STL进阶--vector vs deque
vector
class Dog;
// 例 1:
vector<Dog> vec(6); // vec.capacity() == 6, vec.size() == 6,
// 默认构造生成6 Dogs
// 例 2:
vector<Dog> vec; // vec.capacity() >= 0, vec.size() == 0
vec.resize(6); // vec.capacity() >= 6, vec.size() == 6,
// 默认构造生成6 Dogs
// 例 3:
vector<Dog> vec;
vec.reserve(6); // vec.capacity() >= 6, vec.size() == 0,
// 不调用默认构造
// vector容量指数型增长,用完之后会重新分配,拷贝元素
/*
* 避免重新分配内存的策略:
* 1. 如果所需的最大元素个数已知, reserve(MAX);
* 2. 如果不知道,先reserve尽可能多,等所有元素插入完毕,再将剩余的切除。
*/
deque
/*
* - 没有重新分配
* deque没有reserve()和capacity()
* - 比vector稍慢,因为数据结构比vector复杂,因为不连续定位也有一定的开销,更多的cache miss或page fault
* - 现代编译器往往会把他们放到一起
*/
//固定大小线性增长
如何选择
一般原则
- 经常需要在前面插入的? -> deque
- 性能重要的? -> vector
详细分析
元素类型
- 如果不是很小的类型,那么deque相比vector并不会低效很多
内存的可用性
- 大块的连续内存分配是否可能成为问题,内存受限
数据增长是否不可预期
vector<int> vec;
for (int x=0; x<1025; x++)
vec.push_back(x); // 11 reallocations performed (growth ratio = 2) // workaround: reserve()因为增长带来的指针/引用/迭代器失效
vector<int> vec = {2,3,4,5};
int* p = &vec[3]
vec.push_back(6);
cout << *p << endl; // 未定义的行为 deque<int> deq = {2,3,4,5};
p = &deq[3];
deq.push_back(6);
cout << *p << endl; // OK
// push_front()也OK
// deque: 在首尾插入不会使指针失效 // 注:在中间插入删除的话,还是会使指针失效
vector独有的特性: 兼容C
vector<int> vec = {2,3,4,5}; void c_fun(const int* arr, int size); c_fun(&vec[0], vec.size()); // 对于其他容器,需要先将数据拷贝到vector
list<int> mylist;
...
vector<int> vec(mylist.gegin(), mylist.end());
c_fun(&vec[0], vec.size()); // 注: &vector[0]可以当做C的数组使用
// 一个例外是: vector<bool>
void cpp_fun(const bool* arr, int size);
vector<bool> vec = {true, true, false, true};
cpp_fun(&vec[0], vec.size()); // vector<bool>的每个元素优化为由1bit来表示,可以用vecter<int>或者bitset
总结
- 经常push_front() - deque
- 高性能 - vector
- 不是细小的数据类型 - deque
- 内存受限 - deque
- 不可预期的增长 - deque
- 指针有效性 - deque
- C接口 - vector
STL进阶--vector vs deque的更多相关文章
- STL容器 vector,list,deque 性能比较
C++的STL模板库中提供了3种容器类:vector,list,deque对于这三种容器,在觉得好用的同时,经常会让我们困惑应该选择哪一种来实现我们的逻辑.在少量数据操作的程序中随便哪一种用起来感觉差 ...
- C++——STL之vector, list, deque容器对比与常用函数
STL 三种顺序容器的特性对比: vector 可变数组,内存空间是连续的,容量不会进行缩减.支持高效随机存取,即支持[]和at()操作.尾部插入删除效率高,其他位置插删效率较低: list 双向链表 ...
- C++进阶 STL(1) 第一天 [容器,算法,迭代器] string容器 vector容器 deque容器
课程大纲 02实现基本原理 容器,算法,迭代器 教室:容器 人:元素 教室对于楼:容器 序列式容器: 容器元素在容器中的位置是由进入容器的时间和地点来决定 序列式容器 关联式容器: 教室中 按年龄排座 ...
- STL中vector、list、deque和map的区别
1 vector 向量 相当于一个数组 在内存中分配一块连续的内存空间进行存储.支持不指定vector大小的存储.STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capac ...
- 【转】STL中vector、list、deque和map的区别
1.vector 向量 相当于一个数组 在内存中分配一块连续的内容空间进行存储.支持不指定vector大小的存储.STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacity()函数 ...
- [STL] Implement "vector", ”deque“ and "list"
vector “可增的”数组 vector是一块连续分配的内存,从数据安排的角度来讲,和数组极其相似. 不同的地方就是: (1) 数组是静态分配空间,一旦分配了空间的大小,就不可再改变了: (2) v ...
- STL之vector,deque学习实例
``` #include<iostream> #include<algorithm> #include<ctime> #include<vector> ...
- STL学习三:deque容器
1.Deque简介 deque是“double-ended queue”的缩写,和vector一样都是STL的容器,deque是双端数组,而vector是单端的. deque在接口上和vector非常 ...
- vector,list,deque
stl提供了三个最基本的容器:vector,list,deque. vector和built-in数组类似,它拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变,因此它能非常好的支持随即存取,即[]操作符,但由 ...
随机推荐
- Plant(𝐶𝑜𝑑𝑒𝐹𝑜𝑟𝑐𝑒𝑠 − 185𝐴)
#include<iostream> #include<cstring> using namespace std; ,mod=; struct Matrix { long lo ...
- CSU 1588 合并果子
Description 现在有n堆果子,第i堆有ai个果子.现在要把这些果子合并成一堆,每次合并的代价是两堆果子的总果子数.求合并所有果子的最小代价. Input 第一行包含一个整数T(T<=5 ...
- python os模块使用笔记(更新)
import os 添加os模块 walk方法: os.walk(path) path是string形式的目标目录 生成一个某目录下递归树形目录迭代器,方便递归访问子目录,访问目录就能够轻松访问子文件 ...
- 【mybatis源码学习】mybtias一级,二级缓存
转载:https://www.cnblogs.com/ysocean/p/7342498.html mybatis 为我们提供了一级缓存和二级缓存,可以通过下图来理解: ①.一级缓存是SqlSessi ...
- c# 复制文件夹
调用VB.NET方法最便捷 引入 Microsoft.VisualBasic.dll 调用 Microsoft.VisualBasic.FileIO.FileSystem.CopyDirectory( ...
- 怎样优化app,看Facebook怎样做
周四,Facebook Engineering blog 发表了一篇名为<Improving Facebook on Android>博文.博文从四个方面(Performance,Data ...
- Roll a ball 学习
using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 相机控制 /// </summary> publi ...
- DevExpress 控件使用菜单栏之BarManager
DevExpress 开发的控件有很强的实力,不仅功能丰富,应用简便,而且界面华丽,更可方便定制.对于编程人员来说是个不错的选择.它的菜单栏控件更具代表,完全可以替代开发环境提供的基本控件,而让您编写 ...
- sublime 安装插件出现问题
一. 解决package Install不能安装 If for some reason the console installation instructions do not work for ...
- JavaScript跨浏览器绑定事件函数的优化
JavaScript作为一门基于事件驱动的语言(特别是用在DOM操作的时候),我们常常需要为DOM绑定各种各样的事件.然而,由于低版本的IE的不给力,在绑定事件和移除事件监听上都与众不同,我们常常需要 ...