Unity该插件NGUI学习(1)—— 环境结构
Unity官方网站http://unity3d.com/unity/download下载最新版本4.5.4
发现在神圣的论坛裂纹(Windows)版本号http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=18741&fid=8 破解前请阅读文档
在网上下载了NGUI3.6.8版本号
一切安装就绪。导入NGUI3.6.8的unitypackage,前期工作已经完毕
PS:
使用最新版本号4.5.4Unity打开先前开发的游戏项目(使用了2dtoolkit 2.2版本号)。提示须要升级项目(Upgrading project),升级项目完成后编辑器能够正常执行游戏。可是在打包apk时2dtoolkit报了一个错误,详细内容记不清了。事实上是Unity4.5.4版本号不兼容2dtoolkit 2.2版本号。须要升级2dtoolkit 2.4版本号。
由于第一次更新插件,自作主张,把项目中原有的TK2DROOT目录一并删除,游戏中与2dtoolkit相关的精灵所有没有材质了。然后进口2dtoolkit
2.4版本号之后,精灵和恢复到原来的,但是打开代码编辑器,查找所有2dtoolkit定义的控件都报错。不引入命名空间或缺少程序集,原来的代码编辑器,在Assembly-CSharp缺乏TK2DROOT该代码,折腾了一阵无果,重新开始Unity,今天发Assembly-CSharp在TK2DROOT该目录将再次出现,执行,包apk,连贯。
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