kCATransitionFade淡出

 kCATransitionMoveIn覆盖原图

 kCATransitionPush推出

 kCATransitionReveal底部显出来

 

 pageCurl   向上翻一页

 pageUnCurl 向下翻一页

 rippleEffect 滴水效果

 suckEffect 收缩效果。如一块布被抽走

 cube 立方体效果

 oglFlip 上下翻转效果



#pragma mark UIView 动画

- (IBAction)pressClick1:(id)sender {

UIButton *button = (UIButton *)sender;

    NSInteger tag = button.tag;

    

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    [UIView beginAnimations:nil context:context];

    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];

    [UIView setAnimationDuration:kDuration];

    switch (tag) {

        case 105:

            [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDown
forView:self.view cache:YES];

            break;

        case 106:

            [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:self.view cache:YES];

            break;

        case 107:

            [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:self.view cache:YES];

            break;

        case 108:

            [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight
forView:self.view cache:YES];

            break;

            

        default:

            break;

    }

    NSUInteger green = [[self.view subviews] indexOfObject:self.greenView];

    NSUInteger blue = [[self.view subviews] indexOfObject:self.blueView];

    [self.view exchangeSubviewAtIndex:green withSubviewAtIndex:blue];

    

    [UIView setAnimationDelegate:self];

    // 动画完成后调用某个方法

    //[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationFinished:)];

    [UIView commitAnimations];

    

}

#pragma mark layer动画

- (IBAction)pressClick2:(id)sender {

    UIButton *button = (UIButton *)sender;

    NSInteger tag = button.tag;

    

    CATransition *animation = [CATransition animation];

    animation.delegate = self;

    animation.duration = kDuration;

    animation.timingFunction = UIViewAnimationCurveEaseInOut;

    

    switch (tag) {

        case 101:

            animation.type = kCATransitionFade;

            break;

        case 102:

            animation.type = kCATransitionPush;

            break;

        case 103:

            animation.type = kCATransitionReveal;

            break;

        case 104:

            animation.type = kCATransitionMoveIn;

            break;

        case 201:

            animation.type = @"cube";

            break;

        case 202:

            animation.type = @"suckEffect";

            break;

        case 203:

            animation.type = @"oglFlip";

            break;

        case 204:

            animation.type = @"rippleEffect";

            break;

        case 205:

            animation.type = @"pageCurl";

            break;

        case 206:

            animation.type = @"pageUnCurl";

        case 207:

            animation.type = @"cameraIrisHollowOpen";

        case 208:

            animation.type = @"cameraIrisHollowClose";

            break;

        default:

            break;

    }

    switch (self.typeID) {

        case 0:

            animation.subtype = kCATransitionFromLeft;

            break;

        case 1:

            animation.subtype = kCATransitionFromBottom;

            break;

        case 2:

            animation.subtype = kCATransitionFromRight;

            break;

        case 3:

            animation.subtype = kCATransitionFromTop;

            break;

            

        default:

            break;

    }

    self.typeID +=1;

    if (self.typeID >3) {

        self.typeID = 0;

    }

    

    NSUInteger green = [[self.view subviews]indexOfObject:self.greenView];

    NSUInteger blue = [[self.view subviews]indexOfObject:self.blueView];

    [self.view exchangeSubviewAtIndex:green withSubviewAtIndex:blue];

    

    [[self.view layer]addAnimation:animation forKey:@"animation"];

}

ios中layer动画和UIView动画代码总结的更多相关文章

  1. iOS动画1 — UIView动画

    iOS动画基础是Core Animation核心动画.Core Animation是iOS平台上负责图形渲染与动画的基础设施.由于核心动画的实现比较复杂,苹果提供了实现简单动画的接口—UIView动画 ...

  2. 核心动画和UIView动画的区别

    核心动画和UIView动画的区别 1.核心动画制作用在Layer 2.核心动画的修改的属性都是假象,他的真实位置没有发生变化()

  3. iOS核心动画以及UIView动画的介绍

    我们看到很多App带有绚丽狂拽的特效,别出心裁的控件设计,很大程度上提高了用户体验,在增加了实用性的同时,也赋予了app无限的生命力.这些华丽的效果很多都是基于iOS的核心动画原理实现的,本文介绍一些 ...

  4. iOS 动画总结—UIView动画

    1.概述 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程.UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持. 执行动画所需要 ...

  5. 转-iOS 动画总结----UIView动画

    来自:http://blog.csdn.net/huifeidexin_1/article/details/7597868/ 1.概述 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过 ...

  6. ios开发核心动画七:核心动画与UIView动画的区别

    /** UIView与核心动画区别?(掌握) 1.核心动画只作用在layer. 2.核心动画看到的都是假像,它并没有去修改UIView的真实位置. 什么时候使用核心动画? 1.当不需要与用户进行交互, ...

  7. [iOS UI进阶 - 6.3] UIView 动画

    1.UIView转场过渡动画   // // ViewController.m // UIViewAnimationTest // // Created by hellovoidworld on 15 ...

  8. iOS动画篇:UIView动画

    iOS的动画效果一直都很棒很,给人的感觉就是很炫酷很流畅,起到增强用户体验的作用.在APP开发中实现动画效果有很多种方式,对于简单的应用场景,我们可以使用UIKit提供的动画来实现. UIView动画 ...

  9. iOS之UIview动画

    一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成, ...

随机推荐

  1. Android 支付宝接口调用

    在近期,公司需要开发一个关于在线支付的模块,所以需要用到第三方支付平台 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ht_android/article/details/45307165 ...

  2. 【C/C++】C/C++中Static的作用详述

    在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. ❶先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏.当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可 ...

  3. hive入门

    hive 当前用到的就这些,以后用到的再补充. 参考自官方文档 大小写不敏感 创建/删除数据库 CREATE/DROP DATABASE|SCHEMA [IF NOT EXISTS] <data ...

  4. 多媒体文件格式之MP4

    [时间:2016-06] [状态:Open] 学习多媒体容器格式的目的 主要是为了回答以下问题: 该容器中数据是如何组织的? 该容器包含哪些编码格式的数据?这些数据是如何存储的? 该容器包含哪些元数据 ...

  5. 【机器学习】随机森林(Random Forest)

    随机森林是一个最近比较火的算法 它有很多的优点: 在数据集上表现良好 在当前的很多数据集上,相对其他算法有着很大的优势 它能够处理很高维度(feature很多)的数据,并且不用做特征选择 在训练完后, ...

  6. 01-移动端开发教程-CSS3新特性

    1. 移动端开发课程概述 移动互联网的兴起,让移动端的开发迅速蹿红.对于前端开发者来说,移动端的开发已经占据了他们大部分工作时间.接下来老马带大家一起学习移动端开发的相关前端开发技术. 这边课程内容包 ...

  7. 在分布式系统里看CAP定理

    本文转自:http://zhuanlan.51cto.com/art/201703/534587.htm 计算机界有很多高大上又难于理解的术语,CAP就是其中之一, 什么一致性(Consistency ...

  8. 定位被选中的select

    <script> var countryId = "{$user['country']}"; $("select[@name='country'] optio ...

  9. C#反序列化:xml转化为实体

    public static T DeserialXmlToModel<T>(string xmlDocument) { T cmdObj = default(T); XmlSerializ ...

  10. SpringMVC没有接受到参数的坑

    其实说上来也不是SpringMVC的坑. 相同的一份代码,我在windows上用mvn打成jar放到linux上执行,POST请求可以接收到参数: 但是我直接在linux上从git拉取分支,并在lin ...