React中Props 和 State用法
React中Props 和 State用法
1.本质
一句话概括,props 是组件对外的接口,state 是组件对内的接口。组件内可以引用其他组件,组件之间的引用形成了一个树状结构(组件树),如果下层组件需要使用上层组件的数据或方法,上层组件就可以通过下层组件的props属性进行传递,因此props是组件对外的接口。组件除了使用上层组件传递的数据外,自身也可能需要维护管理数据,这就是组件对内的接口state。根据对外接口props 和对内接口state,组件计算出对应界面的UI=>UI = Component(props, state)。
组件的props 和 state都和组件最终渲染出的UI直接相关。两者的主要区别是:state是可变的,是组件内部维护的一组用于反映组件UI变化的状态集合;而props是组件的只读属性,组件内部不能直接修改props,要想修改props,只能在该组件的上层组件中修改。在组件状态上移的场景中,父组件正是通过子组件的props,传递给子组件其所需要的状态。
请务必牢记,并不是组件中用到的所有变量都是组件的状态!当存在多个组件共同依赖同一个状态时,一般的做法是状态上移,将这个状态放到这几个组件的公共父组件中。
2.修改State
1)不能直接修改State。
直接修改state,组件并不会重新重发render。例如:
// 错误
this.state.title = 'React';
正确的修改方式是使用setState():
// 正确
this.setState({title: 'React'});
2)State 的更新是异步的。
调用setState,组件的state并不会立即改变,setState只是把要修改的状态放入一个队列中,React会优化真正的执行时机,并且React会出于性能原因,可能会将多次setState的状态修改合并成一次状态修改。所以不能依赖当前的state,计算下个state。当真正执行状态修改时,依赖的this.state并不能保证是最新的state,因为React会把多次state的修改合并成一次,这时,this.state还是等于这几次修改发生前的state。另外需要注意的是,同样不能依赖当前的props计算下个state,因为props的更新也是异步的。
举个例子,对于一个电商类应用,在我们的购物车中,当点击一次购买按钮,购买的数量就会加1,如果我们连续点击了两次按钮,就会连续调用两次this.setState({quantity: this.state.quantity + 1}),在React合并多次修改为一次的情况下,相当于等价执行了如下代码:
//错误
Object.assign(
previousState,
{quantity: this.state.quantity + 1},
{quantity: this.state.quantity + 1}
)
后面的操作覆盖掉了前面的操作,最终购买的数量只增加了1个。
如果你真的有这样的需求,可以使用另一个接收一个函数作为参数的setState,这个函数有两个参数,第一个参数是组件的前一个state(本次组件状态修改成功前的state),第二个参数是组件当前最新的props。如下所示:
// 正确
this.setState((preState, props) => ({
counter: preState.quantity + 1;
}))
3)State 的更新是一个浅合并(Shallow Merge)的过程。
当调用setState修改组件状态时,只需要传入发生改变的状态变量,而不是组件完整的state,因为组件state的更新是一个浅合并(Shallow Merge)的过程。例如,一个组件的state为:
this.state = {
title : 'React',
content : 'React is an wonderful JS library!'
}
当只需要修改状态title时,只需要将修改后的title传给setState:
this.setState({title: 'Reactjs'});
React会合并新的title到原来的组件state中,同时保留原有的状态content,合并后的state为:
{
title : 'Reactjs',
content : 'React is an wonderful JS library!'
}
React中Props 和 State用法的更多相关文章
- React中props和state相同点和不同点
朋友们,我想死你们了,最近这几天忙着和病魔作斗争所以没怎么写博客,今天感觉好点了,赶紧来写一波,就是这木敬业. 今天我们来讨论讨论props和state相同点和不同点 首先我来概要说明一下这两者 pr ...
- React中props与state
以下内容均为个人理解. 1.state: 在react中,state可以看成管理页面状态的集合(实则一个对象而已),库里面的成员均为页面渲染变量,整个页面为一个状态机,当state发生变化时,页面会重 ...
