在java.util.concurrent包中,有两个很特殊的工具类,Condition和ReentrantLock,使用过的人都知道,ReentrantLock(重入锁)是jdk的concurrent包提供的一种独占锁的实现。它继承自Dong Lea的 AbstractQueuedSynchronizer(同步器),确切的说是ReentrantLock的一个内部类继承了AbstractQueuedSynchronizer,ReentrantLock只不过是代理了该类的一些方法,可能有人会问为什么要使用内部类在包装一层? 我想是安全的关系,因为AbstractQueuedSynchronizer中有很多方法,还实现了共享锁,Condition(稍候再细说)等功能,如果直接使ReentrantLock继承它,则很容易出现AbstractQueuedSynchronizer中的API被无用的情况。

言归正传,今天,我们讨论下Condition工具类的实现。

ReentrantLock和Condition的使用方式通常是这样的:

运行后,结果如下:

可以看到,

Condition的执行方式,是当在线程1中调用await方法后,线程1将释放锁,并且将自己沉睡,等待唤醒,

线程2获取到锁后,开始做事,完毕后,调用Condition的signal方法,唤醒线程1,线程1恢复执行。

以上说明Condition是一个多线程间协调通信的工具类,使得某个,或者某些线程一起等待某个条件(Condition),只有当该条件具备( signal 或者 signalAll方法被带调用)时 ,这些等待线程才会被唤醒,从而重新争夺锁。

那,它是怎么实现的呢?

首先还是要明白,reentrantLock.newCondition() 返回的是Condition的一个实现,该类在AbstractQueuedSynchronizer中被实现,叫做newCondition()

它可以访问AbstractQueuedSynchronizer中的方法和其余内部类( AbstractQueuedSynchronizer是个抽象类,至于他怎么能访问,这里有个很奇妙的点,后面我专门用demo说明 )

现在,我们一起来看下Condition类的实现,还是从上面的demo入手,

为了方便书写,我将AbstractQueuedSynchronizer缩写为AQS

当await被调用时,代码如下:

public final void await() throws InterruptedException { if (Thread.interrupted())
 throw new InterruptedException();
 Node node = addConditionWaiter(); //将当前线程包装下后,                                    //添加到Condition自己维护的一个链表中。
int savedState = fullyRelease(node);//释放当前线程占有的锁,从demo中看到,                                        //调用await前,当前线程是占有锁的 int interruptMode = 0;
 while (!isOnSyncQueue(node)) {//释放完毕后,遍历AQS的队列,看当前节点是否在队列中,                            //不在 说明它还没有竞争锁的资格,所以继续将自己沉睡。                              //直到它被加入到队列中,聪明的你可能猜到了,                             //没有错,在singal的时候加入不就可以了? LockSupport.park(this);
 if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
 break;
 } //被唤醒后,重新开始正式竞争锁,同样,如果竞争不到还是会将自己沉睡,等待唤醒重新开始竞争。
if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
 interruptMode = REINTERRUPT;
 if (node.nextWaiter != null)
 unlinkCancelledWaiters();
 if (interruptMode != 0)
 reportInterruptAfterWait(interruptMode);
 }

回到上面的demo,锁被释放后,线程1开始沉睡,这个时候线程因为线程1沉睡时,会唤醒AQS队列中的头结点,所所以线程2会开始竞争锁,并获取到,等待3秒后,线程2会调用signal方法,“发出”signal信号,signal方法如下:

public final void signal() {
 if (!isHeldExclusively())
 throw new IllegalMonitorStateException();
 Node first = firstWaiter; //firstWaiter为condition自己维护的一个链表的头结点,                           //取出第一个节点后开始唤醒操作 if (first != null)
 doSignal(first);
 }

说明下,其实Condition内部维护了等待队列的头结点和尾节点,该队列的作用是存放等待signal信号的线程,该线程被封装为Node节点后存放于此。

关键的就在于此,我们知道AQS自己维护的队列是当前等待资源的队列,AQS会在资源被释放后,依次唤醒队列中从前到后的所有节点,使他们对应的线程恢复执行。直到队列为空。

而Condition自己也维护了一个队列,该队列的作用是维护一个等待signal信号的队列,两个队列的作用是不同,事实上,每个线程也仅仅会同时存在以上两个队列中的一个,流程是这样的:

1. 线程1调用reentrantLock.lock时,线程被加入到AQS的等待队列中。

2. 线程1调用await方法被调用时,该线程从AQS中移除,对应操作是锁的释放。

3. 接着马上被加入到Condition的等待队列中,意味着该线程需要signal信号。

4. 线程2,因为线程1释放锁的关系,被唤醒,并判断可以获取锁,于是线程2获取锁,并被加入到AQS的等待队列中。

5.  线程2调用signal方法,这个时候Condition的等待队列中只有线程1一个节点,于是它被取出来,并被加入到AQS的等待队列中。  注意,这个时候,线程1 并没有被唤醒。

6. signal方法执行完毕,线程2调用reentrantLock.unLock()方法,释放锁。这个时候因为AQS中只有线程1,于是,AQS释放锁后按从头到尾的顺序唤醒线程时,线程1被唤醒,于是线程1回复执行。

7. 直到释放所整个过程执行完毕。

可以看到,整个协作过程是靠结点在AQS的等待队列和Condition的等待队列中来回移动实现的,Condition作为一个条件类,很好的自己维护了一个等待信号的队列,并在适时的时候将结点加入到AQS的等待队列中来实现的唤醒操作。

