Unity3D之Ugui 制作弹框
创建一个UI控件。

这里通过按钮的点击取控制弹框的显示或者隐藏。给按钮Button绑定一个脚本。
将Panel初始化设置为隐藏。就可以实现了。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; public class basetest : MonoBehaviour { public GameObject panel;
private bool isclick = false;
// Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () { }
void OnMouseOver() {
if(Input.GetMouseButtonDown()){ //左键点击
Debug.LogError("你点击了NPC");
//playRenwu();
} } void playRenwu(bool isnotclick) {
Debug.LogError("开始NPC任务");
panel.gameObject.SetActive(isnotclick);
} public void Onclickbutton()
{
if (isclick == false)
{
Debug.LogError("你点击了按钮");
isclick = true;
playRenwu(true);
}
else {
isclick = false;
playRenwu(false);
} }
}
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