问题聚焦:
    这一节不涉及代码,但是我们需要明确的一点是,思想比代码要重要得多。
    设计优秀的classes是一项艰巨的工作,就像设计好的types一样。
    我们应该带着和“语言设计者当初设计语言内置类型时”一样的谨慎来研讨class的设计。

那么,如何设计高效的classes呢?
下面几乎每一个针对class设计的提问,往往就是你所需要遵守的设计规范。
1 新type的对象应该如何被创建和销毁?
    这会影响到你的class的构造函数和析构函数以及内存分配函数和释放函数的设计。
2 对象的初始化和对象的赋值该有什么样的差别?
    这个答案决定你的构造函数和赋值操作符的行为,以及其间的差异。
    很重要的一点:别混淆了“初始化”和“赋值”,因为它们对应于不同的函数调用。
3 新type的对象如果被passed by value,意味着什么?
    记住,拷贝构造函数用来定义一个type的pass-by-value该如何实现。
4 什么是新type的合法值?
    对class的成员变量而言,通常只有某些值集是有效的。
    那些值集决定了你的class:
  • 必须维护的约束条件
  • 决定了你的成员函数必须进行的错误检查工作
  • 影响函数抛出的异常
  • 函数异常明细列表

5 你的新type需要配合某个继承图系吗?

    如果你继承自某些既有的classes,你就受那些classes的设计的束缚,特别是受到它们的函数是virtual或non-virtual的影响。
    如果你允许其他classes继承你的class,那会影响你所声明的函数,尤其是析构函数。
6 你的新type需要什么样的转换?
    你的type生存于其他一堆types之间,因此彼此该有转换行为吗?
    如果你希望允许类型T1被隐式转换为类型T2,就必须在class T1内写一个类型转换函数或在class T2内写一个non-explicit-one-arument的构造函数。
7 什么样的操作符和函数对此新type而言是合理的?
    这个问题的答案决定你将为你的class声明哪些函数。其中某些该是member函数,某些则不是。
8 什么样的标准函数应该被驳回?
    那些正是你必须声明为private的函数。
9 谁该取用新type的成员?
    这个提问可以帮你你决定哪个成员为public,哪个为protected,哪个为private。
    它也帮助你决定哪一个classes和/或functions应该是friends,以及将它们嵌套于另一个之内是否合理。
10 什么是新type的“未声明接口”?
    它对效率,异常安全性以及资源运用提供何种保证?
    你在这些方面提供的保证将成为你的class实现代码加上相应的约束条件。
11 你的新type有多么一般化?
    或许你其实并非定义一个新type,而是定义个整个types家族。果真如此,你就不应该定义一个新class,而是应该定义一个新的class template。
12 你真的需要一个新type吗?
    如果只是定义新的derived class 以便为既有的class 加机能, 那么说不定单纯定义一或多个non-member函数或templates,更能打到目标。
这些问题不容易回答,所以定义出高效的classes是一种挑战。

小结:
class 的设计就是type的设计。
在定义一个新type或class之前,请认真考虑本节的12个问题。
参考资料:
《Effective C++ 3rd》

Effective C++(19) 设计class犹如设计type的更多相关文章

  1. Effective C++ -----条款19:设计class犹如设计type

    Class的设计就是type的设计.在定义一个新type之前,请确定你已经考虑过本条款覆盖的所有讨论主题. 新type的对象应该如何被创建和销毁? 对象的初始化和对象的赋值该有什么样的区别? 新typ ...

  2. 条款19:设计class犹如设计TYPE(Treat class design as type design)

    NOTE: 1.Class 的设计就是type的设计.在定义一个新type之前,请确认自己已经考虑过本条款所有主题(具体参考effective c++).

  3. EC笔记:第4部分:19、设计class犹如设计type

    设计一个class,应该考虑以下问题: 新type的对象应该怎样创建和销毁? 构造函数 析构函数 内存分配 内存释放 对象的初始化和对象的赋值应该有什么样的差别? 拷贝构造函数 赋值运算符 新对象如果 ...

