代码:

[MenuItem("Tools/GetChance", false, 1)]
    static void GetChance()
    {
        if (Selection.gameObjects.Length > 0)
        {
            Debug.Log(Selection.activeGameObject.name);  
            Debug.Log(Selection.gameObjects.Length);
        }
        else
        {
            Debug.Log("请选择至少一个游戏物体");
        }  
    }

说明:Selection.gameObjects.Length:选中游戏对象的个数

Selection.activeGameObject.name:第一个选择的游戏对象的名字。

unity编辑器扩展_04(使用Selection获取选择的游戏物体)的更多相关文章

  1. unity编辑器扩展学习

    扩展编辑器实际上就是在unity菜单栏中添加一些按钮,可以一键执行一些重复性的工作. 一.添加按钮 1.简单使用MenuItem特性 using UnityEngine; using UnityEdi ...

  2. unity 编辑器扩展简单入门

    unity 编辑器扩展简单入门 通过使用编辑器扩展,我们可以对一些机械的操作实现自动化,而不用使用额外的环境,将工具与开发环境融为一体:并且,编辑器扩展也提供GUI库,来实现可视化操作:编辑器扩展甚至 ...

  3. Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据

    Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据 unity unity Editor ScirptableObject  Unity编辑器扩展 Chapt ...

  4. Unity编辑器扩展chapter1

    Unity编辑器扩展chapter1 unity通过提供EditorScript API 的方式为我们提供了方便强大的编辑器扩展途径.学好这一部分可以使我们学会编写一些工具来提高效率,甚至可以自制一些 ...

  5. unity编辑器扩展_07(创建对话框,检测按钮的点击,点击按钮后提示信息,保存设置的数据,显示点击按钮后的处理的进度条信息)

    代码: using UnityEditor;using UnityEngine; public class ChangeValue : ScriptableWizard {               ...

  6. Unity编辑器扩展Texture显示选择框

    学习NGUI插件的时候,突然间有一个问题为什么它这些属性可以通过弹出窗口来选中呢? 而我自己写的组件只能使用手动拖放的方式=.=. Unity开发了组件Inspector视图扩展API,如果我们要写插 ...

  7. Unity 编辑器扩展

    自定义检视面板的使用: 先是定义一个脚本文件,我们来修饰它的检视面板: [HelpURL("http://www.baidu.com")] public class Atr : M ...

  8. Unity 编辑器扩展 场景视图内控制对象

    http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/38129031 假设有一个敌人生成器类,其中有个属性range用来表示敌人生成的范围区域大小,那么可以用O ...

  9. Unity编辑器扩展

    在开发中有可能需要自己开发编辑器工具,在Unity中界面扩展常见两种情况,拿某插件为例: 1,自建窗口扩展 2,脚本Inspector显示扩展 不管使用那种样式,都需要经常用到两个类EditorGUI ...

随机推荐

  1. git取消链接并删除本地库

    有的时候我们需要删除从GitHub上克隆下来的库 从github上clone一个仓库: git clone git@github.com:USERNAME/repo.git 在本地目录下关联远程rep ...

  2. Servlet高级应用

    会话只是指一段指定的时间间隔. 会话跟踪是维护用户状态(数据)的一种方式.它也被称为servlet中的会话管理. Http协议是一个无状态的,所以我们需要使用会话跟踪技术来维护用户状态. 每次用户请求 ...

  3. Divide and Conquer

    1 2 218 The Skyline Problem     最大堆   遍历节点 public List<int[]> getSkyline(int[][] buildings) { ...

  4. spark 源码分析之二十一 -- Task的执行流程

    引言 在上两篇文章 spark 源码分析之十九 -- DAG的生成和Stage的划分 和 spark 源码分析之二十 -- Stage的提交 中剖析了Spark的DAG的生成,Stage的划分以及St ...

  5. 遇见Python集合类型

    Python目前有两种内置集合类型,set和frozenset. Ⅰ.两者区别 set是可变的,没有哈希值,其内容可以使用add()和remove()这样的方法来改变,所以不能被用作字典的键或其他集合 ...

  6. 学习vue感触

    大学还没毕业,想着先找工作,感觉计算机专业在老家做没有太大的发展,于是就在大学所在城市找了份工作.来到公司的第一天,带我的师傅让我学习vue.之前完全没有接触过框架,而且专业知识比较薄弱,前几天一直处 ...

  7. JAVA课堂-动手动脑1

    一.Enum:一般用来表示一组相同类型的常量.对这些属性用常量的好处是显而易见的,不仅可以保证单例,且比较时候可以用”==”来替换equals,枚举对象里面的值都必须是唯一的. 代码: public  ...

  8. 洛谷P2763题解

    吐槽一下:蜜汁UKE是什么玩意?! 题目分析: 观察题面,对于给定的组卷要求,计算满足要求的组卷方案,可以发现这是一道明显的有条件的二分图匹配问题,于是考虑建模. 建一个超级源点,一个超级汇点:源点与 ...

  9. 【Java例题】2.5 温度转换

    5.输入华氏温度, 用下列公式将其转换为摄氏温度并输出. C=5/9(F-32). package study; import java.util.Scanner; public class demo ...

  10. 想成为顶尖 Java 程序员?请先过了下面这些技术问题。

    一.数据结构与算法基础 说一下几种常见的排序算法和分别的复杂度. 用Java写一个冒泡排序算法 描述一下链式存储结构. 如何遍历一棵二叉树? 倒排一个LinkedList. 用Java写一个递归遍历目 ...