http://www.csdn.net/article/2014-03-18/2818822-Unity-5-game-engine

其实我是搞3d的,这篇文章里所有的术语看了都有很强的亲切感。

Unity的多平台功能仍是最具价值的功能之一,Unity
Technologies与Mozilla合作推出用于Unity的WebGL以及asm.js支持。从Unity
5.0开始,开发者将能获得针对Unity的WebGL插件的预览版本,开始为所支持的现代浏览器中可实现的无插件游戏创造互动体验。在GDC
上,Unity演示了Madfinger Games推出的在WebGL上运行的《死亡扳机 2》。

Unity3D 5中增加WebGL 播放插件的更多相关文章

  1. (转)在Unity3D中控制动画播放

    用Unity3D也算是好久了,但是每次做项目总还是能学到新的东西.这次做一个TPS的项目就遇到了这样一个问题,如何同时在上下半身播放不同的动画?解决方法其实是很简单,但由于对于动画资源的了解不足导致问 ...

  2. atitit.MyEclipse10 中增加svn插件故障排除

    atitit.MyEclipse10 中增加svn插件故障排除 删除\configuration \org.eclipse.update 不行... 二. 在configuration下的config ...

  3. unity3d开发的android应用中增加AD系统的详细步骤

    unity3d开发的android应用中增加AD系统的详细步骤 博客分类: Unity3d unity3d  Unity3d已经支持android,怎样在程序里增加admob?  试了一下,确实能够, ...

  4. Unity3D调用android方法(非插件方式)

    关于Unity3Dproject与androidproject的转换与合并,请參考我的另外一篇博客.假设你对Unity3Dproject增加到androidproject的过程不熟悉.也请先看完以下这 ...

  5. Foobar 2000增加APE播放支持的方法

    这里说明一下APE,它是一种常用的无损音乐的存储格式,通常会有将原始音乐光盘数字化后存储的APE文件搭配一个CUE文件使用.这个APE存储了音乐的原始数据,而CUE文件则是一个索引文件,用来标记音乐光 ...

  6. 功能强大的滚动播放插件JQ-Slide

    查看效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/jqplug/4.htmJQ-Slide插件功能强大,滚动方式自由多样全部滚动方式 方式一 方式二 方式三 方式四 方式五 方式 ...

  7. 【学习笔记】在原生javascript中使用ActiveX和插件

    什么是插件 现在的浏览器提供了大量的内置功能,但仍然有一些工作无法完成,如播放音频和视频.插件及其扩展浏览器功能就尤为重要. 插件是可下载的应用程序,可以插入到浏览器中,现在有很多不同的插件,常用的有 ...

  8. Unity3D将来时:WebGL

    作者:小玉链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19974794来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 随着Unity5.0的发布,W ...

  9. CKEditor在线编辑器增加一个自定义插件

    CKEditor是一个非常优秀的在线编辑器,它的前身就是FCKEditor,CKEditor据官方说是重写了内核的,但功能和性能比FCKEditor更为强大和优越.记得07年的时候第一次接触FCKEd ...

随机推荐

  1. WINXP上安装及使用SqlMap之方法

    1.首先下载SqlMap 点击下载.2.其次下载用于Windows系统的Python ……点击这里…… 3.然后安装Python:Python默认安装的路径是“C:\Python”(你也可以修改安装路 ...

  2. AI 语音对话技术

    机器学习以及自然语言处理技术的进步,开启了人与人工智能进行语音交互的可能,人们透过对话的方式获取信息.与机器进行交互,将不再只是存在科幻情结当中.语音交互是未来的方向,而智能音箱则是语音交互落地的第一 ...

  3. Spark Streaming的PIDRateEstimator与backpressure

    PIDRateEstimator是Spark Streaming用来实现backpressure的关键组件. 看了一些博客文章,感觉对它的解释都没有说到要点,还是自己来研究一下比较好. 首先,需要搞清 ...

  4. 再说rocketmq消息存储

    两篇精彩的文章: <RocketMQ源码 — 三. Producer消息发送过程> <RocketMQ源码解析:Message存储> rocketmq通过netty获取到消息请 ...

  5. DataGridView绑定泛型List时,利用BindingList来实现增删查改

    DataGridView绑定泛型List时,利用BindingList来实现增删查改  一.   DataGridView绑定泛型List的种种 1.DataGridView数据绑定对比(DataTa ...

  6. 创建CSS3警示框渐变动画

    来源:GBin1.com 在线演示   在线下载 现代的网页设计技术已经允许开发人员在大多数浏览器中快速实现所支持的动画,其中消息警示是非常普遍的.由于默认的JavaScript警示框往往设计不佳和过 ...

  7. Android AES加密算法及其实现

    找到了AES加密算法.(当然还有MD5,BASE64什么的http://snowolf.iteye.com/blog/379860这篇文章列举了很多,但是基本都是j2se平台的,android平台不一 ...

  8. Hibernate关系映射(三) 多对多

    一.使用用户User和Role实现多对多的示例 User.java,实现对Role的引用 package com.lxit.entity; import java.util.HashSet; impo ...

  9. 关于app更新安装闪退和EditText长按出现的水滴颜色设置问题

    关于app应用内更新安装后闪退的问题,解决办法如下: private void updateApp(File body) { Intent intent = new Intent(Intent.ACT ...

  10. 细说linux IPC(一):基于socket的进程间通信(上)

        [版权声明:尊重原创.转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet 或 .../gentleliu,文章仅供学习交流,请勿用于商业用途]     在一个较大的project其中 ...