多线程GCD
因为pthread和nsthread要求开发人员对线程相关的知识了解深入; 手动启动线程;加锁/解锁;造成很多隐患 --》 苹果公司给出了gcd的多线程的解决方案(可选的设置)
什么是gcd?
1) 基于c (宜用);
2)将原来的子线程做的任务放到队列queue(FIFO)中;以block方式执行
3) 自动的启动线程来执行队列中的任务(开发人员无需和线程直接打交道)
4) 线程数gcd会根据当前的资源自动的分配线程个数
队列类型:
串行队列:任务一个一个的按照顺序(FIFO)执行; 每次只能执行一个任务,并且必须等待前一个任务执行完毕
并行队列:同时执行多个任务;不必等待执行任务完成
执行任务方式:
同步执行:dispatch_sync队列中的任务在主线程中执行
//线程执行的任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
NSLog(@"--------------%@", [NSThread currentThread]);
}
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
NSLog(@"--------------%@", [NSThread currentThread]);
}
- (IBAction)serialSync:(id)sender {
NSLog(@"串行队列;同步执行");
//1.创建一个空的串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("FirstSerialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//2.写第一个任务,并提交
dispatch_sync(queue, ^{
//线程执行的任务
[self coders];
});
//线程执行的任务
[self coders];
});
NSLog(@"打印第二个完毕");
}

});
});
NSLog(@"打印第二个完毕");

});
});
NSLog(@"打印第二个完毕");

});
});
NSLog(@"打印第二个完毕");

主队列(main queue) <—> 串行队列;顺序执行任务
全局队列(global queue) <—> 并行队列
for (int i = 0; i <2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
NSLog(@"-------%d-------%@", i,[NSThread currentThread]);
}
}
- (IBAction)golbalSync:(id)sender {
NSLog(@"全局队列 + 异步");
//系统默认,直接获取就可以。dispatch_get_global_queue(优先级,)
dispatch_queue_t globalQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//2.写第一个任务,并提交
dispatch_async(globalQueue, ^{
//线程执行的任务
[self coders];
});
NSLog(@"打印第一个完毕");
//3.写第二个任务,并提交
dispatch_async(globalQueue, ^{
//线程执行的任务
[self coders];
});
NSLog(@"打印第二个完毕");

NSLog(@"主队列 + 同步");
//获取主队列,会在主线程中执行队列中的任务
dispatch_queue_t mainQueue=dispatch_get_main_queue();
//2.写第一个任务,并提交
dispatch_async(mainQueue, ^{
[self coders];
});
NSLog(@"打印第一个完毕");
//3.写第二个任务,并提交
dispatch_async(mainQueue, ^{
[self coders];
});
NSLog(@"打印第二个完毕");

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