一:Runloop基本知识

1.本质就是运行循环

2.基本作用:

2.1保证程序持续运行

2.2处理APP中的各种事件:触摸,定时器,selector...

2.3节省CPU资源,系统程序性能:它会让主线程在工作时工作,非工作时休息。

2.4....

二:main函数中的Runloop

1.

 int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}

2.第三行中的UIApplicationMain函数内部就启动了一个Runloop.

也就说,UIApplicationMain函数一直没有返回,保证了程序的持续运行。

3.这个启动的Runloop启动后默认是和主线程相关联的。

三:Runloop对象:

iOS中有两套API来冯访问Runloop对象

1.Foundation(ObjC) ----- NSRunloop

NSRunloop 其实就是 CFRunloopRef基于OC的包装对象。

2.Core Foundation -------CFRunloopRef

四:Runloop与线程

1.每一个线程都有唯一一个RunLoop对象

2.主线程的RunLoop是创建好的,子线程的需要主动创建

3.RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁

五:获得RunLoop对象

1.RunLoop对象都是采用懒加载的模式来创建的,即获取时才会创建

2.Foundation框架中的NSRunLoop对象创建:

    [NSRunLoop mainRunLoop];  //获得主线程的RunLoop对象。

    [NSRunLoop currentRunLoop];// 获得当前线程的RunLoop对象,需要注意的是,如果新开辟了线程而没有调用此方法时,当前子线程的RunLoop对象是没有被创建的。

3.Core Foundation框架中的CFRunLoopRef对象创建:

    CFRunLoopGetCurrent();// 获得当前线程的RunLoop对象。

    CFRunLoopGetMain();  // 获得主线程的RunLoop对象。

4.可以在苹果官方的源码中看出,RunLoop与对应的线程是存在字典中的,key就是对应的线程。

六:RunLoop相关类

1.Core Foundation中关于RunLoop的五个类

1.1CFRunLoopRef

1.2CFRunLoopModeRef

1.3CFRunLoopSourceRef

1.4CFRunLoopTimerRef

1.5CFRunLoopObserverRef

2.关系如图:

需要注意的是,如果RunLoop中没有这些类,它将直接被销毁。

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