ISO 基础之 (十三) protocol 协议
一 简绍
protocol,简单来说就是一系列不属于任何类的方法列表,其中声明的方法可以被任何类实现。这种模式一般称为代理(delegation)模式。通过Protocol定义各种行为,在不同的场景采用不同的实现方式。在iOS和OS X开发中,Apple采用了大量的代理模式来实现MVC中View和Controller的解耦。
1.Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现。
2.只要某个类遵守了这个协议,就拥有了这个协议中的所有方法声明。
3.只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守。
4.Protocol声明的方法可以让任何类去实现,protocol就是协议。
5.OC不能继承多个类(单继承)但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守协议(< >)
6.基协议:<NSObject>是基协议,是最根本最基本的协议,其中声明了很多最基本的方法。
<NSObject>代表这个Protocol实现了NSObject协议。
7.协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明。
二 使用
1.协议的定义
@protocol 协议名称 <NSObject>
//方法声明列表
@end;
2.如何遵守协议
(1)类遵守协议
@protocol 类名:父类名 <协议名称1,协议名称2>
@end
(2)协议遵守协议
@protocol 协议名称 <其他协议名称>
@end;
3.协议方法声明中的关键字
(1)required (默认)要求实现,若没有实现则警告但不报错
(2)Optional 不要求实现
4.定义变量时遵守协议的限制
类名<协议名称> *变量名 NSObject<.Myprotocol> *obj;
Id <协议名称> 变量名 id <.Myprotocol> obj1;
5.Property中声明的属性也可以做遵守协议的限制
@property (nonatomic ,strong ) 类名<协议名称> *属性名;
@property (nonatomic ,strong ) id<协议名称> 属性名;
6.补充知识:协议本身写在.h头文件中,但也可以定义在任何地方。当这个协议只有这个类使用遵守时,一般把协议写在这个类里边,当这个协议需要多个类去实现时,就写在外边单独的文件中。
资料参考:
http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3709604.html
http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41923507
http://www.cnblogs.com/king129/p/4943875.html
ISO 基础之 (十三) protocol 协议的更多相关文章
- OC基础--分类(category) 和 协议(protocol)
OC 中的category分类文件相当于 C#中的部分类:OC 中的protocol协议文件(本质是头文件)相当于 C#中的接口.今天就简单说明一下OC中的这两个文件. 由于视频中的Xcode版本低, ...
- SIP (Session Initiation Protocol) 协议
Session Initiation Protocol 介绍 SIP是VoIP技术最常使用的协议,它是一种应用程序层协议,可与其他应用程序层协议配合使用,以控制Internet上的多媒体通信会话. V ...
- Bootstrap <基础二十三>页面标题(Page Header)
页面标题(Page Header)是个不错的功能,它会在网页标题四周添加适当的间距.当一个网页中有多个标题且每个标题之间需要添加一定的间距时,页面标题这个功能就显得特别有用.如需使用页面标题(Page ...
- Objective-C( protocol协议)
protocol 协议 protocol:用来声明方法 1.协议的定义 @protocol 协议名称 <NSObject> // 方法声明列表.... @end 2.如何遵守协议 1> ...
- 【转】iOS开发-Protocol协议及委托代理(Delegate)传值
原文网址:http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/p/4210828.html 前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来 ...
- protocol(协议)
可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量) 只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明 只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了 //定义一个名叫MyProtocol的 ...
- OC语法10——@protocol协议,
参考资料:博客 @protocol,协议: OC中protocol的含义和Java中接口的含义是一样的,它们的作用都是为了定义一组方法规范. 实现此协议的类里的方法,必须按照此协议里定义的方法规范来. ...
- iOS开发-Protocol协议及委托代理(Delegate)传值
前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替.Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法.也就是说,它只告诉你要做什么,但 ...
- Java14-java语法基础(十三)接口
Java14-java语法基础(十三)接口 一.接口 1.接口的作用 Java出于安全性.简化程序结构的考虑,不支持多继承而仅支持单继承.然而实际问题中很多情况下仅仅依靠单继承并不能将复杂的问题描述清 ...
随机推荐
- 分布式监控系统Zabbix-3.0.3-完整安装记录(5)-邮件报警部署
前面几篇陆续介绍了zabbix3.0.3监控系统的部署和监控项配置,今天这里分享下zabbix3.0.3的邮件报警的配置过程~由于采用sendmail发送邮件,常常会被认为是垃圾邮件被拒,所以不推荐这 ...
- Entity Framework版本历史概览
转自:http://www.cnblogs.com/fecktty2013/archive/2014/09/26/entityframework-overview.html EF版本 .net fra ...
- GIT在Linux上的安装和使用简介
GIT最初是由Linus Benedict Torvalds为了更有效地管理Linux内核开发而创立的分布式版本控制软件,与常用的版本控制工具如CVS.Subversion不同,它不必服务器端软件支持 ...
- jquery 现实多状态控件 (status & power(2,0)) = power(2,0)
数据库表设计的时候,会有很些多状态的需求,比如招聘职位需要同时发布到武汉,广州,上海 实现方法有很多种,我选择了在职位表中建一个 int 型字段保存多种状态,这个涉及到一些算法,我要查询武汉和广州的职 ...
- U3D 扩展方法 & Dotween & tolua
using UnityEngine; using System.Collections; using LuaInterface;//tolua 空间引用 using DG.Tweening;//DOT ...
- tkinter 改变按钮状态
import tkinter as tk def btn1_change_btn1(event): '''方式一:通过事件控制自己''' if event.widget['state'] == 'no ...
- 表单验证之validform.js使用方法
一.validform有什么用? 网页上有大量的input需要你进行验证的时候,如果是弹窗的话,需要不停地判断,如果为空,弹窗.如果不是数字,弹窗. 所以要将这么多验证交给一个js去验证. 二.我现在 ...
- [译]Python编写虚拟解释器
使用Python编写虚拟机解释器 一.实验说明 1. 环境登录 无需密码自动登录,系统用户名shiyanlou,密码shiyanlou 2. 环境介绍 本实验环境采用带桌面的Ubuntu Linux环 ...
- 关闭Outlook时最小化 dll
用Outlook时最让我感觉不爽的就是不小心点了关闭按钮就会把Outlook关闭. 我们用软件的时候都希望软件有一个关闭时最小化功能,更希望Outlook也有这个功能 但让我很失望的是把设置里看了一个 ...
- HoloLens开发手记 - Unity之Gaze凝视射线
凝视是HoloLens首要输入方式,形式功能类似于桌面系统的光标,用于选择操作全息对象.然而在Unity中并没有明确的Gaze API或者组件. 实现Gaze Implementing Gaze 概念 ...