env:

      windows xp 32 bit
      mingw
      official  NDK

1. 下载源代码
    地址是 :http://sourceforge.net/projects/boost/files/boost/1.54.0/
    本文下载的是 boost_1_54_0.7z 
2. 解压源代码到任意目录
    本问解压后匹配文件:  ***/boost154/tools/build/v2/user-config.jam
3. 生成bjam.exe
    打开cmd.exe
    切换目录至 ***/boost154/

  输入命令: bootstrap.bat  回车

E:\boost\boost_1_54_0>bootstrap.bat

这样在***/boost154下生成  bjam.exe 和 b2.exe
    
 4. 修改bjam配置文件user-config.jam
    配置文件路径 ***/boost154/tools/build/v2/user-config.jam
    解压后此文件是全部注释的说明文件

  仿照其他博文 在最后加上如下注释内的内容  

     import os ;

     if [ os.name ] = CYGWIN || [ os.name ] = NT {
androidPlatform = windows ;
}
else if [ os.name ] = LINUX {
androidPlatform = linux-x86_64 ;
}
else if [ os.name ] = MACOSX {
androidPlatform = darwin-x86 ;
} modules.poke : NO_BZIP2 : 1 ;
ANDROID_NDK = ../../android/android-ndk-r8e ;
using gcc : android4.6 : $(ANDROID_NDK)/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/$(androidPlatform)/bin/arm-linux-androideabi-g++ :
<archiver>$(ANDROID_NDK)/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/$(androidPlatform)/bin/arm-linux-androideabi-ar
<ranlib>$(ANDROID_NDK)/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/$(androidPlatform)/bin/arm-linux-androideabi-ranlib
<compileflags>--sysroot=$(ANDROID_NDK)/platforms/android-9/arch-arm
<compileflags>-I$(ANDROID_NDK)/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.6/include
<compileflags>-I$(ANDROID_NDK)/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.6/libs/armeabi/include
<compileflags>-DNDEBUG
<compileflags>-D__GLIBC__
<compileflags>-DBOOST_FILESYSTEM_VERSION=3
<compileflags>-lstdc++
<compileflags>-lgnustl_shared
<compileflags>-mthumb
<compileflags>-fno-strict-aliasing
<compileflags>-std=gnu++11
<compileflags>-O2
;

注意:
     ANDROID_NDK 为NDK跟目录,匹配文件如: ../../android/android-ndk-r8e/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.6/include
     这段配置比较微妙,最好复制后进行修改,开始自己写的时候不知道哪里错了,一直提示 大写 Error android4.6 一类的错误,无法开始编译
     
 5. MinGW中输入bjam编译命令
    打开mingw命令端口,切换至 ***/boost154/

  输入如下注释中的命令,并回车
    

$ bjam --without-python toolset=gcc-android4.6 link=static runtime-link=static target-os=linux --stagedir=android

注意:
     --stagedir
      指定编译后库的存放目录,命令输入时的当前路径,
      本文是 ***/boost154/android ,结果保存在 ***/boost154/android/lib 中
     --without-python
      不编译python库,
      使用 --without-***屏蔽库
      库列表可以是
       atomic               
       chrono               
       context              
       coroutine            
       date_time            
       exception            
       filesystem           
       graph                
       graph_parallel       
       iostreams            
       locale               
       log                  
       math                 
       mpi                  
       program_options      
       python               
       random               
       regex                
       serialization        
       signals              
       system               
       test                 
       thread               
       timer                
       wave

命令回车后首先会输出当前配置  

     Building the Boost C++ Libraries.

     Performing configuration checks

      - 32-bit                   : yes (cached)
- arm : yes (cached)
- has_icu builds : no (cached)
warning: Graph library does not contain MPI-based parallel componen
note: to enable them, add "using mpi ;" to your user-config.jam
- zlib : no (cached)
- iconv (libc) : no (cached)
- iconv (separate) : no (cached)
- icu : no (cached)
- icu (lib64) : no (cached)
- Boost.Locale needs either iconv or ICU library to be built.
- Boost.Locale needs either iconv or ICU library to be built.
- Boost.Locale needs either iconv or ICU library to be built.
- Boost.Locale needs either iconv or ICU library to be built.
- Boost.Locale needs either iconv or ICU library to be built.
- Boost.Locale needs either iconv or ICU library to be built.
- x86 : no (cached)
- gcc visibility : yes (cached)
- long double support : yes (cached)
warning: skipping optional Message Passing Interface (MPI) library.
note: to enable MPI support, add "using mpi ;" to user-config.jam.
note: to suppress this message, pass "--without-mpi" to bjam.
note: otherwise, you can safely ignore this message. Component configuration: - atomic : building
- chrono : building
- context : building
- coroutine : building
- date_time : building
- exception : building
- filesystem : building
- graph : building
- graph_parallel : building
- iostreams : building
- locale : building
- log : building
- math : building
- mpi : building
- program_options : building
- python : not building
- random : building
- regex : building
- serialization : building
- signals : building
- system : building
- test : building
- thread : building
- timer : building
- wave : building

编译结束后输出

     ...failed updating 5 targets...
...skipped 12 targets...
...updated 51 targets...

