原型模式是通过已经存在的对象的接口快速方便的创建新的对象。

#include <iostream>
#include <string> using namespace std; class Prototype
{
public:
virtual Prototype *Clone() = ;
virtual void display() = ;
}; class Prototype1:public Prototype
{
protected:
string name;
int id;
public:
Prototype1(string name, int id)
{
this->name = name;
this->id = id;
}
Prototype1(const Prototype1 &type)
{
this->name = type.name;
this->id = type.id;
}
virtual void display()
{
cout<< "my name and id are :" << this->id << " "<<this->name <<endl;
} Prototype *Clone()
{
return new Prototype1(*this);
} };
class Prototype2:public Prototype
{
protected:
string name;
public:
Prototype2(string name)
{
this->name = name;
}
Prototype2(const Prototype2 &type)
{
this->name = type.name;
}
virtual void display()
{
cout << "my name is :" << this->name << endl;
}
Prototype *Clone()
{
return new Prototype2(*this);
} }; int main()
{
Prototype *obj1 = new Prototype1("mafuli",);
Prototype *obj2 = obj1->Clone();
Prototype *obj3 = obj2->Clone(); obj2->display();
obj3->display(); Prototype *obj4 = new Prototype2("cxue");
Prototype *obj5 = obj4->Clone();
Prototype *obj6 = obj5->Clone(); obj4->display();
obj5->display();
obj6->display(); getchar();
return ;
}

输出信息为:

my name and id are : mafuli
my name and id are : mafuli
my name is :cxue
my name is :cxue
my name is :cxue

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