C#基础知识七之const和readonly关键字
前言
不知道大家对const和readonly关键字两者的区别了解多少,如果你也不是很清楚的话,那就一起来探讨吧!探讨之前我们先来了解静态常量和动态常量。
- 静态常量
 
所谓静态常量就是在编译期间会对变量进行解析,再将常量的值替换成初始化的值。
- 动态常量
 
所谓动态常量就是编译期间会将变量标记只读常量,而不用常量的值代替,这样在声明时可以不初始化,可以延迟到构造函数初始化。
const和readonly
const修饰的常量是上述中的第一种,即静态常量,而readonly是上述中第二种即动态常量。他们的区别可以从静态常量和动态常量的特性来说明:
- const修饰的常量在声明时必须初始化值;readonly修饰的常量可以不初始化值,且可以延迟到构造函数。
 - cons修饰的常量在编译期间会被解析,并将常量的值替换成初始化的值;而readonly延迟到运行的时候。
 - const修饰的常量注重的是效率;readonly修饰的常量注重灵活。
 - const修饰的常量没有内存消耗;readonly因为需要保存常量,所以有内存消耗。
 - const只能修饰基元类型、枚举类、或者字符串类型;readonly却没有这个限制。
 
代码测试
1. 如果我们在const修饰的常量前加static的话,会提示错误,因为const编译后就是static常量了。(PM:如果不编译的话,编辑器不会报错。编译后,再提示错误! )
class Program
{
static const int temp = ; static void Main(string[] args)
{
}
}

2. readonly修饰的在构造函数中被赋值后就不可以改变。


3.代码如下:
class Program
{
static readonly int A = B * ;
static readonly int B = ;
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("A is {0},B is {1} ", A, B);
Console.ReadLine();
}
}

readonly是动态常量,在编译期间是不会解析的,所以开始就是默认值, A和B都是int类型,值都是0,所以A=0*10=0,程序接着执行到B=10,才会真正的B的初值10赋给B。
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