看到这里,signal方法的代码应该不难理解了。

取出头结点,然后doSignal

private void doSignal(Node first) {
 do {
 if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null) //修改头结点,完成旧头结点的移出工作 lastWaiter = null;
 first.nextWaiter = null;
 } while (!transferForSignal(first) &&//将老的头结点,加入到AQS的等待队列中 (first = firstWaiter) != null);
 }
 final boolean transferForSignal(Node node) {
 /*
 * If cannot change waitStatus, the node has been cancelled.
 */
 if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
 return false;
 /*
 * Splice onto queue and try to set waitStatus of predecessor to
 * indicate that thread is (probably) waiting. If cancelled or
 * attempt to set waitStatus fails, wake up to resync (in which
 * case the waitStatus can be transiently and harmlessly wrong).
 */
 Node p = enq(node);
 int ws = p.waitStatus; //如果该结点的状态为cancel 或者修改waitStatus失败,则直接唤醒。 if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
 LockSupport.unpark(node.thread);
 return true;
 }

可以看到,正常情况 ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL) 这个判断是不会为true的,所以,不会在这个时候唤醒该线程。

只有到发送signal信号的线程调用reentrantLock.unlock()后因为它已经被加到AQS的等待队列中,所以才会被唤醒。

总结:

本文从代码的角度说明了Condition的实现方式,其中,涉及到了AQS的很多操作,比如AQS的等待队列实现独占锁功能,不过,这不是本文讨论的重点,等有机会再将AQS的实现单独分享出来。

http://www.liuinsect.com/2014/01/27/how_to_understand_condition/

怎么理解Condition(转)的更多相关文章

  1. 多线程锁--怎么理解Condition

    在java.util.concurrent包中,有两个很特殊的工具类,Condition和ReentrantLock,使用过的人都知道,ReentrantLock(重入锁)是jdk的concurren ...

  2. 【转载】怎么理解Condition

    注:本文主要介绍了Condition和ReentrantLock工具实现独占锁的部分代码原理,Condition能在线程之间协调通信主要是AbstractQueuedSynchronizer和cond ...

  3. 理解Condition的用法

    这个示例中BoundedBuffer是一个固定长度的集合,这个在其put操作时,如果发现长度已经达到最大长度,那么会等待notFull信号,如果得到notFull信号会像集合中添加元素,并发出notE ...

  4. 学习JUC源码(3)——Condition等待队列(源码分析结合图文理解)

    前言 在Java多线程中的wait/notify通信模式结尾就已经介绍过,Java线程之间有两种种等待/通知模式,在那篇博文中是利用Object监视器的方法(wait(),notify().notif ...

  5. Condition的await-signal流程详解

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/luonanqin 上一篇讲了ReentrantLock的lock-unlock流程,今天这篇讲讲Condition的await-signal ...

  6. java线程并发控制:ReentrantLock Condition使用详解

    本文摘自:http://outofmemory.cn/java/java.util.concurrent/lock-reentrantlock-condition java的java.util.con ...

  7. java并发等待条件的实现原理(Condition)

    本篇继续学习AQS中的另外一个内容-Condition.想必学过java的都知道Object.wait和Object.notify,同时也应该知晓这两个方法的使用离不开synchronized关键字. ...

  8. [Python 多线程] Condition (十)

    Condition常用于生产者.消费者模型,为了解决生产者消费者速度匹配问题. 构造方法Condition(lock=None),可以传入一个Lock或RLock对象,默认RLock. 方法: acq ...

  9. condition实现原理

    condition是对线程进行控制管理的接口,具体实现是AQS的一个内部类ConditionObject,主要功能是控制线程的启/停(这么说并不严格,还要有锁的竞争排队). condition主要方法 ...

随机推荐

  1. Coco2dx-3.0中怎样调用LUA

    一个用3.0的工具导出类到lua,自己主动生成代码的方法. 曾经要导出c++类到lua.就得手动维护pkg文件,那简直就是噩梦.3.0以后就会感觉生活非常轻松了. 以下我就在说下详细做法. 1.安装必 ...

  2. vim代码折叠命令简短

    作者:zhanhailiang 日期:2014-10-18 1. 通过fdm实现代码折叠:set fdm=xxx 有下面6种方式实现折叠: |fold-manual| manual Folds are ...

  3. Python re正则表达式

    参考: 博客园<Python正則表達式指南> 博客园<Python之re模块> 在此感谢博主的无私奉献,本文主要介绍python中re模块的几个简单使用方法.具体的使用方法请參 ...

  4. JavaScript向select下拉框中加入和删除元素

    JavaScript向select下拉框中加入和删除元素 1.说明 a   利用append()方法向下拉框中加入元素 b   利用remove()方法移除下拉框中最后一个元素 2.设计源代码 < ...

  5. UVA 11248 - Frequency Hopping(网络流量)

    UVA 11248 - Frequency Hopping 题目链接 题意:给定一个网络,如今须要从1到N运输流量C,问是否可能,假设可能输出可能,假设不可能,再问能否通过扩大一条边的容量使得可能,假 ...

  6. 使用X264编码yuv格式的视频帧使用ffmpeg解码h264视频帧

    前面一篇博客介绍在centos上搭建点击打开链接ffmpeg及x264开发环境.以下就来问个样例: 1.利用x264库将YUV格式视频文件编码为h264格式视频文件 2.利用ffmpeh库将h264格 ...

  7. Ognl底层使用

    今天,在得知ognl采用.在这里和大家分享一下.我希望能帮助. package com.hcj.test; import java.util.ArrayList; import java.util.L ...

  8. Highcharts中文教程

    http://www.hcharts.cn/docs/index.php?doc=start

  9. JDBC连接数据库 prepareStatement

    import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.PreparedStatement; import ...

  10. sql取整函数

    SQL取整运算2009年04一个月02日本 星期四 10:01有使用说明这种方法记录,就在今天,那么当仍然被遗忘.事实上通常用四舍五入的操作有几种情况,一个是简单的四舍五入,无论是小数点后面的是什么都 ...