OpenGL开发学习指南二(glfw+glad)
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。blog.liujunliang.com.cn https://blog.csdn.net/qq_33747722/article/details/77200257
在上一篇文章中博主介绍了freeglut+glew的环境配置,本文介绍glfw+glad的环境配置
本系列教程将使用本文的opengl开发库
开发工具
VS2015
glfw源码:源码地址
CMake(将源码生成自己想要的IDE工程):下载地址
glad:点击打开链接
当然了,这些源码文件包括本文的工程代码我都将上次,方便大家学习
glfw环境配置
首先需要生成glfw 库文件
打开CMake
按如下图生成目标工程,我这里选择的是VS 21017
生成在build目标目录下找到.sln文件,用vs2017打开
点击生成解决方案,之后咋、src/Debug目录下就能找到我们需要的glfw.lib的库文件了
创建一个文件夹用于保存include和libs文件,将(\glfw-3.2.1\include)下的文件拷贝到include文件夹下;将glfw3.lib拷贝到libs文件下
接下来回到VS,右键点击选择属性
按如下图选择包含目录和库目录
打开链接器->输入,按如下图填入opengl32.lib、glfw3.lib两个库名称
glad环境配置
打开glad在线服务,将模式Profile选择为Core,点击生成 Generate
下载.zip文件后解压缩,文件目录如下
将include包含到项目内
将src文件添加到你的工程中
这样环境配置好了
代码测试
新建一个CPP文件,将如下代码拷贝进去(暂时无需理会代码含义)
- #include <glad/glad.h>
- #include <GLFW/glfw3.h>
- #include <stdio.h>
- // settings
- const unsigned int SCR_WIDTH = 800;
- const unsigned int SCR_HEIGHT = 600;
- void processInput(GLFWwindow *window)
- {
- if (glfwGetKey(window, GLFW_KEY_ESCAPE) == GLFW_PRESS)
- {
- //将窗口设置为关闭,跳出循环
- glfwSetWindowShouldClose(window, true);
- }
- }
- void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height)
- {
- glViewport(0, 0, width, height);
- }
- int main()
- {
- //glfw初始化
- glfwInit();
- glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
- glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
- glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
- //glfw创建窗口
- GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(SCR_WIDTH, SCR_HEIGHT, "LearnOpenGL", NULL, NULL);
- if (window == NULL)
- {
- printf("创建窗口失败");
- //终止
- glfwTerminate();
- return -1;
- }
- //显示窗口
- glfwMakeContextCurrent(window);
- //设置回调,当窗口大小调整后将调用该回调函数
- glfwSetFramebufferSizeCallback(window, framebuffer_size_callback);
- // glad初始化
- if (!gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress))
- {
- printf("加载失败");
- return -1;
- }
- // 使用循环达到循环渲染效果
- while (!glfwWindowShouldClose(window))
- {
- //自定义输入事件
- processInput(window);
- //交互缓冲区,否则显示空白
- glfwSwapBuffers(window);
- //输入输出事件,否则无法对窗口进行交互
- glfwPollEvents();
- }
- //终止渲染 关闭并清理glfw本地资源
- glfwTerminate();
- return 0;
- }
运行程序,运行后创建一个窗口表明环境配置成功!!!
OpenGL开发学习指南二(glfw+glad)的更多相关文章
- Civil 3D API二次开发学习指南
Civil 3D构建于AutoCAD 和 Map 3D之上,在学习Civil 3D API二次开发之前,您至少需要了解AutoCAD API的二次开发,你可以参考AutoCAD .NET API二次开 ...
- Android Wear(手表)开发 - 学习指南
版权声明:欢迎自由转载-非商用-非衍生-保持署名.作者:Benhero,博客地址:http://www.cnblogs.com/benhero/ Android Wear开发 - 学习指南 http: ...
- opengl基础学习专题 (二) 点直线和多边形
题外话 随着学习的增长,越来越觉得自己很水.关于上一篇博文中推荐用一个 学习opengl的 基于VS2015的 simplec框架.存在 一些问题. 1.这个框架基于VS 的Debug 模式下,没有考 ...
