Problem Description
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。如果你胜,你第1次怎样取子?  
 
Input
输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,且a<=b。a=b=0退出。

 
Output
输出也有若干行,如果最后你是败者,则为0,反之,输出1,并输出使你胜的你第1次取石子后剩下的两堆石子的数量x,y,x<=y。如果在任意的一堆中取走石子能胜同时在两堆中同时取走相同数量的石子也能胜,先输出取走相同数量的石子的情况.

 
Sample Input
1 2
5 8
4 7
2 2
0 0
 
Sample Output
0
1
4 7
3 5
0
1
0 0
1 2
 

明显的威佐夫博弈题

其实这道题的关键就在于对威佐夫博弈的理解

首先我们来看这道题所涉及的一部分威佐夫博弈的主要知识点

0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。

可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出现过的最小自然数,而 bk= ak + k,

由此我们可以进行一次奇异状态的打表,再枚举所有的状态即可

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <map>
#include <algorithm>
using namespace std; int ans[1000005][2],len;
int hash[2000005];
map<int,map<int,int> > vis; int main()
{
int a,b,i,j,pos;
memset(hash,0,sizeof(hash));
hash[0] = 1;
double k = (sqrt(5)-1.0)/2.0;
ans[0][0] = ans[0][1] = 0;
len = 1;
for(i = 1; i<=1000000; i++)
{
a = i;
j = a*k;
if(a != (int)(j*(1+k)))
j++;
b = a+j;
if(b>1000000)
break;
if(hash[a])
continue;
ans[len][0] = a;
ans[len][1] = b;
hash[a] = hash[b] = 1;
len++;
}
while(~scanf("%d%d",&a,&b),a+b)
{
vis.clear();
if(a>b)
swap(a,b);
j = a*k;
if(a != (int)(j*(1+k)))
j++;
if(a+j == b)
printf("0\n");
else
{
printf("1\n");
if(a == b)//相同可以取完
{
printf("0 0\n");
vis[0][0] = 1;
}
else//我们知道b = a+k,并且可以发现,在奇异状态之中,a,b的差正好就是其位于数组的下标,由此我们可以突出这个状态
{
int k = b-a;
if(b-ans[k][1]==a-ans[k][0]&&b-ans[k][1]>0&&a-ans[k][0]>0)
printf("%d %d\n",ans[k][0],ans[k][1]);
vis[ans[k][0]][ans[k][1]]=1;
}
for(i = 0; i<len; i++)//剩下的就是简单的枚举了,由于奇异状态中,后面的是大的,所以当a在后面出现的话就枚举完了
{
if(a == ans[i][0] && !vis[ans[i][0]][ans[i][1]])
printf("%d %d\n",ans[i][0],ans[i][1]);
if(a == ans[i][1] && !vis[ans[i][0]][ans[i][1]])
{
printf("%d %d\n",ans[i][0],ans[i][1]);
break;
}
}
}
} return 0;
}

HDU2177:取(2堆)石子游戏(威佐夫博弈)的更多相关文章

  1. HDU-2177 取(2堆)石子游戏 (威佐夫博奕)

    Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同 ...

  2. HDU2177取(2堆)石子游戏---(威佐夫博弈)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2177 取(2堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    M ...

  3. HDU 2176:取(m堆)石子游戏(Nim博弈)

    取(m堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...

  4. nim3取石子游戏 (威佐夫博弈)

    http://www.cnblogs.com/jackge/archive/2013/04/22/3034968.html 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有 ...

  5. HDU 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

    Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...

  6. 洛谷P2252 取石子游戏(威佐夫博弈)

    题目背景 无 题目描述 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后 ...

  7. hdu1527取石子游戏(威佐夫博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  8. P2252 取石子游戏 威佐夫博弈

    $ \color{#0066ff}{ 题目描述 }$ 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆 ...

  9. POJ 1067 取石子游戏 威佐夫博弈

    威佐夫博弈(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜. 我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k= ...

随机推荐

  1. 213. House Robber II

    题目: Note: This is an extension of House Robber. After robbing those houses on that street, the thief ...

  2. Civil3D二次开发 启动Civil3D异常

    用Com方式启动Civil3D时,经常会在第一次启动时出现各种异常. 1. RPC_E_CALL_REJECTED 0x80010001 被呼叫方拒绝接收呼叫 解决方案:外部程序通过COM启动Auto ...

  3. TSharding:用于蘑菇街交易平台的分库分表组件

    tsharding TSharding is the simple sharding component used in mogujie trade platform. 分库分表业界方案 分库分表TS ...

  4. nginx负载均衡 - session失效

    最近迷上了Nginx,真实麻雀虽小,五脏俱全..功能实在强大.. nginx不单可以作为强大的web服务器,也可以作为一个反向代理服务器,而且nginx还可以按照调度规则实现动态.静态页面的分离,可以 ...

  5. PHP 日期计算函数【差异天数】

    function count_days($a,$b){ $a_dt=getdate($a); $b_dt=getdate($b); $a_new=mktime(12,0,0,$a_dt['mon'], ...

  6. Unable to open c

    1. Unable to open c:\Cadence\PSD_14.2\tools\capture\allegro.cfg for reading. Please correct the abov ...

  7. minitools

    1.android 2.linux 3.luoji 4.windows CE ----

  8. It is indirectly referenced from required .class files

    配置eclipse的导入包,有些包引用的位置不正确

  9. android 组件设置屏幕大小

    WindowManager wManager = getWindowManager(); DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); wManager ...

  10. 选择select框跳出信息

    <html > <body > <select type="select" name=s1 onChange=alert("你选择了&quo ...