之前在解决摇杆控制角色的时候使用的是RPG游戏中主角的运动方式,有八个方向,最近找到一个新的方法,可以比较流畅地控制角色各个方向的移动

步骤

1.Easy Touch插件,角色控制器组件

2.在控制角色运动的脚本的Update方法中

float x = this.joystick.JoystickTouch.x;//摇杆坐标系的X坐标
float y = this.joystick.JoystickTouch.y;//摇杆坐标系的Y坐标
if (y != || x != )
{
//设置角色的朝向(朝向当前坐标+摇杆偏移量)
transform.LookAt(new Vector3(transform.position.x + x, transform.position.y, transform.position.z + y));
//移动玩家的位置(按朝向位置移动)
this.c_ctrl.Move(transform.forward * Time.deltaTime * );
//transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * 4); //播放奔跑动画
this.anim.CrossFade("Run with carbine aimed", 0.2f);
}

关于Unity中摇杆的操作的更多相关文章

  1. Unity中对SQL数据库的操作

    在Unity中,我们有时候需要连接数据库来达到数据的读取与储存.而在.NET平台下,ADO.NET为我们提供了公开数据访问服务的类.客户端应用程序可以使用ADO.NET来连接到数据源,并查询,添加,删 ...

  2. Unity中使用摇杆控制

    Unity中使用摇杆控制 本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50 ...

  3. 在Unity中使用UGUI修改Mesh绘制几何图形

    在商店看到这样一个例子,表示很有兴趣,他们说是用UGUI做的.我想,像这种可以随便变形的图形,我第一个就想到了网格变形. 做法1: 细心的朋友应该会发现,每个UGUI可见元素,都有一个‘Canvas ...

  4. 【原创翻译】初识Unity中的Compute Shader

    一直以来都想试着自己翻译一些东西,现在发现翻译真的很不容易,如果你直接把作者的原文按照英文的思维翻译过来,你会发现中国人读起来很是别扭,但是如果你想完全利用中国人的语言方式来翻译,又怕自己理解的不到位 ...

  5. 【unity shaders】:Unity中的Shader及其基本框架

    shader和Material的基本关系 Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出.绘图单元可以依据这个输出来将图 ...

  6. 解读Unity中的CG编写Shader系列七(不透明度与混合)

    转自http://www.itnose.net/detail/6098539.html 1.不透明度 当我们要将两个半透的纹理贴图到一个材质球上的时候就遇到混合的问题,由于前面的知识我们已经知道了片段 ...

  7. NGUI研究院之在Unity中使用贝塞尔曲线(六)[转]

    鼎鼎大名的贝塞尔曲线相信大家都耳熟能详.这两天因为工作的原因需要将贝塞尔曲线加在工程中,那么MOMO迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦.贝塞尔曲线的原理是由两个点构成的任意角度的曲线,这两个点一个是 ...

  8. WP8:在Unity中使用OpenXLive

    Unity 4.2正式版开始添加了对Windows 8.Windows Phone 8等其他平台的支持,而且开发者可以免费使用Unity引擎来开发游戏了.而作为Windows Phone和Window ...

  9. 移植UE4的模型操作到Unity中

    最近在Unity上要写一个东东,功能差不多就是在Unity编辑器上的旋转,移动这些,在手机上也能比较容易操作最好,原来用Axiom3D写过一个类似的,有许多位置并不好用,刚好在研究UE4的源码,在模型 ...

随机推荐

  1. 使用纯CSS制作展开合并立方体特效

    显示效果 源码 <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/ht ...

  2. 将map中的值赋值给一个java对象

    Map tag=new HashMap(); tag.put("001"," 张三"); tag.put("002","李四&qu ...

  3. Html链接标签:

    <a>标签可以在网页上定义一个链接地址,它的常用属性有: (1)href属性 定义跳转的地址 (2)title属性 定义鼠标悬停时弹出的提示文字框 (定义鼠标悬停时,弹出的提示框中的文字) ...

  4. day8网络编程,面向对象1

    一.只是回顾 1.导入模块的顺序,首先从当前目录下找,再从环境变量里面找,使用"sys.path.insert(0,'需要导入的环境变量')"加入需要导入文件的环境变量; 2.如果 ...

  5. python之对象(实例)

    1.对象是关于类而实际存在的一个例子,即实例 #类实例化得到g1这个实例 class Garen: camp='Demacia' def __init__(self,nickname,aggressi ...

  6. 牛客网-C++

    2017/8/18 程序运行结束时才释放:静态变量在内存的静态存储区,静态数据一直占有着该存储单元直到程序结束:一般局部变量在函数调用结束后释放变量占用的存储单元,而静态局部变量不释放. 静态全局变量 ...

  7. JSAP101

    JSAP101 1.DOM 1)文档对象模型 文档:把一个Html文件看成一个文档,所以把这个文档看成一个对象.XML文件也可以看成一个文件.XML侧重于存储数据,html主要以展示为主.一个页面就是 ...

  8. jitwatch查看JIT后的汇编码

    1.下载Apache Maven 3.5.3 http://maven.apache.org/download.cgi apache-maven-3.5.3-bin.zip 解压为C:\maven3 ...

  9. 使用wrk进行压力测试

    最近需要对新的服务进行压力测试.比较了ab和jemeter以及wrk.最终选择wrk来作为压力测试工具,可以把cpu压到100%. 官方源码: https://github.com/wg/wrk 安装 ...

  10. 资源贴——以备时时查询用

    目录区 AI教程   AI教程 1.AI教程!教你绘制小清新巴士   2.AI教程!如何使用基础图形来绘制消防插画   3.AI教程!教你绘制秋日插画   4.AI教程!教你制作色彩分明的街边场景插画 ...