ios中layer动画和UIView动画代码总结
kCATransitionFade淡出
kCATransitionMoveIn覆盖原图
kCATransitionPush推出
kCATransitionReveal底部显出来
pageCurl 向上翻一页
pageUnCurl 向下翻一页
rippleEffect 滴水效果
suckEffect 收缩效果。如一块布被抽走
cube 立方体效果
oglFlip 上下翻转效果
#pragma mark UIView 动画
- (IBAction)pressClick1:(id)sender {
UIButton *button = (UIButton *)sender;
NSInteger tag = button.tag;
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[UIView beginAnimations:nil context:context];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
[UIView setAnimationDuration:kDuration];
switch (tag) {
case 105:
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDown
forView:self.view cache:YES];
break;
case 106:
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:self.view cache:YES];
break;
case 107:
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:self.view cache:YES];
break;
case 108:
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight
forView:self.view cache:YES];
break;
default:
break;
}
NSUInteger green = [[self.view subviews] indexOfObject:self.greenView];
NSUInteger blue = [[self.view subviews] indexOfObject:self.blueView];
[self.view exchangeSubviewAtIndex:green withSubviewAtIndex:blue];
[UIView setAnimationDelegate:self];
// 动画完成后调用某个方法
//[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationFinished:)];
[UIView commitAnimations];
}
#pragma mark layer动画
- (IBAction)pressClick2:(id)sender {
UIButton *button = (UIButton *)sender;
NSInteger tag = button.tag;
CATransition *animation = [CATransition animation];
animation.delegate = self;
animation.duration = kDuration;
animation.timingFunction = UIViewAnimationCurveEaseInOut;
switch (tag) {
case 101:
animation.type = kCATransitionFade;
break;
case 102:
animation.type = kCATransitionPush;
break;
case 103:
animation.type = kCATransitionReveal;
break;
case 104:
animation.type = kCATransitionMoveIn;
break;
case 201:
animation.type = @"cube";
break;
case 202:
animation.type = @"suckEffect";
break;
case 203:
animation.type = @"oglFlip";
break;
case 204:
animation.type = @"rippleEffect";
break;
case 205:
animation.type = @"pageCurl";
break;
case 206:
animation.type = @"pageUnCurl";
case 207:
animation.type = @"cameraIrisHollowOpen";
case 208:
animation.type = @"cameraIrisHollowClose";
break;
default:
break;
}
switch (self.typeID) {
case 0:
animation.subtype = kCATransitionFromLeft;
break;
case 1:
animation.subtype = kCATransitionFromBottom;
break;
case 2:
animation.subtype = kCATransitionFromRight;
break;
case 3:
animation.subtype = kCATransitionFromTop;
break;
default:
break;
}
self.typeID +=1;
if (self.typeID >3) {
self.typeID = 0;
}
NSUInteger green = [[self.view subviews]indexOfObject:self.greenView];
NSUInteger blue = [[self.view subviews]indexOfObject:self.blueView];
[self.view exchangeSubviewAtIndex:green withSubviewAtIndex:blue];
[[self.view layer]addAnimation:animation forKey:@"animation"];
}
ios中layer动画和UIView动画代码总结的更多相关文章
- iOS动画1 — UIView动画
iOS动画基础是Core Animation核心动画.Core Animation是iOS平台上负责图形渲染与动画的基础设施.由于核心动画的实现比较复杂,苹果提供了实现简单动画的接口—UIView动画 ...
- 核心动画和UIView动画的区别
核心动画和UIView动画的区别 1.核心动画制作用在Layer 2.核心动画的修改的属性都是假象,他的真实位置没有发生变化()
- iOS核心动画以及UIView动画的介绍
我们看到很多App带有绚丽狂拽的特效,别出心裁的控件设计,很大程度上提高了用户体验,在增加了实用性的同时,也赋予了app无限的生命力.这些华丽的效果很多都是基于iOS的核心动画原理实现的,本文介绍一些 ...
- iOS 动画总结—UIView动画
1.概述 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程.UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持. 执行动画所需要 ...
- 转-iOS 动画总结----UIView动画
来自:http://blog.csdn.net/huifeidexin_1/article/details/7597868/ 1.概述 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过 ...
- ios开发核心动画七:核心动画与UIView动画的区别
/** UIView与核心动画区别?(掌握) 1.核心动画只作用在layer. 2.核心动画看到的都是假像,它并没有去修改UIView的真实位置. 什么时候使用核心动画? 1.当不需要与用户进行交互, ...
- [iOS UI进阶 - 6.3] UIView 动画
1.UIView转场过渡动画 // // ViewController.m // UIViewAnimationTest // // Created by hellovoidworld on 15 ...
- iOS动画篇:UIView动画
iOS的动画效果一直都很棒很,给人的感觉就是很炫酷很流畅,起到增强用户体验的作用.在APP开发中实现动画效果有很多种方式,对于简单的应用场景,我们可以使用UIKit提供的动画来实现. UIView动画 ...
- iOS之UIview动画
一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成, ...
随机推荐
- git push remote error解决办法
通常在用git clone了remote端(服务器)的git仓库后,再进行了自己一系列修改后,会将自己测试后稳定的状态push到remote端,以更新源仓库,使 其他人在pull的时候得到自己的修改. ...
- 【甘道夫】HBase基本数据操作详解【完整版,绝对精品】
引言 之前详细写了一篇HBase过滤器的文章,今天把基础的表和数据相关操作补上. 本文档参考最新(截止2014年7月16日)的官方Ref Guide.Developer API编写. 所有代码均基于“ ...
- Android下基于SDL的位图渲染(二)理论篇
理论篇 上一篇中介绍了如何将SDL2源码应用到Android渲染中,实际上SDL本身提供的android-project实现了基于android的c运行时环境,通过上面实践篇的介绍,就是完成这个环境搭 ...
- FFmpeg Basics学习笔记(2)
帧率 fps的概念 帧率,单位FPS(frame per second), 用于衡量视频每秒的处理帧数,对于编码器而言说明编码器在1s的编码的速度,通常可以使用一帧的编码时间倒数简单计算:对于解码器而 ...
- C#对DataTable里数据筛选排序的方法
在日常开发过程中,有一个DataTable集合,里面有很多字段,现在要求针对某一列进行排序,如果该列为数字的话,进行ASC即可实现,但是该字段类型为string,此时排序就有点不正确了 protect ...
- LeetCode: Distinct Subsequences 解题报告
Distinct Subsequences Given a string S and a string T, count the number of distinct subsequences of ...
- RedHat中代理设置
YUM代理设置 编辑/etc/yum.conf,在最后加入 # Proxy proxy=http://username:password@proxy_ip:port/ 也可以使用proxy_usern ...
- Pythonic版二分查找
[本文出自天外归云的博客园] 前提:升序数组,待查元素在数组中. 二分查找:就是一个递归函数c.待查元素a,当前数组中位数b,如果b=a则返回b的索引,b>a则在b左侧的子数组中调用函数c,否则 ...
- 基于html5顶部导航3D翻转展开特效
基于html5顶部导航3D翻转展开特效是一款基于jQuery+HTML5实现的3D翻转网站导航菜单代码.效果图如下: 在线预览 源码下载 实现的代码. html代码: <header cla ...
- Mysql 根据时间统计总数
代码写法: SELECT date_format(examinee_pay_time, '%Y-%m-%d') as payDate, COUNT(examinee_id) As realityApp ...