我们可以学习?

这是一个非常easy游戏。但更多的东西用(对于初学者)。至少,对于它的一个例子,有点多。

笨木头花心贡献。啥?花心?不呢。是用心~

转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/blog/archives/797

文章来源:笨木头与游戏开发

通过这个游戏实例,可爱的你(小若:那不可爱的人呢?),能够学到下面知识点:

1. Cocos2d-x3.0物理引擎的简单使用

2. 读取Json文件作为怪物和物品配置

3. 利用Tiled地图实现可视化关卡编辑(非常强大,我特别喜欢这个部分)

4. 使用Cocostudio高速创建UI

5. 吐槽

6. 利用前面五点知识制作一个简单的物理休闲游戏,缺一不可~

(小若:吐槽又是什么啊?别乱入一些奇怪的东西好吗?)

以上仅仅是最基本的知识点。零散的知识点还非常多非常多:

A. 无限循环滚动的背景

B. 没了。

(小若:你**(和谐)啊!

唠叨一下

我非常难描写叙述这是一个什么游戏,特别是,当解说到关卡编辑器的部分时,大家一定会和我一样的感觉——这能够是不论什么游戏。

假设大家想先看看这个游戏倒底是如何的话,欢迎下载:http://donsaveme.bmob.cn/ (这是完整版)

这是完整版。可是本教程没法解说那么多(否则得写好几十篇文章了),所以我选择解说最基本的部分——关卡。

好了。我这个人不喜欢说废话,也不怎么唠叨(才怪)。我们来进入正题吧~

第一篇是前言,是给一些刚接触Cocos2d-x3.0的朋友准备的,简单解说一下创建项目的步骤。已经有这个基础的朋友,能够随便扫几眼。

Cocos2d-x3.0正式版是近期刚出来的,而我这个《别救我》是在RC1版本号的时候写的,为了同步解说,我会又一次用Cocos2d-x3.0写(复制)一遍。

当然,不是所有内容,主要解说关卡的实现,胜利、失败界面、開始界面、开场动画那些,我就不具体说了。

最重要的,本教程基于Windows7+VS2013环境,Mac党就…嗯。

本系列教程终于的项目project到这里下载:http://download.csdn.net/detail/musicvs/7324315

这是精简版。也就是本教程解说的版本号。代码量非常少,但因为是针对新手。所以解说得比較具体(唠叨)。

创建项目

环境搭建我就不说喇,这个假设不清楚的能够看看这个帖子:

tid=199238" target="_blank">http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=199238

Cocos2d-x创建项目的方式可谓是一直在进化,从未停止过,从插件、命令行再到可视化界面。最后再到命令行(小若:怎么感觉哪里不正确?)

3.0正式版创建项目非常easy,首先,打开cmd。进入到引擎文件夹文件夹,然后输入下面命令:

cocos new DontSaveMe -p com.benmutou.study.dsm -l cpp -d projects

如图:

Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第一篇-截图1-创建项目命令

然后等它执行完成,就到你指定的路径下看看,项目已经生成了,我这里是放在projects文件夹下。

那个。你们别以为图片里显示cocos2d-x-3.0beta,那就代表我在欺骗大家,事实上我用的就是正式版,仅仅是因为我的一些历史原因,文件夹名字不能改,所以一直保留beta这个名字了。

然后。打开项目proj.win32文件夹下的sln文件,然后编译看看,能不能成功。成功的话,就能够正式開始本教程了。

 

Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第一篇-截图-执行project

OK,下一篇,我们要介绍如何创建一个物理世界。

版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

Cocos2d-x3.0游戏实例《不要救我》第一章——前言的更多相关文章

  1. Cocos2d-x3.0游戏实例《不要救我》第十篇(结束)——使用Json配置数据类型的怪物

    如今我们有2种类型的怪物,并且创建的时候是写死在代码里的,这是要作死的节奏~ 所以.必须可配置.不然会累死人的. ; i < size; ++i) { int id = root[i][&quo ...

  2. Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第八篇——TiledMap实现关卡编辑器

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/musicvs/article/details/25368273 好吧.我真心全然搞不懂.我如今仅仅只 ...

