1.尽量使用线性布局(LinearLayout)和相对布局(RelativeLayout),不要使用绝对布局。 
2.尽量使用dip和sp,不要使用px。 
3.为不同的分辨率提供不同的布局文件和图片。 
例如: 

屏幕的分类(size & density)

1, 以总像素数分,文本的size等都要改,如下图所示

每一个分类都有其最小分辨率,如下,可根据分辨率划分种类:

2, 以屏幕密度分,提供不同的图片如下图所示

还有专为水平(landscape)和竖直(portrait)两种。

独立像素密度,标准是160dip.即1dp对应1个pixel,计算公式如:px = dp * (dpi / 160),屏幕密度越大,1dp对应 的像素点越多。

在AndroidMainfest.xml中设置多分辨率支持

<supports-screens
  android:largeScreens="true"
  android:normalScreens="true"
  android:anyDensity="true"
  android:smallScreens="true" />

Android不同屏幕适配的更多相关文章

  1. Android 多屏幕适配 dp和px的关系 最好用dp

    Android 多屏幕适配 dp和px的关系 一直以来别人经常问我,android的多屏幕适配到底是怎么弄,我也不知道如何讲解清楚,或许自己也是挺迷糊. 以下得出的结论主要是结合官方文档进行分析的ht ...

  2. Android开发——Android手机屏幕适配方案总结

    )密度无关像素,单位为dp,是Android特有的单位 Android开发时通常使用dp而不是px单位设置图片大小,因为它可以保证在不同屏幕像素密度的设备上显示相同的效果. /** * dp与px的转 ...

  3. Android实习生 —— 屏幕适配及布局优化

    为什么要进行屏幕适配.对哪些设备进行适配?在近几年的发展当中,安卓设备数量逐渐增长,由于安卓设备的开放性,导致安卓设备的屏幕尺寸大小碎片化极为严重.从[友盟+]2016年手机生态发展报告H1中看截止1 ...

  4. Android各种屏幕适配原理

    dip(dp): device independent pixels(设备独立像素) dip,就是把屏幕的高分成480分,宽分成320分.比如你做一条160dip的横线,无论你在320还480的模拟器 ...

  5. 最清晰的Android多屏幕适配方案

    问题的引入 当您的Android应用即将发布的时候,如果你想让更多的用户去使用你的应用,摆在工程师面前的一个重要问题就是如何让你的应用能在各种各样的终端上运行,这里的各种各样首当其冲的就是不同的屏幕分 ...

  6. android 多屏幕适配 : 第一部分

    1.在xml布局文件中,控件的宽度和高度用  dp ;   字体大小用 sp 2.根据屏幕的宽高来动态的适配 , 获取屏幕的宽高的两种方法: 第一种方法: /** * 屏幕的宽度 * 屏幕的高度 * ...

  7. Android 多屏幕适配

    问题: 测试时,发现应用在不同的显示器上显示效果不同(部分文本不能显示完全),自然想到屏幕适配的问题. 按照思路整理如下: (一) 几个概念 1, Screen size 屏幕的尺寸,即对角线长度(单 ...

  8. Android多屏幕适配

    转载:http://mikewang.blog.51cto.com/3826268/865304 问题: 测试时,发现应用在不同的显示器上显示效果不同(部分文本不能显示完全),自然想到屏幕适配的问题. ...

  9. Android 关于屏幕适配

    android屏幕适配详解 官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 转自:http://www.c ...

  10. [转]android – 多屏幕适配相关

    1.基本概念 屏幕大小(screen size) – 屏幕的实际大小,用屏幕对角线长度来衡量(比如3.4寸,3.8寸).android把屏幕分为以下4种:small,normal,large,extr ...

随机推荐

  1. redis学习之二from github

    大概敲了一遍基本命令,熟悉了redis的存储方式.现在开始进一步系统的学习.学习教程目前计划有三个,一个是github上的https://github.com/JasonLai256/the-litt ...

  2. 定义通用的可通过lambda表达式树来获取属性信息

    我们一般获取某个类型或对象的属性信息均采用以下几种方法: 一.通过类型来获取属性信息 var p= typeof(People).GetProperty("Age");//获取指定 ...

  3. 3.openstack之mitaka搭建keystone认证服务

    认证服务keystone部署 一:安装和配置服务 1.建库建用户 mysql -u root -p CREATE DATABASE keystone; GRANT ALL PRIVILEGES ON ...

  4. 九、SDP

    1.      SDP 1.1       服务概述 SDP, Service Discovery Protocol,服务发现协议. 1.1.1    概念 SDP提供了一种用于发现服务及这些可用服务 ...

  5. DirectX.Capture Namespace

    DirectX.Capture Class Library   DirectX.Capture Namespace The DirectX.Capture namespace contains cla ...

  6. C#实现网页爬虫

    HTTP请求工具类(功能:1.获取网页html:2.下载网络图片:): using System; using System.Collections.Generic; using System.Dra ...

  7. css3代码让页面倾斜

    教大家一个方法使用CSS把整个网页倾斜,代码只有在支持CSS3.0的浏览器上有效果.目前只有IE9以上版本及firefox高版本支持,其它浏览器没有测试.代码如下 body{ -webkit-tran ...

  8. 微信公众号入门学习2_使用C#,ASP.NET APIController如何被动回复用户消息

    前言: 这里就可以凸显使用APIController的一个优势了,因为可以通过MVC的路由设置相同的路由,但改变请求的方式(HttpPost),可以单独写被动回复接口. 毕竟,微信服务器转入到咱们自己 ...

  9. UWP游戏防内存修改器的方法

    最近我一直在编写适用于Windows 10商店的游戏.这款游戏比较怕玩家用修改器改金钱,因为这种修改会导致某些内购失效并且损害公平性.于是我把自己见过的三种反修改器的方法给网友们介绍一下. 首先说明一 ...

  10. Eclipse的SVN插件下载

    Links for 1.8.x Release:Eclipse update site URL: http://subclipse.tigris.org/update_1.8.xsvn插件包下载: h ...