using UnityEngine;
using System.Collections; public class testProgress : MonoBehaviour {    void Start () {
StartCoroutine (getWWW());
} IEnumerator getWWW(){
WWW www = new WWW ("http://192.168.1.106/app/s01.mp3");
string progress;
while(!www.isDone){
progress=(((int)(www.progress * )) % ) + "%";
Debug.Log (progress);
yield return ;
}
if(www.error!=null){
Debug.Log ("loading error:"+www.url);
}else{
progress="100%";
Debug.Log (progress);
//enter complete code
}
} }

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