http://www.csdn.net/article/2014-03-18/2818822-Unity-5-game-engine

其实我是搞3d的,这篇文章里所有的术语看了都有很强的亲切感。

Unity的多平台功能仍是最具价值的功能之一,Unity
Technologies与Mozilla合作推出用于Unity的WebGL以及asm.js支持。从Unity
5.0开始,开发者将能获得针对Unity的WebGL插件的预览版本,开始为所支持的现代浏览器中可实现的无插件游戏创造互动体验。在GDC
上,Unity演示了Madfinger Games推出的在WebGL上运行的《死亡扳机 2》。

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