  4. 【19】设计class犹如设计type

    设计class 的时候,需要好好考虑下面的问题: 1.新type的对象应该如何被创建和销毁? 2.对象的初始化和对象的赋值该有什么样的差别? 3.新type的对象如果pass by value,意味着 ...

  5. [Effective C++ --019]设计class犹如设计type

    前言 我们在编写程序的时候,无论哪一种语言,总是会告诉你这种语言应该有的类型.我们将它们直接拿来使用,可是从来没有考虑过这些类到底是怎么设计出来的! 所幸的是:在OOP中,每当我们定义一个新的clas ...

  6. 条款19:设计class犹如设计type

    1,新的type对象应该如何被创建和销毁? 这会影响class的构造函数ctor和析构函数dtor,以及内存分配函数和释放函数   //operator new //operator new[] // ...

  7. 《Effective C++》第4章 设计与声明(1)-读书笔记

    章节回顾: <Effective C++>第1章 让自己习惯C++-读书笔记 <Effective C++>第2章 构造/析构/赋值运算(1)-读书笔记 <Effecti ...

  8. Effective C++笔记(四):设计与声明

    参考:http://www.cnblogs.com/ronny/p/3747186.html 条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用 1,好的接口很容易被正确使用,不容易被误用.你应该在你的所有接 ...

  9. 《Effective C++》第4章 设计与声明(2)-读书笔记

    章节回顾: <Effective C++>第1章 让自己习惯C++-读书笔记 <Effective C++>第2章 构造/析构/赋值运算(1)-读书笔记 <Effecti ...

随机推荐

  1. VB.NET与C# 语法show差异

    学习VB.NET后发现,VB.NET与C#的语法基本的不同在两个部分,这两部分搞通了,那就游刃有余,迎刃而解了. 现将其对照总结例如以下: 一.实体部分 (与VB相比.在C#和VB.NET中,实体的使 ...

  2. java Json字符串转List<Map>类型

    //相关包 import com.google.gson.Gson; import com.google.gson.JsonElement; import com.google.gson.JsonPa ...

  3. 采用RedisLive监控Redis服务

    1.基础环境安装https://pypi.python.org/packages/source/b/backports.ssl_match_hostname/backports.ssl_match_h ...

  4. android 卸载程序、清除数据、停止服务用法

    要实现卸载程序.清除数据.停止正在执行的服务这几大模块,如今将代码粗略总结例如以下: 主要运用到的类有 PackageManager ActivityManager ApplicationInfo R ...

  5. select查询原理

    原文:select查询原理 我并非专业DBA,但做为B/S架构的开发人员,总是离不开数据库,一般开发员只会应用SQL的四条经典语句:select ,insert,delete,update.但是我从来 ...

  6. C# - object有哪些基本方法类有

    Name Description Equals(Object) Determines whether the specified object is equal to the current obje ...

  7. Exception dispatching input event. use XlistView

    今天上午解决Bug,一个上午的时间: log: 11-01 14:49:14.826: E/InputEventReceiver(30810): Exception dispatching input ...

  8. POJ 3255 Roadblocks (次级短路问题)

    解决方案有许多美丽的地方.让我们跳回到到达终点跳回(例如有两点)....无论如何,这不是最短路,但它并不重要.算法能给出正确的结果 思考:而最短的路到同一点例程.spfa先正达恳求一次,求的最短路径的 ...

  9. Linux下php+mysql+nginx编译搭建(一)

    之前一直都是一键搭建的webserver,可是一键搭建的环境相对来说都是比較老的.假设要用比較新的环境,特别是正式server,就必须自己手动编译搭建了(下面搭建基于linux centos6.5 3 ...

  10. Touch Punch在移动设备上面增加jQuery UI的触摸支持|Jquery UI 支持移动端 触摸滑动等

    jQuery UI是我们前台开发常用的UI前端类库,但是目前的jQuery UI用户界面类库在互动和widget上并不支持touch事件.这意味着你在桌面上设计的优雅的UI可能在触摸设备,例如,ipa ...