mipmap of unity
遇到个奇怪的事情
mipmap generation 0级不压缩 1级 4个合1个
在unity里面 明显开了 mipmapgenerate之后 level0变糊了
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我查了资料 回忆了之前的项目,也找朋友确认过 level0就是不压缩的 应该是original
那么问题来了
我开了个新项目 测了下没这个问题
那就是。。配置
在项目配置里 这里应用了half resolution。。。。。full就可以了
这都是些什么tasks。。。
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http://www.cnblogs.com/minggoddess/p/8857368.html
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这个问题是因为 糊那次 的resolution缩小了很多 用了更高级别的 mipmap而不是0
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