初识phaser框架——开源的HTML5 2D游戏开发框架
背景:
在网上看到,65行实现flappy bird,感到很好奇。原来是使用开源的2D游戏框架 phaser开发的。
什么是phaser2D游戏开发框架呢?
借鉴与网上的资料:
1、 Phaser是一款专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架,提供JavaScript和TypeScript双重支持,内置游戏对象的物理属性,采用Pixi.js引擎以加快Canvas和WebGL渲染,基于浏览器支持可自由切换。
2、主要特性:
- JavaScript、TypeScript双重支持
- 内置游戏对象的物理属性
- WebGL、Canvas渲染自由切换
- 完全支持Web音频
- 输入:多点触控、键盘、鼠标、MSPointer事件
3、浏览器支持方面:
除了IE 9+、Firefox、Chrome、Safari及Opera等桌面浏览器之外,Phaser还支持Mobile Chrome(Android 2.2+)及Mobile Safari(iOS 5+)等移动浏览器。
初识phaser框架——开源的HTML5 2D游戏开发框架的更多相关文章
- Phaser是一款专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架
Phaser是一款专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架,提供JavaScript和TypeScript双重支持,内置游戏对象的物理属性,采用Pixi.js引擎以加快Canvas和W ...
- IOS 2D游戏开发框架 SpriteKit
最近发现Xcode自带的2D游戏开发框架SpriteKit可以直接引入到APP中进行混合开发,这就是说可以开发出既带业务应用又带游戏的苹果APP,咋怎么觉得这是一个自己的小发现....呵呵....., ...
- Unity3d Platformer Pro 2D游戏开发框架使用教程
前言 Platformer Pro框架是Unity3d AssetStore上一个非常强大和受欢迎的2d游戏开发框架,这个教程的大部分翻译于官方文档,一部分是工作总结,还有一部分是视频教程文档化.这个 ...
- 发布HTML5 2D游戏引擎YEngine2D
关于YEngine2D YEngine2D是一个开源的.采用HTML5技术和Javscript语言创建的2D游戏框架,用来构建web二维游戏. GitHub地址 最新版本 v0.1.2 浏览器支持 C ...
- IOS 2D游戏开发框架 SpriteKit-->续(创建敌对精灵)
这次包括之后讲的spritekit 我都会围绕一个案例来说,这个案例就是一个简单的2d飞机大战游戏,今天这里我讲创建敌对精灵,就是敌对飞机,敌对飞机不停的被刷新到屏幕上.....当然这里涉及到的类其实 ...
- IOS 2D游戏开发框架 SpriteKit-->续(创建用户角色精灵--原创)
一.主要实现 今天spritekit实现创建玩家角色精灵(SKSpriteNode *), 增加角色精灵的手势操作,这里增加的手势计算方法与objective-c中是不一样的,因为objectiv ...
- IOS 2D游戏开发框架 SpriteKit-->续(完善角色功能)
一.说明 今天给角色精灵增加了子弹发射功能,增加了子弹与敌对精灵的碰撞检测,当角色精灵子弹与敌对精灵碰撞后,它们都会从屏幕上消失. 二.场景层SKScene的修改 1. 在初始化场景层的方 ...
- IOS 2D游戏开发框架 SpriteKit-->续(postion,锚点,游戏滚动场景)
一. Postion 这里的postion和app开发中的layer.postion是一样的,postion的值代表该视图在父节点中的相对位置, 比如一个试图的父节点是self.view, 这里我们想 ...
- WEBGL 2D游戏引擎研发系列 第一章 <新的开始>
WEBGL 2D游戏引擎研发系列 第一章 <新的开始> ~\(≥▽≤)/~HTML5游戏开发者社区(群号:326492427) 转载请注明出处:http://html5gamedev.or ...
随机推荐
- .net平台下socket异步通讯
1,首先添加两个windows窗体项目,一个作为服务端server,一个作为客户端Client 2,然后添加服务端代码,添加命名空间,界面上添加TextBox控件 using System.Net; ...
- sharepoint读取站点下列表
前言 还是自己做着练习,也算对这个代码的一个认识吧.东西没什么. 过程 这是后台的一下代码,其中我会对标注的地方解释一下. 标注1:是获取的列表中的某一个列名,标注2:是这个列表下的数据列的名称,我们 ...
- 实现Action(含Action访问ServletAPI)
Action里是否包含实例变量不重要,重要的是包含setter和getter方法. Action可用于封装请求参数和处理结果.jsp中使用struts2输出:<s:property value= ...
- CSS鼠标点击式变化图片透明度
今天分享前端代码主题:jequery控制css图片透明度 很多时候在网站图片处理上需要实现一些辅助效果,比如鼠标在图片上滑动时或点击时改变图片颜色(变灰或者其他),其实一个简单的办法就是改变图片css ...
- css3学习--css3动画详解一(animation属性)
***介绍的属性并不完全,写的都是我认为容易混淆的难点属性,所以属性会在最后综合案例展示~ 一.Keyframes介绍: Keyframes被称为关键帧,其类似于Flash中的关键帧.在CSS3中其主 ...
- build tree
有二叉树的前序遍历和后序遍历,构造二叉树 /** * Definition for binary tree * public class TreeNode { * int val; * TreeNod ...
- 工具批处理Demo
前言:用C语言写一些小型工具时,使用传递参数的方式会比较方便.如GIF文件转换为头文件工具,如果我们需要将某一个文件夹里所有的gif文件都转换为头文件,这时我们用批处理给这个工具传递参数,会方便很多. ...
- Linux Kernel Makefile Test
一.本文说明 本文为linux内核Makefile整体分析的续篇,是依据Linux内核Makefile体系的主要内容编写一个简要的测试工程.Linux内核Makefile体系就好像一只“大鸟”,而这篇 ...
- C# this.Invoke()的作用和用法(摘)
Invoke()的作用是:在应用程序的主线程上执行指定的委托.一般应用:在辅助线程中修改UI线程( 主线程 )中对象的属性时,调用this.Invoke(); 在多线程编程中,我们经常要在工作线程 ...
- JavaScriptCore-b
JavaScriptCore提供了JavaScript和Objective-C桥接的Obj-C API.JavaScriptCore提供了让我们脱离UIWebView执行JavaScript脚本的能力 ...