题解 Star Way To Heaven
这整场都不会……这题想二分不会check
其实check很好写,考虑一个mid的实际意义
即为check在不靠近每个star及边界mid距离内的前提下,能不能到达\((n,m)\)
其实可以转化一下,以每个star为圆心,mid为半径画圆
如果两个圆相交就在这两个圆之间连边
并查集维护连通性,如果上下边界连通就说明所有可行路径都被封上了
可以\(O(k^2logn)\)二分
但是还有\(O(k^2)\)解法:
考虑是什么在限制整条路径上的最小值
如果将所有star之间连边,就一定有几条权值最小的边连出了一条从上边界到下边界的链
无论如何都必须通过这条链
可以构建一棵最小生成树,就确保了权值最小
那问题可以转化为在权值最小的这条链上找一条权值最大的边
- 解最小值最大问
prim板子:
我承认当年因为觉得kruskal复杂度更优我prim是水过去的,但事实上完全图上kruskal多个log
void prim() {
memset(d, 127, sizeof(d));
d[1]=0;
for (int i=1,x; i<n; ++i) {
x=0;
for (int j=1; j<=n; ++j)
if (!vis[j] && (!x||d[j]<d[x])) x=j;
vis[x]=1;
for (int j=1; j<=n; ++j) if (!vis[j]) d[j]=min(d[j], dis[x][j]);
}
}
其它细节见代码注释
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define INF 0x3f3f3f3f
#define N 6005
#define ll long long
#define ld long double
#define usd unsigned
#define ull unsigned long long
//#define int long long
#define getchar() (p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf, 1, 1<<21, stdin)), p1==p2?EOF:*p1++)
char buf[1<<21], *p1=buf, *p2=buf;
inline int read() {
int ans=0, f=1; char c=getchar();
while (!isdigit(c)) {if (c=='-') f=-f; c=getchar();}
while (isdigit(c)) {ans=(ans<<3)+(ans<<1)+(c^48); c=getchar();}
return ans*f;
}
int n, m, k;
double x[N], y[N];
namespace force{
double ans=1e30;
void solve() {
for (int i=1; i<=k; ++i) {
ans=min(ans, min(y[i], 1.0*m-y[i]));
for (int j=i+1; j<=k; ++j) ans=min(ans, sqrt((x[i]-x[j])*(x[i]-x[j])+(y[i]-y[j])*(y[i]-y[j])));
}
printf("%.8lf\n", ans);
exit(0);
}
}
namespace task_MLE{
double dis[N][N], d[N];
short fa[N];
bool vis[N];
inline int find(int p) {return fa[p]==p?p:fa[p]=find(fa[p]);}
void solve() {
//cout<<double(sizeof(dis))/1024/1024<<endl;
memset(d, 0x7f, sizeof(d));
memset(dis, 0x7f, sizeof(dis));
for (int i=1; i<=k; ++i)
for (int j=1; j<=k; ++j)
if (i!=j) dis[i][j]=dis[j][i]=sqrt((x[i]-x[j])*(x[i]-x[j])+(y[i]-y[j])*(y[i]-y[j])); //, cout<<"dis"<<i<<' '<<j<<' '<<dis[i][j]<<endl;
for (int i=1; i<=k; ++i) dis[i][k+1]=dis[k+1][i]=y[i];
for (int i=1; i<=k; ++i) dis[i][k+2]=dis[k+2][i]=1.0*m-y[i];
for (int i=1; i<=k+2; ++i) fa[i]=i;
d[1]=0;
for (int i=1,x; i<=k+1; ++i) {
x=0;
for (int j=1; j<=k+2; ++j)
if (!vis[j] && (!x||d[j]<d[x])) x=j;
vis[x]=1; fa[find(x)]=find(1);
//cout<<"x: "<<x<<endl;
for (int j=1; j<=k+2; ++j) if (!vis[j]) d[j]=min(d[j], dis[x][j]); //, cout<<"d["<<j<<"]: "<<d[j]<<endl;
if (find(k+1)==find(k+2)) break;
