)更多的出纳员在工作。
输入格式:
输入文件的第一行为测试点个数(<= 20)。每组测试数据的第一行为24个整数表示R(0),R(1),..., R(23)(R(I)<= 1000)。接下来一行是N,表示申请者数目(0 <= N <= 1000),接下来每行包含一个整数tI (0 <= tI <= 23)。两组测试数据之间没有空行。
输出格式:
对于每个测试点,输出只有一行,包含一个整数,表示需要出纳员的最少数目。如果无解,你应当输出“No Solution!”
样例输入:
1 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 5 0 23 22 1 10
样例输出:
1
时间限制:
1s
S[i]-S[i-8]>=R[i] // 当i>=8时,该方程成立,否则将出现负数显然不成立
S[i+16]-S[i]<=x-R[i] // 当i<8时,由于昨天的雇人可以通宵上班,因此这个约束通过反面处理
S[24] - S[0] >=x // 最后24小时内雇佣人应该大于等于x个人
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
queue<int> Q;
;
int R[N],W[N],dis[N],map[N][N],times[N];
bool go[N][N],in[N];
bool SPFA(int x)
{
int tmp;
memset(dis,,sizeof(dis));
memset(times,,sizeof(times));
memset(map,,sizeof(map));
memset(,sizeof(in));
dis[]=;
times[]=;
;i<=;i++) map[i][i-]=-R[i];
;i<=;i++) map[i][i+]=x-R[i];
;i<=;i++) map[i-][i]=W[i];
map[][]=-x;
Q.push();
while(!Q.empty())
{
tmp=Q.front();
;
Q.pop();
;i<=;i++) if(go[tmp][i]&&dis[i]>dis[tmp]+map[tmp][i])
{
dis[i]=dis[tmp]+map[tmp][i];
times[i]++;
if(!in[i])
{
;
Q.push(i);
}
) return false;
}
}
]==-x);
}
int main()
{
int lower,upper,t,n,x,mid;
bool flag;
;i<=;i++) go[i][i-]=;
;i<=;i++) go[i][i+]=;
;i<=;i++) go[i][i-]=go[i-][i]=;
go[][]=;
scanf("%d",&t);
;z<=t;z++)
{
memset(W,,sizeof(W));
;i<=;i++) scanf("%d",&R[i]);
scanf("%d",&n);
;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&x);
W[x+]++;
}
lower=;
upper=n;
flag=false;
while(lower<=upper)
{
mid=(lower+upper)>>;
if(SPFA(mid))
{
flag=true;
upper=mid-;
}
;
}
if(!flag) printf("No Solution\n");
else printf("%d\n",lower);
}
}
POJ1275出纳员的雇佣【差分约束】的更多相关文章
- 【POJ1275】Cashier Employment 差分约束
[POJ1275]Cashier Employment 题意: 超市经历已经提供一天里每一小时需要出纳员的最少数量————R(0),R(1),...,R(23).R(0)表示从午夜到凌晨1:00所需要 ...
- poj1275收银员——差分约束
题目:http://poj.org/problem?id=1275 做的第一道差分约束题... 首先,根据题意得出一些不等关系(f为前缀和雇佣人数): 0 <= f[i] - f[i-1] &l ...
- POJ1275 Cashier Employment 【二分 + 差分约束】
题目链接 POJ1275 题解 显然可以差分约束 我们记\(W[i]\)为\(i\)时刻可以开始工作的人数 令\(s[i]\)为前\(i\)个时刻开始工作的人数的前缀和 每个时刻的要求\(r[i]\) ...
- POJ1275/ZOJ1420/HDU1529 Cashier Employment (差分约束)
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/fraud/ ——by fraud 题意:一商店二十四小时营业,但每个时间段需求的出纳员不同,现有n个人申请这份工作, ...
