C#——Socket
最近公司让我搞个socket小程序(服务端)。
主要的功能:客户端发字符串到服务端,服务端接收后在界面上显示。
参照了网上许多代码,自己从中修改整理代码。
public Form4()
{
InitializeComponent();
this.Width = ;
this.Height = ;
this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None;
this.WindowState = FormWindowState.Maximized;
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();
timer.Enabled = true;
timer.Interval = ;//执行间隔时间,单位为毫秒
timer.Start();
timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
//设置IP和端口
SetServerIPAndPort(); }
/// <summary>
/// 根据当前程序目录的文本文件‘ServerIPAndPort.txt’内容来设定IP和端口
/// 格式:127.0.0.1:8885
/// </summary>
private void SetServerIPAndPort()
{
try
{ FileStream fs = new FileStream("ServerIPAndPort.txt", FileMode.Open);
StreamReader sr = new StreamReader(fs);
string IPAndPort = sr.ReadLine(); ServerIP = IPAndPort.Split(':')[]; //设定IP
//ServerIP = GetLocalIPAddress();//设定IP
port = int.Parse(IPAndPort.Split(':')[]); //设定端口
Timer_out = int.Parse(IPAndPort.Split(':')[]);//设定连接超时时间(毫秒)
ipEnd = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ServerIP), port);
//定义套接字类型
serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//连接
serverSocket.Bind(ipEnd);
//开始侦听
serverSocket.Listen();
//AddItemToListBox(string.Format("开始在{0}监听连接", ServerIP, port));
Thread myThread = new Thread(ListenClientConnect);
myThread.Start();
sr.Close();
fs.Close();
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("配置IP与端口失败,错误原因:" + ex.Message);
Application.Exit();
}
}
/// <summary>
/// 监听客户端连接
/// </summary>
private void ListenClientConnect()
{
Socket clientSocket = null;
while (true)
{
try
{
clientSocket = serverSocket.Accept();
}
catch {
//当单击‘停止监听’或者退出此窗体时 AcceptTcpClient() 会产生异常
//因此可以利用此异常退出循环
break;
}
//clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("Server Say Hello"));
Thread receiveThread = new Thread(ReceiveMessage);
receiveThread.Start(clientSocket);
}
}
/// <summary>
/// 接收数据
/// </summary>
/// <param name="socket"></param>
/// <param name="timeout"></param>
/// <returns></returns>
private string Receive(Socket socket)
{ string result = string.Empty;
//socket.ReceiveTimeout = Timer_out * 1000 * 60;
List<byte> data = new List<byte>();
byte[] buffer = new byte[];
int length = ;
try
{
while ((length = socket.Receive(buffer)) > )
{
for (int j = ; j < length; j++)
{
data.Add(buffer[j]);
}
if (length < buffer.Length)
{
break;
}
}
}
catch { }
if (data.Count > )
{
result = Encoding.Default.GetString(data.ToArray(), , data.Count);
}
return result;
}
/// <summary>
/// 接收消息
/// </summary>
/// <param name="clientSocket"></param>
private void ReceiveMessage(object clientSocket)
{
flg = true;
myClientSocket = (Socket)clientSocket;
byte[] result = new byte[];
while (flg)
{
try
{
//通过clientSocket接收数据
//int receiveNumber = myClientSocket.Receive(result,result.Length,0);
//AddItemToListBox(Encoding.Unicode.GetString(result, 0, receiveNumber));
AddItemToListBox(Receive(myClientSocket));
flg = false;
//break;
}
catch (Exception ex)
{
AddItemToListBox(ex.Message);
myClientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
myClientSocket.Close();
break;
}
}
}
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