}
double maxn=0;
for (int i=1; i<=k+2; ++i) if (vis[i]) maxn=max(maxn, d[i]);
printf("%.8lf\n", maxn/2);
}
}
namespace task{
double d[N], ans;
short fa[N];
bool vis[N];
inline int find(int p) {return fa[p]==p?p:fa[p]=find(fa[p]);}
inline double dis(int i, int j) {
if (i>k||j>k) {
if (i>k&&j>k) return 1e30;
if (i<=k) swap(i, j);
return (i==k+1)?y[j]:(1.0*m-y[j]);
}
else return sqrt((x[i]-x[j])*(x[i]-x[j])+(y[i]-y[j])*(y[i]-y[j]));
}
void solve() {
memset(d, 0x7f, sizeof(d));
for (int i=1; i<=k+2; ++i) fa[i]=i;
d[k+1]=0;
int cnt=0;
for (int i=1,x; i<=k+1; ++i) {
cnt=i;
x=0;
for (int j=1; j<=k+2; ++j)
if (!vis[j] && (!x||d[j]<d[x])) x=j;
vis[x]=1; fa[find(x)]=find(k+1);
//cout<<x<<endl;
// 这里一开始的写法是因为没有注意到只有从k+1开始搜,才能满足所搜到的所有能对答案产生贡献的点都在连接上下边界的最小路径上
// 由于prim的性质,我们所加到集合中的点不一定会在那条最小路径上,但考虑最后当我们加入一个点,k+1和k+2变得连通时
// 这个点一定在最小路径上,而之前加的点分两种情况
// 若不在最小路径上,则由它扩展出来的点也不在最小路径上,因为我们要求最大值,最后一定需要加入权值更大的边使图连通,所以它一定不对答案产生贡献
// 若在最小路径上,注意一个事情(这里被卡了), 因为prim维护的是点集,而且是基于连通性扩展的,所以可以构造出一种情况,
// 使后加的边权值更小(之前它因为和已知集合中的点没有连边而没有被选进去),所以**prim所扩展的边权值不一定递增**
for (int j=1; j<=k+2; ++j) if (!vis[j]) d[j]=min(d[j], dis(x, j)); //, cout<<"d["<<j<<"]: "<<d[j]<<endl;
if (find(k+1)==find(k+2) || i==k+1) {
double maxn=0;
for (int i=1; i<=k+2; ++i) if (vis[i]) maxn=max(maxn, d[i]);
printf("%.8lf\n", maxn/2);
//printf("%.8lf\n", d[x]/2);
exit(0);
}
}
}
}
signed main()
{
#ifdef DEBUG
freopen("1.in", "r", stdin);
#endif
n=read(); m=read(); k=read();
for (int i=1; i<=k; ++i) x[i]=read(), y[i]=read();
//if (k==1) {printf("%.8lf", max(y[1], m-y[1])/2); return 0;}
//if (k==2) {printf("%.8lf", min(min(max(y[1], m-y[1]), max(y[2], m-y[2])), sqrt((x[1]-x[2])*(x[1]-x[2])+(y[1]-y[2])*(y[1]-y[2])))/2); return 0;}
//force::solve();
task::solve();
return 0;
}
题解 Star Way To Heaven的更多相关文章
- [CSP-S模拟测试]:Star Way To Heaven(最小生成树Prim)
题目描述 小$w$伤心的走上了$Star\ way\ to\ heaven$. 到天堂的道路是一个笛卡尔坐标系上一个$n\times m$的长方形通道(顶点在$(0,0)$和$(n,m)$),小$w$ ...
- 7.15考试总结(NOIP模拟16)[Star Way To Heaven·God Knows·Lost My Music]
败者死于绝望,胜者死于渴望. 前言 一看这个题就来者不善,对于第一题第一眼以为是一个大模拟,没想到是最小生成树. 对于第二题,先是看到了状压可以搞到的 20pts 然后对着暴力一顿猛调后来发现是题面理 ...
- NOIP模拟16:「Star Way To Heaven·God Knows·Loost My Music」
T1:Star Way To Heaven 基本思路: 最小生成树. 假如我们将上边界与下边界看作一个点,然后从上边界经过星星向下边界连边,会发现,他会形成一条线将整个矩形分为左右两个部分. ...
- Star Way To Heaven
题目描述 小 x伤心的走上了 Star way to heaven. 到天堂的道路是一个笛卡尔坐标系上一个 n*m的长方形通道 顶点在0,0 和 . 小 n,m 从最左边任意一点进入,从右边任意一点走 ...
