1. 目标:探究嵌套循环 for 和 collapse 编程

2. 内容

(1). for 并行区默认对最近外层的循环控制变量私有,并对其划分并行,不必指明 private,内层循环体入口的循环控制变量声明及或定义[ for (int i=0;)]默认私有;如果在并行区外声明或定义的内层循环控制变量默认 shared,应显式 pravate该变量,否则可能导致线程数据竞争,结果错误。如下代码,应注意:

a. 使用collapse(3) ,C[r][c]的计算数据不同数据在不同线程之间,会造成数据竞争,计算错误;如果使用临界区,速度过慢。

// 并行计算矩阵相乘
void gemm_2(int* A,int* B,long* C,int N,int NT)
{
struct timeval start,end;
float time;
//串行计算代码
gettimeofday(&start,NULL); //开始时间
omp_set_num_threads(NT);
// 使用collapse(3) C[r][c] 的计算数据在不同进程之间,会造成数据竞争,需要原子操作,造成速度过慢。
// 使用collapse(3) for 默认循环指标变量私有,如果在循环外声明定义k,需要private(k)
#pragma omp parallel for collapse(2) schedule(guided) proc_bind(close)
for(int r=0;r<N;r++)//A 行遍历
{
for(int c=0;c<N;c++)//B 列遍历
{
#if 0 //临界区+collapse(3)
for(int k=0;k<N;k++)//A B K方向遍历
{
#pragma omp critical
C[r*N+c] += A[r*N+k] * B[k*N+c];
}
#else
long sum=0; //使用局部变量减少传入参数引用
for(int k=0;k<N;k++)//A B K方向遍历
sum += A[r*N+k] * B[k*N+c];
C[r*N+c] = sum;
#endif
}
}
gettimeofday(&end,NULL);
time = end.tv_sec-start.tv_sec+(end.tv_usec-start.tv_usec)/1e6;
printf("func %s N %d threads_num %d sum %ld useSec %f\n",__func__,N,NT,sum(C,N),time);
}

(2). collapse(n),最外n层的循环控制变量默认私有。在并行区内声明的变量默认 pravite。如下是一个 collapse(2) + collapse(2) + reduction 的示例:

a. 外两层循环步进为4,影响每个循环控制变量在每个线程中的起始值。内两层步进量内部循环。

//矩阵一维行列分块 A块 4*N,B块 N*4,并行,K在内层,collapse(2+2) + reduction
void gemm_8(int* A,int* B,long* C,int N,int NT)
{
struct timeval start,end;
float time;
int r,c,k;
//串行计算代码
gettimeofday(&start,NULL); //开始时间
omp_set_num_threads(NT);
#pragma omp parallel for collapse(2) private(r,c) schedule(guided) proc_bind(close)
for(r=0;r<N;r+=4)//A 行遍历
{
for(c=0;c<N;c+=4)//B 列遍历
{
#pragma omp parallel for collapse(2) schedule(guided) proc_bind(close)
for(int nr=0;nr<4;nr++) //A块内行遍历
{
for(int nc=0;nc<4;nc++) //B快内列遍历
{
long sum =0;
#pragma omp parallel for reduction(+:sum) schedule(guided) proc_bind(close)
for(int k=0;k<N;k++) //K方向遍历
sum += A[(r+nr)*N+k] * B[k*N+c+nc];
C[(r+nr)*N+c+nc] = sum;
}
}
}
}
gettimeofday(&end,NULL);
time = end.tv_sec-start.tv_sec+(end.tv_usec-start.tv_usec)/1e6;
printf("func %s N %d threads_num %d sum %ld useSec %f\n",__func__,N,NT,sum(C,N),time);
// print_matrix(C,N,N);
}

高性能计算-openmp编程-(探究 for/collapse)(11)的更多相关文章

  1. 一个openMP编程处理图像的示例

    一个openMP编程处理图像的示例: 从硬盘读入两幅图像,对这两幅图像分别提取特征点,特征点匹配,最后将图像与匹配特征点画出来.理解该例子需要一些图像处理的基本知识,我不在此详细介绍.另外,编译该例需 ...

  2. openMP编程(上篇)之指令和锁

    openMP简介 openMP是一个编译器指令和库函数的集合,主要是为共享式存储计算机上的并行程序设计使用的. 当计算机升级到多核时,程序中创建的线程数量需要随CPU核数变化,如在CPU核数超过线程数 ...

  3. openMP编程(上篇)之并行程序设计

    openMP简介 openMP是一个编译器指令和库函数的集合,主要是为共享式存储计算机上的并行程序设计使用的. 当计算机升级到多核时,程序中创建的线程数量需要随CPU核数变化,如在CPU核数超过线程数 ...

