代码:

[MenuItem("Tools/GetChance", false, 1)]
    static void GetChance()
    {
        if (Selection.gameObjects.Length > 0)
        {
            Debug.Log(Selection.activeGameObject.name);  
            Debug.Log(Selection.gameObjects.Length);
        }
        else
        {
            Debug.Log("请选择至少一个游戏物体");
        }  
    }

说明:Selection.gameObjects.Length:选中游戏对象的个数

Selection.activeGameObject.name:第一个选择的游戏对象的名字。

unity编辑器扩展_04(使用Selection获取选择的游戏物体)的更多相关文章

  1. unity编辑器扩展学习

    扩展编辑器实际上就是在unity菜单栏中添加一些按钮,可以一键执行一些重复性的工作. 一.添加按钮 1.简单使用MenuItem特性 using UnityEngine; using UnityEdi ...

  2. unity 编辑器扩展简单入门

    unity 编辑器扩展简单入门 通过使用编辑器扩展,我们可以对一些机械的操作实现自动化,而不用使用额外的环境,将工具与开发环境融为一体:并且,编辑器扩展也提供GUI库,来实现可视化操作:编辑器扩展甚至 ...

  3. Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据

    Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据 unity unity Editor ScirptableObject  Unity编辑器扩展 Chapt ...

  4. Unity编辑器扩展chapter1

    Unity编辑器扩展chapter1 unity通过提供EditorScript API 的方式为我们提供了方便强大的编辑器扩展途径.学好这一部分可以使我们学会编写一些工具来提高效率,甚至可以自制一些 ...

  5. unity编辑器扩展_07(创建对话框,检测按钮的点击,点击按钮后提示信息,保存设置的数据,显示点击按钮后的处理的进度条信息)

    代码: using UnityEditor;using UnityEngine; public class ChangeValue : ScriptableWizard {               ...

  6. Unity编辑器扩展Texture显示选择框

    学习NGUI插件的时候,突然间有一个问题为什么它这些属性可以通过弹出窗口来选中呢? 而我自己写的组件只能使用手动拖放的方式=.=. Unity开发了组件Inspector视图扩展API,如果我们要写插 ...

  7. Unity 编辑器扩展

    自定义检视面板的使用: 先是定义一个脚本文件,我们来修饰它的检视面板: [HelpURL("http://www.baidu.com")] public class Atr : M ...

  8. Unity 编辑器扩展 场景视图内控制对象

    http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/38129031 假设有一个敌人生成器类,其中有个属性range用来表示敌人生成的范围区域大小,那么可以用O ...

  9. Unity编辑器扩展

    在开发中有可能需要自己开发编辑器工具,在Unity中界面扩展常见两种情况,拿某插件为例: 1,自建窗口扩展 2,脚本Inspector显示扩展 不管使用那种样式,都需要经常用到两个类EditorGUI ...

随机推荐

  1. TensorFlow(1)-基础知识点总结

    1. tensorflow简介 Tensorflow 是 google 开源的机器学习工具,在2015年11月其实现正式开源,开源协议Apache 2.0. Tensorflow采用数据流图(data ...

  2. python课堂整理13---函数的作用域及匿名函数

    name = 'alex' def foo(): name = 'jinling' def bar(): print(name) return bar a = foo() print(a) 阅读上述代 ...

  3. linux初学者-firewall篇

     linux初学者-firewall篇 firewalld是防火墙的另一种程序,与iptables相同,但是使用起来要比iptables简单的点,不需要了解3张表和5条链也可以使用. 1.firewa ...

  4. java 第一章

    1.java四要素  public static void main 2.java 的历史 and soso 3.知道java的格式和要求 4.知道如何配置环境变量 5.java的编写:  a.大括号 ...

  5. abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——使用 WEBAPI实现CURD (十一)

    abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统目录 abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——ABP总体介绍(一) abp(net core)+ ...

  6. 使用Redis为注册中心的Dubbo微服务架构(基于SpringBoot)

    title: 使用Redis为注册中心的Dubbo微服务架构(基于SpringBoot) date: 2019-07-30 14:06:29 categories: 架构 author: mrzhou ...

  7. cookie池的维护

    存储形式: 存储在redis中,“spider_name:username–password":cookie 建立py文件及包含方法: initcookies() 初始化所有账号的cooki ...

  8. Drawable 使用详解

    极力推荐文章:欢迎收藏 Android 干货分享 阅读五分钟,每日十点,和您一起终身学习,这里是程序员Android Drawable 是Android 中图像显示的常用方法. 概念:Drawable ...

  9. Docker启用TLS进行安全配置

    之前开启了docker的2375 Remote API,接到公司安全部门的要求,需要启用授权,翻了下官方文档 Protect the Docker daemon socket 启用TLS 在docke ...

  10. Linux curl 常用示例

    本篇文章包含了curl的常用案例使用. 如果想了解curl选项的详细说明,请参考前一篇文章「Linux curl 命令详解」. 常见网页访问示例 基本用法 访问一个网页 curl https://ww ...