详解:http://blog.csdn.net/wall_f/article/details/8207595

算法时间复杂度:O(E * V * V)

 #include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <vector>
using namespace std;
#define N 105
#define M 1010
#define INF 0x3f3f3f3f struct Edge {
int u, v, cap;
Edge () {}
Edge (int u, int v, int cap) : u (u), v (v), cap (cap) {}
}edge[N*N];
vector<int> G[N];
int S, T, cur[N], dis[N], tot; void Addedge(int u, int v, int cap) {
G[u].push_back(tot);
edge[tot++] = Edge(u, v, cap);
G[v].push_back(tot);
edge[tot++] = Edge(v, u, );
} int BFS() { // 找层次图
queue<int> que;
while(!que.empty()) que.pop();
memset(dis, INF, sizeof(dis));
que.push(S);
dis[S] = ;
while(!que.empty()) {
int u = que.front(); que.pop();
for(int i = ; i < G[u].size(); i++) {
Edge &e = edge[G[u][i]];
if(dis[e.v] == INF && e.cap > ) {
dis[e.v] = dis[u] + ;
que.push(e.v);
}
}
}
return dis[T] != INF;
} int DFS(int u, int maxflow) { // 找增广路
if(u == T) return maxflow; //
for(int i = cur[u]; i < G[u].size(); i++) {
cur[u] = i; // 当前弧优化
Edge &e = edge[G[u][i]];
if(dis[e.v] == dis[u] + && e.cap > ) {
int flow = DFS(e.v, min(e.cap, maxflow)); // 找到增广路上最小的流量增量
if(flow) {
e.cap -= flow;
edge[G[u][i]^].cap += flow;
return flow;
}
}
}
return ; // 找不到增广路
} int Dinic() {
int ans = ;
while(BFS()) {
int flow;
memset(cur, , sizeof(cur));
while(flow = DFS(S, INF)) ans += flow;
}
return ans;
}

Dinic算法模板的更多相关文章

  1. POJ 1273 Drainage Ditches(网络流dinic算法模板)

    POJ 1273给出M条边,N个点,求源点1到汇点N的最大流量. 本文主要就是附上dinic的模板,供以后参考. #include <iostream> #include <stdi ...

  2. POJ 1815 - Friendship - [拆点最大流求最小点割集][暴力枚举求升序割点] - [Dinic算法模板 - 邻接矩阵型]

    妖怪题目,做到现在:2017/8/19 - 1:41…… 不过想想还是值得的,至少邻接矩阵型的Dinic算法模板get√ 题目链接:http://poj.org/problem?id=1815 Tim ...

  3. HDU1532最大流 Edmonds-Karp,Dinic算法 模板

    Drainage Ditches Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) To ...

  4. hdu 2435 dinic算法模板+最小割性质

    #include<stdio.h> #include<queue> #include<string.h> using namespace std; #define ...

  5. POJ 3469.Dual Core CPU 最大流dinic算法模板

    Dual Core CPU Time Limit: 15000MS   Memory Limit: 131072K Total Submissions: 24830   Accepted: 10756 ...

  6. POJ 1273 - Drainage Ditches - [最大流模板题] - [EK算法模板][Dinic算法模板 - 邻接表型]

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1273 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Description Every time i ...

  7. hdu-3549 Flow Problem---最大流模板题(dinic算法模板)

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3549 题目大意: 给有向图,求1-n的最大流 解题思路: 直接套模板,注意有重边 传送门:网络流入门 ...

  8. 求最大流dinic算法模板

    //最短增广路,Dinic算法 struct Edge { int from,to,cap,flow; };//弧度 void AddEdge(int from,int to,int cap) //增 ...

  9. POJ 1459 Power Network(网络最大流,dinic算法模板题)

    题意:给出n,np,nc,m,n为节点数,np为发电站数,nc为用电厂数,m为边的个数.      接下来给出m个数据(u,v)z,表示w(u,v)允许传输的最大电力为z:np个数据(u)z,表示发电 ...

随机推荐

  1. java.lang.String

    1.String 是一个类,广泛应用于 Java 程序中,相当于一系列的字符串.在 Java 语言中 strings are objects.创建一个 strings 最直接的方式是 String g ...

  2. cat 显示指定行

    [一]从第3000行开始,显示1000行.即显示3000~3999行 cat filename | tail -n +3000 | head -n 1000 [二]显示1000行到3000行 cat ...

  3. $_POST 变量以及$GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA']

    $_POST 变量是一个数组,内容是由 HTTP POST 方法发送的变量名称和值. $_POST 变量用于收集来自 method="post" 的表单中的值.从带有 POST 方 ...

  4. linux笔记六-------文件权限设置

    1.文件(目录)权限本身划分:读read   写write   执行execute 权限从用户的角度划分:主人权限user    同组用户权限group    其他组用户的权限other music. ...

  5. Hibernate的一级二级缓存机制配置与测试

    特别感谢http://www.cnblogs.com/xiaoluo501395377/p/3377604.html 在本篇随笔里将会分析一下hibernate的缓存机制,包括一级缓存(session ...

  6. ubuntu安装配置jdk tomcat mysql ...

    安装之前大家一定要检查好各个版本问题 以免造成不兼容. (一)下载所需安装包: jdk-7u76-linux-x64.tar.gz apache-tomcat-7.0.63.tar.gz MySQL- ...

  7. jquery ajax传递多个对象或数组到后台

    1.js对象创建:因为需要把对象json序列化后,才能传递到后台,后台根据json字符串进行反序列化. 2.Jquery   $.ajax方法的配置 针对$.ajax方法的配置参数需要进行修改: 1) ...

  8. 2016HUAS暑假集训训练2 K - Hero

    题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/121192#problem/K 这也是一道贪心题,刚开始写时以为只要对每一敌人的攻击和血的乘积进行从小到大排序即 ...

  9. # 20145334 《Java程序设计》第9周学习总结

    20145334 <Java程序设计>第9周学习总结 教材学习内容总结 第十六章 整合数据库 JDBC 1.Java语言访问数据库的一种规范,是一套API. 2.JDBC (Java Da ...

  10. nba技能表

    球员名 主动技能名 主动技能效果 拆解技能名 拆解技能效果 巅峰-纳什 跑投三分 全队三分出手概率提高X%,但体力消耗增加Y% 稳固进攻 全队进攻增加X%,持续整场比赛 巅峰-科比 肉搏 对方全体行动 ...