- POJ1275 Cashier Employment 二分、差分约束
传送门 题意太长 为了叙述方便,将题意中的$0$点看作$1$点,$23$点看做$24$点 考虑二分答案(其实从小到大枚举也是可以的) 设$x_i$是我们选的雇员第$i$小时开始工作的人数,$s_i$是 ...
- POJ 1275 Cashier Employment(差分约束)
http://poj.org/problem?id=1275 题意 : 一家24小时营业的超市,要雇出纳员,需要求出超市每天不同时段需要的出纳员数,午夜只需一小批,下午需要多些,希望雇最少的人,给出每 ...
- 【差分约束】poj1275Cashier Employment
比较经典的差分约束 Description A supermarket in Tehran is open 24 hours a day every day and needs a number of ...
- POJ 1275 Cashier Employment 挺难的差分约束题
http://poj.org/problem?id=1275 题目大意: 一商店二十四小时营业,但每个时间段需求的雇员数不同(已知,设为R[i]),现有n个人申请这份工作,其可以从固定时间t连续工作八 ...
- hdu1529 差分约束(好题)
题意: 超市在每个时间都有需要的人数(24小时)比如 1 0 0 0 0 ....也就是说在第0个小时的时候要用一个人,其他的时间都不用人,在给你一些人工作的起始时间,如果雇佣了这个人,那 ...
随机推荐
- 关于AR,你想要的全在这儿了
定义 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动.这种技术估计由19 ...
- vim编译安装+lua模块
vim编译安装+lua模块 使用背景:代码自动补全插件,需要安装lua模块 安装准备,首先下载安装vim所依赖的其它安装包,ncurses,lua,readline,vim 源码下载,编译安装 ncu ...
- android学习8——获取view在屏幕上的绝对坐标
获取view在屏幕上的绝对坐标在调试时候非常有用. 看如下代码 public class AbsolutePosActivity extends Activity { @Override public ...
- 读书笔记 effective c++ Item 7 在多态基类中将析构函数声明为虚析构函数
1. 继承体系中关于对象释放遇到的问题描述 1.1 手动释放 关于时间记录有很多种方法,因此为不同的计时方法创建一个TimeKeeper基类和一些派生类就再合理不过了: class TimeKeepe ...
- POJ 2396 Budget 有上下界的网络流
POJ 2396 Budget 题意简述:给定矩阵(每个元素都是非负整数)各行各列的和,并且限制其中的某些元素,给出一个可行解,特殊评测.矩阵规模小于200*20. 网络流的模型是显而易见的,不过对 ...
- p1144一元三次方程求解
题目描述: 有形如:f(x)=ax^3+bx^2+cx+d=0这样的一元三次方程,给出该方程中各项的系数a,b,c,d,它们均为实数,并约定该方程一定存在着3个不同的实数解,解的范围在-100至100 ...
- 第三方库AFNetworking 3.1.0的简单使用
AFNetworking是一个 在iOS开发中 使用非常多网络开源库.它是一个轻量级的网络请求API类库. 适用于iOS以及Mac OS X.它构建于在(Apple iOS开发文档) NSURLCon ...
- VUE2.0实现购物车和地址选配功能学习第五节
第五节 单件商品金额计算和单选全选功能 1.vue精髓在于操作data模型来改变dom,渲染页面,而不是直接去改变dom 2.加减改变总金额功能: html:<div class="c ...
- Cocos2d-x shader学习2: 模糊(Blur)
模糊效果在游戏中经常会用到,有的为了突出前景会把背景给模糊化,有的是因为一些技能需要模糊效果.模糊是shader中较为简单的一种应用.cocos2dx 3.x给的demo中,就有sprite的模糊的效 ...
- Web前端与移动开发学习路线图
文章转载自「开发者圆桌」一个关于开发者入门.进阶.踩坑的微信公众号 这里整理的Web前端与移动开发学习路线图包含初中级两个部分,你可以通过百度云盘下载观看对应的视频 链接: http://pan.ba ...