与官方下载库比较, ***/boost154/android/lib/中的库,没有生成有
          context
        filesystem
            locale
            log
            python(输入命令时设置不编译,可能需要第三方库
            thread
            zlib
    下面的博文写NDK不支持wide chars,但是wserialization 、serialization都生成了.

6.参考
    
    本文方法主要参考
    http://www.codexperiments.com/android/2011/05/tips-tricks-building-boost-with-ndk-r5/
    这篇播放写NDK不支持wide chars,并且 CrystaX官网也写NDK不支持wide chars,
    
    boost-for-android 补丁工程
    https://github.com/MysticTreeGames/Boost-for-Android/archive/master.zip
    提供补丁修改boost代码,貌似能解决上面编译不过的库
    提供批处理和bjam配置文件...不会用......
    
    CrystaX官方
    http://www.crystax.net/en/android/ndk?format=php
    
    boost邮件关于android/ios的问答
    http://lists.boost.org/Archives/boost/2012/12/199676.php
    
    几个编译笔记
    http://www.cppblog.com/sunicdavy/archive/2013/07/20/201993.html
    http://blog.sina.com.cn/s/blog_a6946c8a01016aot.html

----------------------2013-09-18---11:43:13

  重新编译,均使用MinGW

1.Mingw编译bjam.exe

  Mingw终端切换至   

  boost_1_53_0\tools\build\v2\engine 目录 执行
  $ build.sh
  等到提示:
    [COMPILE] bin.ntx86\b2.exe
    [COPY] bin.ntx86\bjam.exe
    ...updated 2 targets...
     
  将 boost_1_53_0\tools\build\v2\engine\bin.ntx86 目录下的bjam.exe拷贝到 boost_1_53_0 目录下

2.修改bjam配置文件
  boost_1_53_0\tools\build\v2\user-config.jam

  

import os ;

if [ os.name ] = CYGWIN || [ os.name ] = NT {
androidPlatform = windows ;
}
else if [ os.name ] = LINUX {
androidPlatform = linux-x86_64 ;
}
else if [ os.name ] = MACOSX {
androidPlatform = darwin-x86 ;
} modules.poke : NO_BZIP2 : 1 ;
ANDROID_NDK = ../../code_other/android/android-ndk-r8e ;
using gcc : android4.6
:
$(ANDROID_NDK)/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/$(androidPlatform)/bin/arm-linux-androideabi-g++
:
<archiver>$(ANDROID_NDK)/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/$(androidPlatform)/bin/arm-linux-androideabi-ar
<ranlib>$(ANDROID_NDK)/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/$(androidPlatform)/bin/arm-linux-androideabi-ranlib
<compileflags>-fexceptions
<compileflags>-frtti
<compileflags>-fpic
<compileflags>-ffunction-sections
<compileflags>-funwind-tables
<compileflags>-D__ARM_ARCH_5__
<compileflags>-D__ARM_ARCH_5T__
<compileflags>-D__ARM_ARCH_5E__
<compileflags>-D__ARM_ARCH_5TE__
<compileflags>-Wno-psabi
<compileflags>-march=armv5te
<compileflags>-mtune=xscale
<compileflags>-msoft-float
<compileflags>-mthumb
<compileflags>-Os
<compileflags>-fomit-frame-pointer
<compileflags>-fno-strict-aliasing
<compileflags>-finline-limit=64
<compileflags>-I$(ANDROID_NDK)/platforms/android-9/arch-arm/usr/include
<compileflags>-Wa,--noexecstack
<compileflags>-DANDROID
<compileflags>-D__ANDROID__
<compileflags>-DNDEBUG
<compileflags>-O2
<compileflags>-g
<compileflags>-I$(ANDROID_NDK)/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.6/include
<compileflags>-I$(ANDROID_NDK)/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.6/libs/armeabi/include
;

    需要跟上 ranlib 这个标签,否则会显示 archiver 
        '"..\..\code_other\android\android-ndk-r8e\toolchains\arm-linux-androideabi-4.6\prebuilt\windows\bin"' 不是内部或外部命令,
        也不是可运行的程序或批处理文件。不理解,gcc 能找到,ar找不到.

3.打补丁

    将https://github.com/MysticTreeGames/Boost-for-Android 提供的1.53的补丁拷贝至 boost_1_53_0\MinGW终端切换至 boost_1_53_0 的父目录,执行

  $ patch -Np1 -d boost_1_53_0 < boost_1_53_0/boost-1_53_0.patch

      会输出:

patching file boost/asio/detail/socket_types.hpp
Hunk #1 succeeded at 124 (offset 1 line).
patching file boost/asio/ip/impl/address_v6.ipp
patching file boost/config/user.hpp
patching file boost/detail/endian.hpp
patching file boost/interprocess/detail/workaround.hpp
patching file libs/filesystem/src/operations.cpp
patching file tools/build/v2/tools/android.jam
patching file tools/build/v2/tools/android.py

4.编译

    MinGW切换至目录 boost_1_53_0,执行

    $ bjam --without-python toolset=gcc-android4.6 link=static runtime-link=static target-os=linux --stagedir=android_static

    

    libboost_thread-gcc-mt-s-1_53.a库无法生成.还是提示: libs\thread\src\win32\thread.cpp:31:21: fatal error: process.h: No such file or directory

    libboost_context-gcc-mt-s-1_53.a没有生成,'armasm' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序

windows下编译boost for android的更多相关文章

  1. 如何在WINDOWS下编译BOOST C++库 .

