一、准备阶段

在之前的一系列文章中,我尝试了不同方法为Unity的C#生成脚本手册(帮助文档)

  1. 使用Doxygen生成C#帮助文档
  2. 为Unity项目生成文档(一)为Unity项目生成文档(二)
  3. 建议的文档注释标记(C# 编程指南)

今天查阅到一个更好的方法,可以直接在Unity中使用

二、Doxygen Tool

官方网站:http://www.jacobpennock.com/Blog/?p=629

Unity论坛:http://forum.unity3d.com/threads/free-plugin-for-automatic-documentation-of-your-project-through-doxygen.128355/

三、操作步骤

1、下载好doxygen tool的 unity package

地址: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/13962 或 http://jacobpennock.com/unityplugins/DoxygenForUnity.zip

2、把Asset Package导入Unity后,找到此配置文件BaseDoxyfile.txt

配置文件修改

3、用记事本或其它编辑器打开它,修改以下内容或使用之前介绍的方法配置Doxygen

 HAVE_DOT = YES
SOURCE_BROWSER = YES
DOT_PATH =“C:\Program Files (x86)\Graphviz2.38\bin”
CALL_GRAPH = YES
EXTRACT_PRIVATE = YES

下面是我标注了需要修改的地方

->

->

->

->

->

4、回到Unity,点击 Window/Documentation with Doxygen

5、会弹出一个Documentation的窗口,红色信息提示你需要配置doxygen

配置项目信息

6、根据自己的项目情况,配置信息;配置完成后,切换到Generate Document选项卡,点击Run Doxygen

7、弹出Doxygen的窗口,切换到Run选项卡,运行Doxygen生成文档

如果有不明白的同学,请查看我写的关于Doxygen使用的文章:使用Doxygen生成C#帮助文档

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