Flink状态专题:keyed state和Operator state
1.状态类型
在Flink中根据数据集是否根据Key进行分区,将状态分为Keyde state和Operator State两种类型。
(1)Keyed State
表示和key相关的一种state,只能用于KeyedStream类型数据集对应的Functions和Operators之上。Keyed State是Operator State的特例,区别在于Keyed State事先按照key对数据集进行了分区,每个Key State仅对应一个Operator和Key的组合。Keyed State可以通过Key Groups进行管理,主要用于当算子并行度发生变化时,自动重新分布Keyed State数据。在系统运行过程种,一个Keyed算子实例可能运行一个或者多个Key Groups 的 keys。
(2)Operator State
2.Managed Keyed State
(1)Stateful Function定义
接下来通过完整的实例来说明如何在RichFlatmapFunction中使用ValueState,完成对介入数据最小值的获取。
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment .getExecutionEnvironment;
//创建元素数据集
DataStream<int,long> inputStream = env.fromElements((2,21L),(4,1L),(5,4L));
inputStream.keyBy(“1”).flatMap{
//定义和创建RichFlatMapFunction,第一个参数位输入数据类型,第二个参数位输出数据类型
new RichFlatMapFunction<Map(int,long),Map(int,Map(long,long))>(){
private ValueState leastValueState = null;
@Override
open(Configuration parameters){
ValueStateDescriptor leastValueStateDescriptor =new ValueStateDescriptor ("leastValueState ",class.of(long));
leastValueState = getRuntimeContext.getState(leastValueStateDescriptor );
} @Override
flatMap(Collector collector,Tuple2(int,long) t){
long leastValue =leastValueState .value();
if(t.f1>leastValue){
collector.collect(t,leastValue);
}else{
leastValueState.update(t.f1);
collector.collect(t,leastValue);
}
}
}
}
3.Managed Operator State
Operator State是一种non-keyed state,与并行的操作算子实际相关联,例如在Kafka Connector中,每个Kafka消费端算子实例都对应到Kafka的一个分区中,维护Topic分区和Offsets偏移量作为算子的Operator State。在Flink中可以实现CheckpointedFunction或者ListCheckpointed两个接口来定义操作Managed Operator State的函数。
(1)通过CheckpointedFunction接口操作Operator State
CheckpointedFunction接口定义:
public interface CheckpointedFunction{
//触发checkpoint调用
void snapshotState(FunctionSnapshotContext context)throws Exception;
//每次自定义函数初始化时,调用
void initializeState(FunctionInitializationContext context)throws Exception;
}
在每个算子中Managed Operator State都是以List形式存储,算子和算子之间的状态数据相互独立,List存储比较适合状态数据的重新分布,Flink目前支持对Managed OperatorState两种重分布的策略,分别是Even-split Redistribution和Union Redistribution。
可以通过实现FlatMapFunction和CheckpointedFunction完成对输入数据中每个key的数据元素数量和算子的元素数量的统计。
在initializeState()方法中分别简历keyedState和operator State两种状态,存储基于Key相关的状态值以及基于算子的状态值。
private class CheckpointCount(int numElements)extends FlatMapFunction<Map(int,long),Map(int,Map(long,long))>with CheckpointedFunction{
//定义算子实例本地变量,存储Operator数据数量
private long operatorCount = null;
//定义keyedState,存储和key相关的状态值
private ValueState keyedState =null;
//定义operatorState,存储算子的状态值
private ListState operatorState = null;
@Override
flatMap(Tuple(int,long)t,Collector collector){
long keyedCount okeyedState.value() +1;
//更新keyedState数量
keyedState.update(keyedCount);
//更新本地算子operatorCount值
operatorCount =operatorCount+1;
//输出结果,包括id,id对应的数量统计keyedCount,算子输入数据的数量统计operatorCount
collector.collect(t.f0,keyedCount,operatorCount);
}
//初始化状态数据
@Override
initializeState(FunctionInitializationContext context){
//定义并获取keyedState
ValueStateDescriptor KeyedDescriptor =new ValueStateDescriptor ("keyedState",createTypeInformation);
keyedState = context.getKeyedStateStore.getState(KeyedDescriptor );
//定义并获取operatorState
ValueStateDescriptor OperatorDescriptor =new ValueStateDescriptor ("OperatorState",createTypeInformation);
operatorState = context.getOperatorStateStore.getListState();
//定义在Restored过程中,从operatorState中回复数据的逻辑
if(context.isRestored){
operatorCount = operatorState.get()
}
//当发生snapshot时,将operatorCount添加到operatorState中
@Override
snapshotState(FunctionSnapshotContext context){
operatorState.clear();
operatorState.add(operatorCount);
}
}
}
可以从上述代码看到,在snapshotState()方法中清理掉上一次checkpoint中存储的operatorState的数据,然后再添加并更新本次算子中需要checkpoint的operatorCount状态变量。当重启时会调用initializeState方法,重新恢复keyedState和OperatorState,其中operatorCount数据可以从最新的operatorState中恢复。
(2)通过ListCheckpointed接口定义Operator State
ListCheckpointed接口和CheckpointedFunction接口相比再灵活性上相对较弱一点,只能支持List类型的状态,并且在数据恢复时仅支持even-redistribution策略。
需要实现以下两个方法来操作Operator State:
List<T> snapshotState(long checkpointId,long timestamp) throws Exception;
void restoreState(List<T> state) throws Exception;
其中snapshotState方法定义数据元素List存储到checkpoints的逻辑,restoreState方法则定义从checkpoints中恢复状态的逻辑。
class numberRecordsCount extends FlatMapFunction(Map(String,long),Map(String,long))with ListCheckpointed{
private long numberRecords =0L;
@Override
flatMap(Tuple2(String,long)t,Collector collector){
//接入一条记录则进行统计,并输出
numberRecords +=1;
collector.collect(t.f0,numberRecords);
}
@Override
snapshotState(long checkpointId){
Collections.singletonList(numberRecords);
}
@Override
restoreState(List<long> list){
numberRecords =0L;
for(count <list){
//从状态中恢复numberRecords数据
numberRecords +=count
}
}
}
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