  4. openMP编程(下篇)之数据私有与任务调度

    title: openMP编程(下篇)之数据处理子句与任务调度 tags: ["openMP"] notebook: 分布式程序_Linux --- openMP并行编程中数据的共 ...

  5. OpenMP编程总结表

    本文对OpenMP 2.0的全部语法——Macro(宏定义).Environment Variables(环境变量).Data Types(数据类型).Compiler Directives(编译指导 ...

  6. Java编程思想 学习笔记11

    十一.持有对象  通常,程序总是根据运行时才知道的某些条件去创建新对象.在此之前,不会知道所需对象的数量,甚至不知道确切的类型. Java实用库还提供了一套相当完整的容器类来解决这个问题,其中基本的类 ...

  7. Oracle编程入门经典 第11章 过程、函数和程序包

    目录 11.1          优势和利益... 1 11.2          过程... 1 11.2.1       语法... 2 11.2.2       建立或者替换... 2 11.2 ...

  8. SpringCloud、Nginx高并发核心编程 【2020年11月新书 】

    文章太长,建议收藏起来,慢慢读! 疯狂创客圈为小伙伴奉上以下珍贵的学习资源: 疯狂创客圈 经典极品 : 三大本< Java 高并发 三部曲 > 面试 + 大厂 + 涨薪必备 疯狂创客圈 经 ...

  9. 【编程篇】C++11系列之——临时对象分析

    /*C++中返回一个对象时的实现及传说中的右值——临时对象*/ 如下代码: /**********************************************/ class CStuden ...

  10. [linux] C语言Linux系统编程-TCP通信的11种状态

    三次握手由client主动发出SYN请求, 此时client处于SYN_SENT状态(第一次握手)当server收到之后会由LISTEN转变为SYN_REVD状态, 并回复client, client ...

随机推荐

  1. Homebrew 使用

    使用 brew install brew uninstall|remove|rm brew list # *显示已安装软件列表 brew upgrade # 更新 Homebrew brew sear ...

  2. windows 误删除\AppData\Local\文件夹后 异常的修复

    背景:清除Temp文件夹时,路径复制错误,少复制了Temp,导致删除了文件夹 C:\Users\username\AppData\Local\ 异常现象: 估计删除Local文件夹后,出现的问题应该会 ...

  3. Coursera self-driving2, State Estimation and Localization Week2, kalman filter 卡尔曼滤波

    KF - Kalman Filter: EKF - Extended Kalman Filter: ES-EKF - Error State Extended Kalman Filter 和EKF一样 ...

  4. x64汇编——汇编指令

    汇编指令 mov dest, src mov move的简称 将src的内容赋值给dest,类似于dest = src [地址值] 中扩号 [ ]里面放的都是内存地址 一个变量的地址值,是它所有字节地 ...

  5. Unreal Engine4 GPU崩溃或3D设备丢失的解决方案

    起因: Unreal Engine4 在渲染时报错GPU崩溃或3D设备丢失 解决办法: regedit  打开注册表 在以下2个路径下 新建 DWORD(32-bit) Value 命名为  TdrD ...

  6. 来参与Oracle VS openGauss 在线研讨,与盖国强老师、李国良教授面对面!

    11月11日下午14点,墨天轮社区邀请到两位数据库领域的巅峰人物:Oracle ACED 盖国强老师,和来自清华大学计算机与技术系的李国良教授,他们将进行一场"巅峰对话". 墨天轮 ...

  7. iOS通知使用小结

    最近在项目开发中遇到了一个问题,首页底部菜单和底部子菜单的互动.需求是这样的,编辑状态下点击红色删除按钮,首页底部菜单移除该项,子菜单中对应项选中状态设置为未选中,典型的一对多方式.刚开始的方案是想通 ...

  8. 1001 Attention 和 Self-Attention 的区别(还不能区分我就真的无能为力了)

    通过 pytorch 去构建一个 transformer 的框架 不是导包,不是调包侠 注意力机制是一个很宽泛(宏大)的一个概念,QKV 相乘就是注意力,但是他没有规定 QKV是怎么来的 通过一个查询 ...

  9. kotlin类与对象——>委托、委托属性

    1.委托 1.1 委托的实现 委托模式已经证明是实现继承的一个很好的替代方式,而 Kotlin 可以零样板代码地原生支持它. Derived 类可以通过将其所有公有成员都委托给指定对象来实现一个接口 ...

  10. 深入理解Java并发读写锁——ReentrantReadWriteLock

    ReentrantReadWriteLock使用场景 ReentrantReadWriteLock 是 Java 的一种读写锁,它允许多个读线程同时访问,但只允许一个写线程访问(会阻塞所有的读写线程) ...