unity编辑器扩展_04(使用Selection获取选择的游戏物体)
代码:
[MenuItem("Tools/GetChance", false, 1)]
static void GetChance()
{
if (Selection.gameObjects.Length > 0)
{
Debug.Log(Selection.activeGameObject.name);
Debug.Log(Selection.gameObjects.Length);
}
else
{
Debug.Log("请选择至少一个游戏物体");
}
}
说明:Selection.gameObjects.Length:选中游戏对象的个数
Selection.activeGameObject.name:第一个选择的游戏对象的名字。
unity编辑器扩展_04(使用Selection获取选择的游戏物体)的更多相关文章
- unity编辑器扩展学习
扩展编辑器实际上就是在unity菜单栏中添加一些按钮,可以一键执行一些重复性的工作. 一.添加按钮 1.简单使用MenuItem特性 using UnityEngine; using UnityEdi ...
- unity 编辑器扩展简单入门
unity 编辑器扩展简单入门 通过使用编辑器扩展,我们可以对一些机械的操作实现自动化,而不用使用额外的环境,将工具与开发环境融为一体:并且,编辑器扩展也提供GUI库,来实现可视化操作:编辑器扩展甚至 ...
- Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据
Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据 unity unity Editor ScirptableObject Unity编辑器扩展 Chapt ...
- Unity编辑器扩展chapter1
Unity编辑器扩展chapter1 unity通过提供EditorScript API 的方式为我们提供了方便强大的编辑器扩展途径.学好这一部分可以使我们学会编写一些工具来提高效率,甚至可以自制一些 ...
- unity编辑器扩展_07(创建对话框,检测按钮的点击,点击按钮后提示信息,保存设置的数据,显示点击按钮后的处理的进度条信息)
代码: using UnityEditor;using UnityEngine; public class ChangeValue : ScriptableWizard { ...
- Unity编辑器扩展Texture显示选择框
学习NGUI插件的时候,突然间有一个问题为什么它这些属性可以通过弹出窗口来选中呢? 而我自己写的组件只能使用手动拖放的方式=.=. Unity开发了组件Inspector视图扩展API,如果我们要写插 ...
- Unity 编辑器扩展
自定义检视面板的使用: 先是定义一个脚本文件,我们来修饰它的检视面板: [HelpURL("http://www.baidu.com")] public class Atr : M ...
- Unity 编辑器扩展 场景视图内控制对象
http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/38129031 假设有一个敌人生成器类,其中有个属性range用来表示敌人生成的范围区域大小,那么可以用O ...
- Unity编辑器扩展
在开发中有可能需要自己开发编辑器工具,在Unity中界面扩展常见两种情况,拿某插件为例: 1,自建窗口扩展 2,脚本Inspector显示扩展 不管使用那种样式,都需要经常用到两个类EditorGUI ...
随机推荐
- PHP7安装mysql扩展
1.下载mysql扩展 http://git.php.net/?p=pecl/database/mysql.git;a=summary 2.解压后并使用phpize工具初始化(phpize一般在php ...
- 【Android Studio】提示代码忽略大小写
在 Preference... 中找到如下,设置 Case sensitive completion 为 None 即可,如下图: PS: 该截图是 Intellij IDEA (Android St ...
- 简述JavaScript模块化编程(二)
前置阅读:简述JavaScript模块化(一) 在前面一文中,我们对前端模块化所经历的三个阶段进行了了解: CommonJs,由于是同步的,所以主要应用于服务器端,以Node.js为代表. AMD,异 ...
- 爬虫环境搭建及 scrapy 启动
创建虚拟环境 C:\Users\Toling>mkvirtualenv article 这个是普通的创建虚拟环境,但是实际开发中可能会使用python2或python3所以我们需要指定开发的环境 ...
- plotly之set_credentials_file问题
相信了解可视化的同学们都听说过plotly,笔者也是第一次了解这个网站,然后兴冲冲地设置,但是没想到第一次进行在线账号初始化就出现了问题! python3报错为module 'plotly.tools ...
- Intent 使用详解
极力推荐文章:欢迎收藏 Android 干货分享 阅读五分钟,每日十点,和您一起终身学习,这里是程序员Android Intent 是一个消息传递对象,主要用于组建之间的通讯,例如:启动Activit ...
- Docker 的另外两个话题: DockerHub 和 容器网络
关注公众号,大家可以在公众号后台回复“博客园”,免费获得作者 Java 知识体系/面试必看资料. Hello,大家好,我是子悠,作为本周的小编昨天已经跟大家介绍过自己了,今天就让我们继续学习江南一点雨 ...
- 七天学会NodeJS——第一天
转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者.原文出处:http://nqdeng.github.io/7-days-nodejs Node.js 是一个能 ...
- 小X的逆袭
[问题描述]毕业于普通本科的小x 一直自称是资深屌丝.谁又能想到,如此不起眼的小x 在历经重重面试环节后,竟然如愿以偿加入了心仪已久的腾讯公司!正所谓野百合也有春天,屌丝也有逆袭的那一天!一段时间以后 ...
- Java中的时间二三事
实习过程中对于时间的处理有很多,有的还涉及到从数据库取出时间,所以做一些总结,想到那先写到哪,慢慢补充. 首先最常见的是java.util中的Date类,这个类封装了当前的日期和时间,它实际是计 ...