背景:

在网上看到,65行实现flappy bird,感到很好奇。原来是使用开源的2D游戏框架 phaser开发的。

什么是phaser2D游戏开发框架呢?

借鉴与网上的资料:

1、    Phaser是一款专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架,提供JavaScript和TypeScript双重支持,内置游戏对象的物理属性,采用Pixi.js引擎以加快Canvas和WebGL渲染,基于浏览器支持可自由切换。

2、主要特性:

  • JavaScript、TypeScript双重支持
  • 内置游戏对象的物理属性
  • WebGL、Canvas渲染自由切换
  • 完全支持Web音频
  • 输入:多点触控、键盘、鼠标、MSPointer事件

3、浏览器支持方面:

除了IE 9+、Firefox、Chrome、Safari及Opera等桌面浏览器之外,Phaser还支持Mobile Chrome(Android 2.2+)及Mobile Safari(iOS 5+)等移动浏览器。

初识phaser框架——开源的HTML5 2D游戏开发框架的更多相关文章

  1. Phaser是一款专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架

    Phaser是一款专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架,提供JavaScript和TypeScript双重支持,内置游戏对象的物理属性,采用Pixi.js引擎以加快Canvas和W ...

  2. IOS 2D游戏开发框架 SpriteKit

    最近发现Xcode自带的2D游戏开发框架SpriteKit可以直接引入到APP中进行混合开发,这就是说可以开发出既带业务应用又带游戏的苹果APP,咋怎么觉得这是一个自己的小发现....呵呵....., ...

  3. Unity3d Platformer Pro 2D游戏开发框架使用教程

    前言 Platformer Pro框架是Unity3d AssetStore上一个非常强大和受欢迎的2d游戏开发框架,这个教程的大部分翻译于官方文档,一部分是工作总结,还有一部分是视频教程文档化.这个 ...

  4. 发布HTML5 2D游戏引擎YEngine2D

    关于YEngine2D YEngine2D是一个开源的.采用HTML5技术和Javscript语言创建的2D游戏框架,用来构建web二维游戏. GitHub地址 最新版本 v0.1.2 浏览器支持 C ...

  5. IOS 2D游戏开发框架 SpriteKit-->续(创建敌对精灵)

    这次包括之后讲的spritekit 我都会围绕一个案例来说,这个案例就是一个简单的2d飞机大战游戏,今天这里我讲创建敌对精灵,就是敌对飞机,敌对飞机不停的被刷新到屏幕上.....当然这里涉及到的类其实 ...

  6. IOS 2D游戏开发框架 SpriteKit-->续(创建用户角色精灵--原创)

    一.主要实现   今天spritekit实现创建玩家角色精灵(SKSpriteNode *), 增加角色精灵的手势操作,这里增加的手势计算方法与objective-c中是不一样的,因为objectiv ...

  7. IOS 2D游戏开发框架 SpriteKit-->续(完善角色功能)

    一.说明       今天给角色精灵增加了子弹发射功能,增加了子弹与敌对精灵的碰撞检测,当角色精灵子弹与敌对精灵碰撞后,它们都会从屏幕上消失. 二.场景层SKScene的修改 1. 在初始化场景层的方 ...

  8. IOS 2D游戏开发框架 SpriteKit-->续(postion,锚点,游戏滚动场景)

    一. Postion 这里的postion和app开发中的layer.postion是一样的,postion的值代表该视图在父节点中的相对位置, 比如一个试图的父节点是self.view, 这里我们想 ...

  9. WEBGL 2D游戏引擎研发系列 第一章 <新的开始>

    WEBGL 2D游戏引擎研发系列 第一章 <新的开始> ~\(≥▽≤)/~HTML5游戏开发者社区(群号:326492427) 转载请注明出处:http://html5gamedev.or ...

随机推荐

  1. 对N个数组进行操作。先把这N个一维数组合并成一个2为数组;然后进行操作

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Collections;using Syste ...

  2. 我的第一篇博客:requestAnimationFrame学习笔记

    通常,我们在浏览器中写动画会用到哪些技术呢? flash 可以实现一些非常复杂的动画,但随着HTML5的成熟,个人感觉flash终究会成为明日黄花. css3 当前大部分现代浏览器已经对css3支持的 ...

  3. java执行机制

    java代码编译是由Java源码编译器来完成,流程图如下所示: Java字节码的执行是由JVM执行引擎来完成,流程图如下所示: Java代码编译和执行的整个过程包含了以下三个重要的机制: Java源码 ...

  4. 2016022605 - redis订阅发布

    Redis的实现消息队列功能,消息发布者发送的消息,消息接收者接收发布者的消息.由该消息传送的链路被称为通道.在Redis客户端可以订阅任何数目的通道. 案例:给出一个客户端订阅一个通道名为redis ...

  5. POJ 3083 Children of the Candy Corn bfs和dfs

      Children of the Candy Corn Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8102   Acc ...

  6. 用JQUERY为INPUT的TXT类型赋值及取值操作

    注意和纯JS操作的区别,一个是对象,一个是字串,如下说明: 在Jquery中,用$("#id")来获得页面的input元素,其相当于document.getElementById( ...

  7. Android开源项目发现----其他特殊效果篇(持续更新)

    1. Crouton 丰富样式的Toast 允许alert.comfirm.info样式及点击消失样式,允许设置Toast显示时间,允许自定义View. 项目地址:https://github.com ...

  8. c3p0数据库连接池的使用

    一.c3p0与dbcp区别 dbcp没有自动回收空闲连接的功能 c3p0有自动回收空闲连接功能 <C3P0是Hibernate3.0默认的自带数据库连接池,DBCP是Apache开发的数据库连接 ...

  9. What does the number on the visual studio solution icon represent?

    The numbers correspond to the internal version numbers of various editions of Visual Studio http://e ...

  10. Linux数据备份

    今天需要用到备份网站,写了个脚本,备份了mysql和redis数据. #!/bin/bash BACKDIR="/home/tan/getll_backup" if [ ! -d ...