HDU 5996 dingyeye loves stone ---BestCoder Round #90
设根节点的深度为0,将所有深度为奇数的节点的石子数目xor起来,则先手必胜当且仅当这个xor和不为0。 证明同阶梯博弈。对于偶深度的点上的石子,若对手移动它们,则可模仿操作;对于奇深度上的石子,移动一次即进入偶深度的点。 时空复杂度O(n)。
用vector存搜一下就行。
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstring>
using namespace std;
vector<int> v[];
int num[];
int ans;
void dfs(int i,int d)
{
if(d&) ans=ans^num[i];
for(int j=;j<v[i].size();j++)
dfs(v[i][j],d+);
}
int main()
{
int t,n,x;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
ans=;
scanf("%d",&n);
memset(num,,sizeof(num));
for(int i=;i<n;i++)
v[i].clear();
for(int i=;i<n;i++)
{
scanf("%d",&x);
v[x].push_back(i);
}
for(int i=;i<n;i++)
scanf("%d",&num[i]);
dfs(,);
if(ans) puts("win");
else puts("lose");
}
return ;
}
HDU 5996 dingyeye loves stone ---BestCoder Round #90的更多相关文章
- hdu 5996 dingyeye loves stone(博弈)
题目链接:hdu 5996 dingyeye loves stone 题意: 给你一棵树,树的每一个节点有a[i]个石子,每个人可以将这个节点的石子移向它的父亲,如果没有合法操作,那么就算输,现在给你 ...
- HDU 5996 dingyeye loves stone [阶梯Nim]
dingyeye喜欢和你玩石子游戏. dingyeye有一棵nn个节点的有根树,节点编号为00到n−1n−1,根为00号节点.游戏开始时,第ii个节点上有a[i]a[i]个石子.两位玩家轮流操作,每次 ...
- HDU 5995 Kblack loves flag ---BestCoder Round #90
题目链接 用两个布尔数组分别维护每个行/列是否被插过旗帜,最后枚举每一行.列统计答案即可.空间复杂度O(n+m),时间复杂度O(n+m+k). #include <cstdio> #inc ...
- BestCoder Round #90 A+B题解!
BestCoder Round #90 A Kblack loves flag 题意有点迷不造思路很简单但不造怎么求随机数,纠结了一会后直接粘上题目所给的代码稍加修改A了. const int _K ...
- BestCoder Round #90
有生以来第一场在COGS以外的地方打的比赛.挂成dog了. 主要是没有经验,加之代码能力过弱.还有最后的瞎hack三次,Too Young Too Simple...... 言归正传. (抄一发题解先 ...
- BestCoder Round #90 //div all 大混战 一题滚粗 阶梯博弈,树状数组,高斯消元
BestCoder Round #90 本次至少暴露出三个知识点爆炸.... A. zz题 按题意copy Init函数 然后统计就ok B. 博弈 题 不懂 推了半天的SG..... 结果这 ...
- HDU5996:dingyeye loves stone
题目链接:dingyeye loves stone 题意:给出一棵树,树上的每个节点都有石子若干, 两人博弈,每次操作都可以把任意节点的任意石子数转移到它的父亲节点, 若无法操作则输,给出树上的节点及 ...
- 【hdu 5996】dingyeye loves stone
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Total Submission(s) ...
- HDU 5996:dingyeye loves stone(阶梯博弈)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5996 题意:在一棵树上进行博弈,每次只能将当前的结点的石子放到父节点上,最后不能移动的输. 思路:比赛的时候想的 ...
随机推荐
- iOS中assign,copy,retain之间的区别以及weak和strong的区别(面试)
• copy: 用于希望保持一份传入值的拷贝,而不是值自身的情况,即把原来的对象完整的赋值到另外一地方,重新加载一内存区,一个地方变了不影响另一个地方的对象. • assign: 简单的直接赋值,相 ...
- ML—随机森林·1
Introduction to Random forest(Simplified) With increase in computational power, we can now choose al ...
- 必须知道的.net(继承)
1.继承定义:就是面向对象中类与类之间的一种关系.通过继承,使得子类具有父类的属性和方法,同时子类也可以通过加入新的属性和方法或者修改父类的属性和方法建立新的类层次. 2.CLR支持实现单继承和接口多 ...
- JQuery-EasyUI DataGrid CRUD
ASP.NET使用EasyUI-DataGrid + ashx + JQuery Ajax:实现数据的增删查改,查询和分页! 数据表: 学生表:学生编号.姓名.性别.班级编号.年龄 班级表:班级编号. ...
- 【PHP面向对象(OOP)编程入门教程】2.什么是类,什么是对象,类和对象这间的关系
类的概念:类是具有相同属性和服务的一组对象的集合.它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和服务两个主要部分.在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,它应该有一个类名并包括属 ...
- Mac Pro 安装 Adobe Photoshop CC for mac V2014 破解版
一.下载 Photoshop CC for mac V2014 原版(.dmg 文件): 百度网盘下载1 百度网盘下载2 百度网盘下载3 百度网盘下载4 百度网盘下载5 百度网盘下载6 百度网盘下载7 ...
- 联不上网 Unable to initialize Windows Sockets interface. General failure.
电脑莫名联不上网 Unable to initialize Windows Sockets interface. General failure. Unable to initialize the W ...
- input注意事项
一.更改place-holder颜色 input::-webkit-input-placeholder { color: #D6D0CA !important; /* WebKit browsers ...
- iOS企业级开发初级课程-表视图(13集)
首先了解了表视图的组成.表视图类的构成.表视图的分类以及表视图的两个重要协议(委托协议和数据源协议),对表视图有了一个整体上的认识.接下来我们掌握了如何实现简单表视图和分节表视图,以及表视图中索引.搜 ...
- Unity路径规划
Unity路径规划 转自:http://www.cnblogs.com/zsb517/p/4090629.html 背景 酷跑游戏中涉及到弯道.不规则道路. 找来一些酷跑游戏的案例来看,很多都是只有 ...