Android基础Activity篇——Menu
1.创建一个menu
在res目录右击-->new-->Drirectory,创建menu,然后右击menu-->new-->Menu resource file 创建main.xml文件。
2.写入如下代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:id="@+id/add_item" android:title="Add" /> <item android:id="@+id/remove_item" android:title="Remove" /> </menu>
<item>标签表示菜单项。这里创建了两个菜单项。
通过android:id来给它添加自己的id。
通过android:title来显示文本内容。
3.在活动中重写onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法
@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){ getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu); return true; }
getMenuInflater()方法返回的是一个MenuInflater对象,调用inflate()(使填充)方法就可以创建活动了。
inflate()方法需要两个参数,一个是资源文件id,一个是将菜单项添加到哪一个Menu对象当中。
onCreateOptionsMenu()返回true显示菜单,而返回false无法显示。
4.重写onOptionsItemSelected(MenuTtem item)
@Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch(item.getItemId()){ case R.id.add_item: Toast.makeText(this, "你点击了添加", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case R.id.remove_item: Toast.makeText(this,"你点击了移除",Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; default: } return true; }
switch()就不用多说了吧,这里用作选择控制,参数是选中item的id,点击后用Toast来输出消息。
5.运行
Android基础Activity篇——Menu的更多相关文章
- ANDROID基础ACTIVITY篇之Activity的加载模式
在这之前首先让我们先了解一下什么是Task Task,简单的说,就是一组以栈的模式聚集在一起的Activity组件集合.它们有潜在的前后驱关联,新加入的Activity组件,位于栈顶,并仅有在栈顶的A ...
- ANDROID基础ACTIVITY篇之Activity的生命周期(一)
首先我们先来看一下官方的Android的生命周期图: 根据这个流程图我们可以看到Activity的生命周期一共有7个方法,那么接下来我们就来聊聊这些方法执行过程. 首先在两个Activity(Main ...
- Android基础Activity篇之什么是Activity?
Activity是Android的四大组件之一,也是平时我们用到最多的一个组件,可以用来显示View.官方的说法是Activity一个应用程序的组件,它提供一个屏幕来与用户交互,以便做一些诸如打电话. ...
- Android基础Activity篇——创建一个活动(Activity)
1.创建活动 首先用AS创建一个add no activity项目名使用ActivityTest,包名为默认的com.example.activitytest 2.右击app.java.com.exa ...
- Android基础Activity篇——Intent
1.显式的Intent intent是用来各各活动之间切换的,还可以用来传递参数. 项目还是使用之前创建的ActivityTest项目,这里新建一个活动SecondActivity.java,并且勾选 ...
- ANDROID基础ACTIVITY篇之ACTIVITY的生命周期(二)
除了Activity的七大生命周期方法外外,还有两个相当重要的方法需要大家熟记那就是onSavelnstanceState()和onRestoreinstanceState(). 那么什么时候会调用这 ...
- Android基础Activity篇——其他隐式Intent
1.使用隐式Intent调用浏览器 修改FirstActivity中的按钮点击事件代码. Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW); intent.se ...
- Android基础Activity篇——Intent返回数据给上一个活动
1.如果活动B要将数据返回给活动A,那么需要以下三步: 1.1在活动A中使用startActivityForResult()方法启动活动B. 1.2在活动B中使用setResult()方法传回Iten ...
- Android基础Activity篇——Intent向下一个活动传递数据
1.向下一个活动传递数据 String data ="bilibilbilbilbili"; Intent intent1=new Intent(this,secondActivi ...
随机推荐
- DP【洛谷P3135】[USACO16JAN]堡哞Fort Moo
[洛谷P3135][USACO16JAN]堡哞Fort Moo Bessie和她的朋友Elsie正在建筑一个堡垒,与任何一个好的堡垒一样,这个需要一个强固的框架.Bessie想造一个轮廓是1m宽的空心 ...
- 9.27下午考试(Nescafé 29杯模拟赛)
140pts(100+30+10)Rank3 前几天还考了一场,AK,没什么好总结的,所以就没写博客. 炸: T2,模拟退火突然不会了,写个状压dp,排序边的时候sort的N而不是M. 这个坑经常出! ...
- freemarker macro 使用
转载... macro, nested, return语法 <#macro name param1 param2 ... paramN>...<#nested loopvar1, l ...
- Codeforces 316C2 棋盘模型
Let's move from initial matrix to the bipartite graph. The matrix elements (i, j) for which i + j ar ...
- lintcode - 被围绕的区域
class Solution { public: /* * @param board: board a 2D board containing 'X' and 'O' * @return: nothi ...
- php设计模式总结2
策略模式: 定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 封装:把行为用接口封装起来,我们可以把那些经常变化的部分,从当前的类中单独取出来,用接口进行单 ...
- A. The number of positions
A. The number of positions time limit per test 0.5 second memory limit per test 256 megabytes input ...
- (转)如何使用caffe的MATLAB接口
编译MatCaffe 转自: http://blog.csdn.net/ws_20100/article/details/50525879 使用如下命令编译MatCaffe make all matc ...
- Why Nexiq 125032 USB Link Truck diagnostic tool is so helpful ?
As for as I am concerned , Heavy Duty Diagnostic Nexiq 125032 USB is a helpful tool , which has exce ...
- NETCore 调试
https://www.cnblogs.com/MingQiu/p/8227644.html https://www.cnblogs.com/shumin/p/9967854.html 前言 core ...