- 关于React中props与state的一知半解
props props英文翻译是道具的意思,我个人理解为参数,如果我们将react组件看作是一个函数,那么props便是函数接收外部数据所使用的参数.props具有以下特性: 1.不可变(只读性) p ...
- react中 props,state,render函数的关系
1.当组件的 state 或者 props 发生改变的时候,自己的render函数就会重新执行. 2. 当父组件的render函数执行时,其所有子组件的render函数都会重新执行.
- React中props
今天让我们开启新的篇章好吧,来搞一搞React,以下所有操作都是我个人的一些理解,如果有错吴还请指出,想要看更全的可以去React官网可能一下子好吧 昨天按摩没到位,导致今天身体不太行,撸码千万别苦了 ...
- vue框架中props的typescript用法
vue框架中props的typescript用法 在vue中使用typescript时,需要引入vue-property-decorator库来兼容格式. javascript写法 Vue.compo ...
- React react-redux props或state更新视图无法重新渲染问题
记录学习React时自己是如何挖坑把自己埋了的过程:children以及其它props被修改时相关组件无法重新渲染(做了两天) 父组件代码: class UserHome extends Compon ...
- React中props.children和React.Children的区别
在React中,当涉及组件嵌套,在父组件中使用props.children把所有子组件显示出来.如下: function ParentComponent(props){ return ( <di ...
- react中 props,state与render函数的关系
我们很明显的能够感受到,react是一门数据驱动的框架,当数据发生变化,页面就会自动发生变化,他背后的原理是怎么样子的呢 比如todolist例子里面,inputValue变了,框里面的内容就会自动变 ...
随机推荐
- xcode 报错 malloc: *** error for object 0x6c3c5a4: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed. *** set a breakpoint in malloc_error_break to debug------d
大家有时候会遇到这个错误 malloc: *** error for object 0x******: incorrect checksum for freed object - object was ...
- mongodb高级聚合查询(转)
在工作中会经常遇到一些mongodb的聚合操作,特此总结下.mongo存储的可以是复杂类型,比如数组.对象等mysql不善于处理的文档型结构,并且聚合的操作也比mysql复杂很多. 注:本文基于 mo ...
- Spark 底层网络模块
文章正文 对于分布式系统来说,网络是最基本的一环,其设计的好坏直接影响到整个分布式系统的稳定性及可用性.为此,Spark专门独立出基础网络模块spark-network,为上层RPC.Shuffle数 ...
- memcached配置 启动
memcached:http://memcached.org/ libevent:http://libevent.org/ #下载包 cd /opt wget https://github.com/d ...
- LeetCode: Best Time to Buy and Sell Stock III 解题报告
Best Time to Buy and Sell Stock IIIQuestion SolutionSay you have an array for which the ith element ...
- 【iCore1S 双核心板_FPGA】例程十一:Modelsim仿真实验
实验现象: 通过仿真波形,分析输入与输出的关系,可以清晰的看到所添加信号波形的变化与程序所写的一致. 核心代码: module modelsim( input CLK_12M, output FPGA ...
- hdoj:2033
#include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { int n; int h, m, ...
- Sword STL迭代器prev,next相关函数
迭代器的头文件中定义了4个实现迭代器模板的函数模板. .advance(iterator,num):将迭代器iterator 移动了num个位置 .distance(iterator1,iterato ...
- 关于指针*前后const代表的意思——记住一个口诀“左内右本”
记住一个口诀“左内右本”:const出现在*的左边,则说明指针所指向的内容是常量const出现在*的右边,则说明指针本身是常量如果*左右两边都出现const,那么说明指针本事是常量,它所指向的内容也是 ...
- IDEA 最新版破解教程图解
一.打开此网站 http://idea.lanyus.com 并下载红色框框内的包 二.拷贝到idea 安装目录bin文件下 三.编辑 idea64.exe.vmoptions 和 idea.exe. ...