  3. Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第六篇——从代码中获取UI控件

    这篇的内容非常easy,获取UI控件,然后使用它. 还记得我们在UI编辑器中给三个button分别命名了吧? 如今要用上了. 笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 转载请注明,原文地址: http ...

  4. Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第二篇——创建物理世界

    这篇我要给大家介绍两个知识点: 1. 创建游戏物理世界 2. 没了(小若:我噗) 害怕了?不用操心.这太简单了~! 笨木头花心贡献.啥?花心?不呢.是用心~ 转载请注明,原文地址:http://www ...

  5. Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第四篇——乱入的主角

    好了,前面说了那么多废话,最终要进入正题了(等等,敢情前面你都是在耍我们么?) 笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 转载请注明,原文地址: http://www.benmutou.com/blo ...

  6. Cocos2d-x3.0游戏实例《不要救我》三——背景滚动周期

    好.让我们来解释一下这个无限循环滚动的背景.这方面的知识一直讲到烂.我以前的文章还介绍了.所以不是那么特别清楚. 笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 转载请注明,原文地址:http://www. ...

  7. Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第七篇——物理世界的碰撞检測

    事实上我也非常吃惊-居然写到第七篇了,我估计也就是四篇的内容,感觉非常奇妙,我也不会非常唠叨什么吖);    // 0001 );   // 0001 ); // 0001 这样我们才干监听到它们的碰 ...

  8. 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》 第一章 初始化Direct3D 读书笔记

    REF设备 参考光栅设备,他能以软件计算方式完全支持Direct3D Api.借助Ref设备,可以在代码中使用那些不为当前硬件所支持的特性,并对这此特性进行测试. D3DDEVTYPE 在程序代码中, ...

  9. “AS3.0高级动画编程”学习:第一章高级碰撞检测

    AdvancED ActionScript 3.0 Animation 是Keith Peters大师继"Make Things Move"之后的又一力作,网上已经有中文翻译版本了 ...

随机推荐

  1. .NET 单点登录

    <appSettings>     <!--是否启用单点登录接口-->     <add key="IsStartCas" value="f ...

  2. python学习之print输出不换行

    print的即时打印会导致换行,要使得print的输出不换行,可以在字符串或者变量后面加个逗号(“,”),如下: s = "A bird in the hand..." for c ...

  3. 广东省-IT红黑榜排名公司名称

    红榜Top100 Order Company Name Point Change  1 百富计算机技术(深圳)有限公司  94.00 --  2 中国网通广州分公司  88.00 --  3 深圳市汇 ...

  4. Windows Phone开发(24):启动器与选择器之发送短信

    原文:Windows Phone开发(24):启动器与选择器之发送短信 本节我们通过一个简单的发送短信示例来演示一下如果配合使用PhoneNumberChooserTask和SmsComposeTas ...

  5. web网站架构

    浅谈web网站架构演变过程   前言 我们以javaweb为例,来搭建一个简单的电商系统,看看这个系统可以如何一步步演变.   该系统具备的功能:   用户模块:用户注册和管理 商品模块:商品展示和管 ...

  6. MVC Controller向View传值(ViewData与ViewBag)

    近期在开发项目中,使用的是ASP.NET MVC因为之前并没有接触,对于它的传值方式有些陌生,在这里进行初步总结积累学习. 一:使用 ViewData使用: public ActionResult I ...

  7. MVC快速分页

    .NET手记-ASP.NET MVC快速分页的实现   对于Web应用,展示List是很常见的需求,随之而来的常见的分页组件.jQuery有现成的分页组件,网上也有着大量的第三方分页组件,都能够快速实 ...

  8. CAS Spring Security 3 整合配置(转)

    一般来说, Web 应用的安全性包括用户认证( Authentication )和用户授权( Authorization )两个部分.用户认证指的是验证某个用户是否为系统中的合法主体,也就是说用户能否 ...

  9. MongoDB最新版本3.2.9下载地址

    https://downloads.mongodb.com/win32/mongodb-win32-x86_64-enterprise-windows-64-3.2.9.zip?_ga=1.22538 ...

  10. Peter&#39;s Hobby

    主题链接 题意: 题意比較麻烦.. .n天,给出每天的叶子的一种状态(Dry , Dryish , Damp and Soggy),最有可能出现的天气序列(Sunny, Cloudy and Rain ...