- 20190817-T1-LOJ6322「雅礼国庆 2017 Day6」Star Way To Heaven
写这篇题解是因为作者太蒻已经忘了最小生成树了. <题面> 这个题还真是想不到最小生成树. $80\%$算法 复杂度:$\Theta(k^2 \log N )$ 用了二分答案(明显答案具有单 ...
- NOIP 模拟 $16\; \rm Star Way To Heaven$
题解 \(by\;zj\varphi\) 看懂题!!! 从最左穿到最右,一定会经过两个星星之间或星星和边界之间,那么我们穿过时当前最优一定是走中点 而我们要求最小的距离最大,那么我们将所有星星和边界( ...
- 「模拟8.17」star way to heaven(并查集,最小生成树)
80分打法 首先二分最后答案,答案即为r,可看作以每个k为圆心r为半径的圆 我们进行并查集维护,维护相交的圆的边界 最后判断是否存在圆将上下边界覆盖,如有证明不行 1 #include<iost ...
- NOIP模拟测试24「star way to hevaen·lost my music」
star way to heaven 题解 大致尝试了一下并查集,记忆化搜索,最小生成树 最小生成树是正解,跑最小生成树然后找到最大的值 欧几里德距离最小生成树学习 prim楞跑 至于为什么跑最小生成 ...
- NOIp2018集训test-9-17(am)
这是一套去年在长沙考过的题,但是我当时就没理清楚+没写题解(我以前很多博客都写得跟shi一样,完全没有意义,看到就想打当时的我),所以又考得稀烂. T1.star way to heaven 容易想到 ...
随机推荐
- NSDate小结
dateFormat用法: y - 年 2013年,yyyy=2013,yy=13 M - 月 3月,M=3,MM=03,MMM=Mar,MMMM=March D - 一年中的第几天 d - 一月中的 ...
- Activiti7 回退与会签
1. 回退(驳回) 回退的思路就是动态更改节点的流向.先遇水搭桥,最后再过河拆桥. 具体操作如下: 取得当前节点的信息 取得当前节点的上一个节点的信息 保存当前节点的流向 新建流向,由当前节点指向上 ...
- Linux账号和权限管理(第二回合)
一.组账号文件二.添加组账号groupadd三.添加删除组成员gpasswd四.删除组账号groupdel五.查询账号信息finger六.文件/目录的权限和归属七.设置文件和目录的归属chown 一. ...
- Odoo ORM研究1 - BaseModel中的类属性的作用
概述 我们在写odoo项目的时候,经常继承model.Model来创建我们自己的ORM映射关系表. AbstractModel = BaseModel # 源码 class Model(Abstrac ...
- [刘阳Java]_CSS图片画廊
图片画廊也是一种比较经典的案例.本节文章主要简单给大家介绍了CSS2实现图片画廊,采取的实现思路 ul放置图片 li标签里面嵌套a标签 a标签里面嵌套两个图片的标签 通过简单的伪类来实现图片预览效果 ...
- 在 Golang 中实现一个简单的Http中间件
本文主要针对Golang的内置库 net/http 做了简单的扩展,通过添加中间件的形式实现了管道(Pipeline)模式,这样的好处是各模块之间是低耦合的,符合单一职责原则,可以很灵活的通过中间件的 ...
- SpringBoot: 后台接口文档 - 基于Swagger3
目录 前言:什么是Swagger 起步:(只需简单的3步) 加载依赖 添加注解@EnableOpenApi 启动SpringBoot,访问Swagger后台界面 配置:基于Java的配置 注解:Swa ...
- 如何临时发布部署Cocos小游戏到Linux服务器,让别人能在微信打开
两个星期前,我们发布了第一个小游戏教程: 教程:制作一个小游戏送给喜欢的TA(不会编程也能学会哦) 上周有好几位小伙伴在b站催更,呃,作为小透明,收到催更信息后还是很激动的!竟然有同学在看我们的小教程 ...
- SpringMVC中文乱码踩坑
问题 使用SpringMVC在返回一个字符串时发生了中文乱码问题.produces属性无效 @RequestMapping(value = "/nihao", produces = ...
- 论文笔记:(2019)GAPNet: Graph Attention based Point Neural Network for Exploiting Local Feature of Point Cloud
目录 摘要 一.引言 二.相关工作 基于体素网格的特征学习 直接从非结构化点云中学习特征 从多视图模型中学习特征 几何深度学习的学习特征 三.GAPNet架构 3.1 GAPLayer 局部结构表示 ...