js 暂时性死区
1、概念
在代码块内,使用let、const命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
2、注意
“暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。
typeof x; // ReferenceError
let x;

js 暂时性死区的更多相关文章
- ES2015 ——let命令的暂时性死区
ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. 和var不同的还有,let命令不存在变量提升,所以声明前调用变量,都会报错,这就涉及到 ...
- ES6——TDZ(暂时性死区)
暂时性的死区(Temporal Dead Zone),简写为 TDZ: 只要块级作用域里存在let命令,它所声明的变量就绑定这个区域,不在受外部的影响 let 和 const 声明的变量不会被提升到作 ...
- ES2015中let的暂时性死区(TDZ)
Tomporal Dead Zone (TDZ)是ES2015中对作用域新的专用定义.是对于某些遇到在区块作用域绑定早于声明语句时的情况.Tomporal Dead Zone (TDZ)可以理解为时间 ...
- 关于 typeof 的暂时性死区,了解一下
将知识转化为能力,核心是掌握20%行业核心技能,把学习培养成习惯,持续深耕,用能力解决问题,方能持续成长!那么基础好,就是必须条件. 最近看 数据类型,知道数据类型判断有三种方式,typeof 是其中 ...
- ES6学习笔记01 -- 暂时性死区 ( temporal dead zone )
参考文档: let 和 const 命令 - ECMAScript6入门 暂时性死区(temporal dead zone) 理解ES6中的TDZ(暂时性死区) ES6 中 let 暂时性死区详解 ...
- 暂时性死区TDZ理解与总结
为什么会出现暂时性死区? 先来看看 ES6 标准中对 let/const 声明中的解释 第13章,有如下一段文字:The variables are created when their contai ...
- ES6 暂时性死区
在ES6中,声明变量新增了两个关键字:let命令和const命令 如果在区块中存在let或者const命令时,任何变量都必须在声明之前使用,无论是区块外部的全局变量或者是区块内部的变量: /* 区块外 ...
- es6变量和函数的提升、暂时性死区?
es6变量和函数的提升.暂时性死区?
- 读书笔记-你不知道的JS上-函数作用域与块作用域
函数作用域 Javascript具有基于函数的作用域,每声明一个函数,都会产生一个对应的作用域. //全局作用域包含f1 function f1(a) { var b = 1; //f1作用域包含a, ...
随机推荐
- 极路由通过SSH添加静态路由表之后无法跳转的问题
1.确定系统已经开启了转发功能: /etc/sysctl.conf下的配置项目为net.ipv4.ip_forward = 1 2.关闭防火墙的REJECT,也就是修改/etc/config/fire ...
- Android性能优化之渲染
Google近期在Udacity上发布了Android性能优化的在线课程,目前有三个篇章,分别从渲染,运算与内存,电量三个方面介绍了如何去优化性能,这些课程是Google之前在Youtube上发布的A ...
- HDU 4709 Herding (枚举)
Herding Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Sub ...
- SHP文件合并
ArcGIS中合并SHP文件是一个常用的操作,下面简要讲解一下如何合并. 使用ArcGIS Tool Box(ArcGIS工具箱)中的Data Management Tools-->Genera ...
- 学习 KJFrameForAndroid
简介 KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一个android的orm 和 ioc 框架.同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用:KJF ...
- UCOS源码剖析 (一)
UCOS源码详解 uC/OS-II源码分析(总体思路 一) 首先从main函数开始,下面是uC/OS-II main函数的大致流程: main() { OSInit(); TaskCreat ...
- mongodb 只查询一个字段
db.users.find({}, {"userName":1,"_id":0}) ; "_id":0表示不显示_id
- 《Windows核心编程》第十一章——线程池
隐式使用工作项 #include <iostream> #include <windows.h> ; VOID NTAPI SimpleCallback(PTP_CALLBAC ...
- HDU1561:The more, The Better(树形DP+01背包)
Problem Description ACboy很喜欢玩一种战略游戏,在一个地图上,有N座城堡,每座城堡都有一定的宝物,在每次游戏中ACboy允许攻克M个城堡并获得里面的宝物.但由于地理位置原因,有 ...
- Balanced Binary Tree leetcode java
题目: Given a binary tree, determine if it is height-balanced. For this problem, a height-balanced bin ...