    如何在WINDOWS下编译BOOST C++库 cheungmine 2008-6-25   写出来,怕自己以后忘记了,也为初学者参考.使用VC8.0和boost1.35.0.   1)下载boost ...

  2. Android ijkplayer在windows下编译并导入Android Studio

     我是看着里面的步骤来做的,由于我自己对Linux环境和命令不熟悉,导致我对Cygwin的知识为零,在编译ijkplayer的时候走了一点弯路,需要的同学先去看一下上面的这篇文章,我这边是对上面文章做 ...

  3. windows下编译Boost

    当前boost最新版本为1.55,下载地址:http://sourceforge.net/projects/boost/files/boost/1.55.0/或者从官网(www.boost.org)下 ...

  4. Ubuntu下编译boost for Android

    下载https://github.com/moritz-wundke/Boost-for-Android 解压后进入目录 运行 ./build-android.sh $(NDK_ROOT) NDK_R ...

  5. windows下编译Boost库

    下载源码 boost_1_66_0.7z 生成编译工具 D:\Project\boost_1_66_0> bootstrap.bat 配置Python环境变量(使用VS2017自带的32位pyt ...

  6. osg for android学习之一:windows下编译(亲测通过)【转】

    1. 首先需要一个OSG for android的环境 (1)NDK 现在Eclipse 对NDK已经相当友好了,已经不需要另外cygwin的参与,具体可以参考 Android NDK开发篇(一):新 ...

  7. windows下编译和安装boost库

    boost是一个功能强大.构造精巧.跨平台.开源并且完全免费的C++程序库. 获取方式 boost提供源码形式的安装包,可以从boost官方网站下载,目前最新版本是1.59.0. 本机上正好有boos ...

  8. react-native —— 在Windows下搭建React Native Android开发环境

    在Windows下搭建React Native Android开发环境 前段时间在开发者头条收藏了 @天地之灵_邓鋆 分享的<在Windows下搭建React Native Android开发环 ...

  9. 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之四——windows下编译ijkplyer版ffmpeg

    一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkpl ...

随机推荐

  1. go同一个目录下的go文件里面不能有多个package

    原文: https://golang.org/doc/code.html#PackagePaths -------------------------------------------------- ...

  2. 以前积攒的一个用Java程序生成验证码的代码

    一个Java类: package com.abc.ufo.util; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Grap ...

  3. java 压缩和解压zip包

    网上有关压缩和解压zip包的博文一大堆,我随便找了一个.看了看,依照自己的须要改动了一下,与各位分享一下,希望各位大神指正: package com.wangpeng.utill; import ja ...

  4. 微信小程序 的文字复制功能如何实现?

    text设置属性  selectable="true" 就可以长按复制了 文章来源:刘俊涛的博客 地址:http://www.cnblogs.com/lovebing 欢迎关注,有 ...

  5. HTML5中音频视频标签使用

    HTML5中音频视频标签使用的最好方式 Html5中提供了<audio> <vedio>元素实现音频视频的引入播放 然而更好的方式

  6. Android Exception 17(database or disk is full)

    android.database.sqlite.SQLiteFullException: database or disk is full delete some app,or clear cache

  7. iDempiere的用户密码加密处理(AD_User.Password)(Postgresql 9.1)

    怀揣着为中小企业量身定做一整套开源软件解决方案的梦想开始了一个网站的搭建.http://osssme.org/ 首先对Postgresql数据库进行加密处理. 参考网页:francs写的:Postgr ...

  8. the filename directory name or volume label syntax is incorrect

    使用virtual PC 时出现的一些问题 1.问题点:在安装virtual PC的时候,需要先安装WindowsXPMode_en-us.exe 我下载的英文版,路径默认在C:\360安全浏览器下载 ...

  9. 应用phpexcel导出excel文件后打不开的问题解决方法

    应用phpexcel导出excel文件后打不开,提示“文件格式或文件扩展名无效,请确定文件未损坏,并且文件扩展名与文件的格式匹配”. 试了以下方法: 1.首先区分文件格式是2003,还是2007. 参 ...

  10. xcode7和ios9适配之路

    从xcode6.x升级xcode7.2之后,发现要做一堆事情来做适配,不然之前的项目没法好好执行. 一.换库 dylib后缀的库都要换成tbd后缀的.例如以下所看到的 换库前: 换库后: 二.http ...