http://www.cnblogs.com/nightwatcher/archive/2011/04/10/2011158.html

最近在看LIVE555的源码,感觉其中的延时队列写的不错,于是就总结一下。
    首先描述一下LIVE555中的延时队列的设计理念。首先,如下图,A,B,C分别为时间轴上的三个事件点,而head表示当前时间点。

假如我们要描述一个事件发生的时间,可以有两种方法:一种方法直接描述事件发生的绝对时间;另一种方法则是可以描述和另一事件发生的相对时间。而
LIVE555中采用的就是后者。在LIVE555中,首先将所有的事件点以发生时间的先后进行排序,然后每个事件对应的时间都是相对于前一事件发生的时
间差。比如B事件中存储的时间就是A事件触发后,再去触发B事件所需要的时间。这样,我们每次去查询这个队列中是否有事件被触发的时候,就只需要查询整个
队列中的第一个事件就可以了。
    
然后就是LIVE555中的实现方法了。整个延时队列是用DelayQueue这个类实现的,而它的基类DelayQueueEntry就是用来描述每个
事件节点的。在DelayQueueEntry中的主要成员有以下几个:fDelayTimeRemaining表示的就是与前一事件之间的时间
差;fNext和fPrev就是指向时间轴上的下一个事件和前一个事件的指针;ftoken表示当前节点的标识;handleTimeout就是事件超时
后的处理方法。
    
而DelayQueue类里描述的则是具体的实现方法。首先是一些对这个队列进行的基本操作:addEntry实现的是在队列中增加事件节
点;removeEntry实现的是在队列中删除某事件节点;updateEntry实现的则是更新某事件的触发时间;而
findEntryByToken则是根据节点的标识查找相应的事件。在此类中最常用的方法应该是synchronize,它实现的就是将整个事件队列和
当前系统时间进行同步,检测有无事件已经被触发,如果触发并调用handleAlarm方法对相应事件进行处理。而属性fLastSyncTime表示的
就是上次同步的系统时间,其实一般情况下,方法synchronize的实现方法其实就是简单地把队列上第一个事件节点存储的时间差减去当前系统时间和上
次同步时间的差。
     基本的实现方法应该就这些,如果大家对这个延时队列感兴趣的话,可以去阅读LIVE555的源码。

简析LIVE555中的延时队列的更多相关文章

  1. 简析Geoserver中获取图层列表以及各图层描述信息的三种方法

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 实际项目中需要获取到Geoserver中的图层组织以及各图层 ...

  2. 简析MFC中CString用作C字符串

      MFC中CString是一个方便的字符串操作的类, 然而很多函数需要传递字符指针, 这就需要进行CString和普通字符串的转换. 1.CString用作C字符串常量. 直接使用强制类型转换即可, ...

  3. 简析--Java中常见的一些关键字的解析

    在Java开发中我们经常会用到一些关键字,关键字的定义很有意思"Java事先定义好的,具有特殊含义的单词",那么我们怎么来用好关键字呢?下面我们对一些常见的关键字进行分析和比较; ...

  4. RabbitMQ高级之消息限流与延时队列

    人生终将是场单人旅途,孤独之前是迷茫,孤独过后是成长. 楔子 本篇是消息队列RabbitMQ的第五弹. 上篇本来打算讲述RabbitMQ的一些高级用法: 如何保证消息的可靠性? 消息队列如何进行限流? ...

  5. 10 DelayQueue 延时队列类——Live555源码阅读(一)基本组件类

    这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 www.cnblogs.com/oloroso/ 本文由乌合 ...

  6. 9 DelayQueueEntry 延时队列节点类——Live555源码阅读(一)基本组件类

    这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso ...

  7. 8 延时队列相关类——Live555源码阅读(一)基本组件类

    这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso ...

  8. 3.live555源码分析----延时队列

    live555本身是一个单进程.单线程的服务器,但是它能够完美的让多个客户端同时连接,除了使用select并发编程以外,延时队列是很重要的手段. 当连接一个客户端,进行视频帧传输的时候,是不能持续进行 ...

  9. Unity5中新的Shader体系简析

    一.Unity5中新的Shader体系简析 Unity5和之前的书写模式有了一定的改变.Unity5时代的Shader Reference官方文档也进一步地变得丰满. 主要需要了解到的是,在原来的Un ...

随机推荐

  1. 【转】Java web 编解码

    几种常见的编码格式 为什么要编码 不知道大家有没有想过一个问题,那就是为什么要编码?我们能不能不编码?要回答这个问题必须要回到计算机是如何表示我们人类能够理解的符号的,这些符号也就是我们人类使用的语言 ...

  2. Optimal Logging

    by Anthony Vallone How long does it take to find the root cause of a failure in your system? Five mi ...

  3. MongoDB中的分组

    一.MongoDB中的Count函数.Distinct函数以及分组 准备工作,插入一个班级的文档 > for(var i=0;i<10;i++){ ... db.Classes.inser ...

  4. WPF:保存窗口当前状态截图方法

    在制作软件使用手册或者操作示范市,比较常用方式有截图和视频制作.如果软件内置当前状态的截图和操作视频的导出功能,则将极大简化这方面的工作.使用wpf编写的UI界面,截图的导出功能逻辑相对简单,通用的实 ...

  5. ios NSAssert趣谈

    Apple 官网介绍 NSAssert 的定义如下: #define NSAssert(condition, desc, ...) \ do { \ __PRAGMA_PUSH_NO_EXTRA_AR ...

  6. UIKit各类概述

    1.UIAcceleration: 被叫做加速事件的一个UIAcceleration类的实例是用来代表即时的三维加速数据.为了接收重力加速度,要注册一个应用应用程序作为一个共享UIAccelerate ...

  7. iOS imagePicker使用方法,方便使用!三步轻松搞定!

    自己总结的修改头像的方法,只为方便自己查询使用!转发 步骤:1.遵守代理协议 <UIImagePickerControllerDelegate,UINavigationControllerDel ...

  8. 初识CoreText

    一.基本知识介绍 1.字符(Character)和字形(Glyphs) 排版系统中文本显示的一个重要的过程就是字符到字形的转换,字符是信息本身的元素,而字形是字符的图形表征,字符还会有其它表征比如发音 ...

  9. @Resource注解省略name属性后的行为

    @Resource有一个name属性,该属性值为所要注入的Bean实例的id,类似于<property.../>元素的ref属性,不过在spring中允许省略name属性值,省略后在以下情 ...

  10. JavaScript 学习笔记-- ES6学习(一)介绍以及Babel的使用

    本文摘自阮一峰老师的<ECMAScript 6入门>,原文地址:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/intro ECMAScript 6 是一个泛指,含义是5. ...