- OpenGL 开始学习指南
近期需要做一个涌潮的预报与仿真模拟,为了使模型更具有真实感,且逼真,使用起来更灵活.感觉还是得从基础的OpenGL学习.鉴于Direct3D技术存在的众多不确定性,且评论不太好的原因,决定用OpenG ...
- Autodesk View and Data API二次开发学习指南
什么是View and Data API? 使用View and Data API,你可以轻松的在网页上显示大型三维模型或者二维图纸而不需要安装任何插件.通过View and Data API,你可以 ...
- OpenGL入门学习(二)
http://developer.178.com/201103/94954661733.html 一.点.直线和多边形我们知道数学(具体的说,是几何学)中有点.直线和多边形的概念,但这些概念在计算机中 ...
- 软件开发学习笔记 <二>软件开发模型、Up、Rup、敏捷Up
软件开发过程(process) 是一个将用户需求转化为软件系统所需要的活动的集合. 软件生命周期(SDLC,Software Devlopment Life Cycle) 软件从孕育.诞生.成长.成熟 ...
- Android开发学习总结(二)——使用Android Studio搭建Android集成开发环境
有很长一段时间没有更新博客了,最近实在是太忙了,没有时间去总结,现在终于可以有时间去总结一些Android上面的东西了,很久以前写过这篇关于使用Android Studio搭建Android集成开发环 ...
- vue移动音乐app开发学习(二):页面骨架的开发
本系列文章是为了记录学习中的知识点,便于后期自己观看.如果有需要的同学请登录慕课网,找到Vue 2.0 高级实战-开发移动端音乐WebApp进行观看,传送门. 完成后的页面状态以及项目结构如下: 一: ...
随机推荐
- 理顺FFT
DFT(Discrete Fourier Transform):离散傅立叶变换 直观的计算DFT算法复杂度为O(N*N). FFT(Fast Fourier Transformation):快速傅立叶 ...
- iptabes一条指令开放多个端口
开放某个范围段内的端口: -A INPUT -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 9001:9009 -j ACCEPT 开放多个不连续的端口: -A ...
- Android 在 Fragment 中使用 getActivity() NullPointException 的思考和解决办法
问题: 使用 AS 在 Fragment 中调用 getActivity() 方法的时候会出现可能为空指针的提醒 使用 monkey 多次十万次测试,会出现 getActivity() NullPoi ...
- Test Design Techniques - STATE BASED TESTING
Test Design Techniques - STATE BASED TESTING -Test note of “Essential Software Test Design” 2015-08- ...
- 【30集iCore3_ADP出厂源代码(ARM部分)讲解视频】30-6底层驱动之多路开关选择器
视频简介:该视频介绍iCore3应用开发平台中多路开关选择器的应用,多路开关选择器的硬件电路连接以及软件实现的方法. 源视频包下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1geQ4W ...
- IOS Swift 训练
// Playground - noun: a place where people can play import Cocoa var str = "Hello, playground&q ...
- Mysql EF 触发器生成主键id 存储区更新、插入或删除语句影响到了意外的行数(0)。实体在加载后可能被修改或删除。刷新 ObjectStateManager 项 ;System.Data.Entity.Infrastructure.DbUpdateConcurrencyException
http://stackoverflow.com/questions/24725261/how-to-use-a-custom-identity-column-in-sql-with-entity-f ...
- jenkins 启动slave时,找不到合适的java程序
今天添加slave 又不成功,我用右键,发现随意点了java的那个打开,结果刚弹出来就关闭了窗口,显示未启动成功. 真是小白的想法,不过跟工具打交道久了,多少逻辑上想一下不对. 一定是用了不合适的程序 ...
- [Laravel] 01 - Love beautiful code? We do too.
前言 一.良心资料 英文 Laravel 框架:https://laravel.com/ 教程:https://laracasts.com/series/ laravel-from-scratch-2 ...
- 为C函数自动添加跟踪语句
目录 为C函数自动添加跟踪语句 声明 一. 问题提出 二. 代码实现 2.1 函数匹配测试 2.2 插入跟踪语句 三. 效果验证 为C函数自动添加跟踪语句 标签: Python 正则表达式 声明 本文 ...