先上效果图。

这里来说明下UGUI 滚动条,不涉及到代码。

主要用到的控件Scroll Rect ,Mask,Scrollbar。

第一步,建立一个Image,然后绑定一个滑动块的组件,添加一个mash组件,不然超过的部分会被显示出来。

第二部:建立一个Text文本,这个比较简单,就是将文字范围拖长一点。

第三步:创建一个Scrollbar,这里Scrollbar最好要在Image下面创建,不然会显示不了。

第四步:也是比较重要的部分。就是给Image组件绑定内容区域滑动条。

这样就基本算是完成了滑动条的功能。

同理,也可以实现滑动图片的功能。

Unity3D 之UGUI 滚动条的更多相关文章

  1. PureMVC和Unity3D的UGUI制作一个简单的员工管理系统实例

    前言: 1.关于PureMVC: MVC框架在很多项目当中拥有广泛的应用,很多时候做项目前人开坑开了一半就消失了,后人为了填补各种的坑就遭殃的不得了.嘛,程序猿大家都不喜欢像文案策划一样组织文字写东西 ...

  2. Unity3D中uGUI事件系统简述及使用方法总结

    Unity3D的uGUI系统的将UI可能触发的事件分为12个类型,即EventTriggerType枚举的12个值.如下图所示: 先以PointerClick为例.这个是用于某点点击事件.其他事件都可 ...

  3. Unity3D之UGUI学习笔记(二):Rect Transform与Anchor

    Rect Transform 我们都知道,Unity3D中所有的GameObject都必须要携带一个Transform组件,且该组件无法移除,那么作为UI显示的GameObject则不是携带Trans ...

  4. Unity3D之UGUI学习笔记(一):UGUI介绍以及Canvas

    UGUI是Unity3D4.6官方提供的UI系统,支持2D和3D UI的开发. Unity3D UI史 OnGUI 在Unity4.6之前,官方提供的是OnGUI函数来开发UI界面,当然问题也比较多, ...

  5. Unity3D 之UGUI 文本框和编辑框

    这里来讲解一下unity3D自带的UI功能,自带的UI也叫UGUI功能非常的强大,比起NGUI,更加的灵活,让用户能够更加容易的去使用. 首先创建一个文本Text 然后是文本相对应的属性 这里的属性比 ...

  6. Unity3D中UGUI使用ScrollBar之后保存,工程启动报错原因跟踪

    笔者不久前将Unity3D版本更新为4.6.2之后.在使用新UI的时候发现关闭项目之后经常再次打开项目会出现一对的报错. 找了一圈,发现是ScrollBar控件出现了BUG.整个空间的滑块消失了. 在 ...

  7. 【转】unity3d 在UGUI中制作自适应调整大小的滚动布局控件

    转自 http://blog.csdn.net/rcfalcon/article/details/43459387 在游戏中,我们很多地方需要用到scroll content的概念:我们需要一个容器, ...

  8. unity3d 在UGUI中制作自适应调整大小的滚动布局控件

    http://blog.csdn.net/rcfalcon/article/details/43459387 在游戏中,我们很多地方需要用到scroll content的概念:我们需要一个容器,能够指 ...

  9. Unity3D中UGUI不使用DOTween制作渐隐渐现效果

    在做UI后期设计时,我们可能要对UI做一些特效,这篇文章我们来学习下如何在Unity3d中对实现渐隐渐现的效果, 首先我们看下Unity New UI即UGUI中渐隐渐现的做法. 观察我们会发现Uni ...

随机推荐

  1. Spring Data Solr教程(翻译)

    大多数应用都必须具有某种搜索功能,问题是搜索功能往往是巨大的资源消耗并且它们由于沉重的数据库加载而拖垮你的应用的性能 这就是为什么转移负载到一个外部的搜索服务器是一个不错的主意,Apache Solr ...

  2. FloatingActionButton的一点学习感悟

    最近在学习android材料设计的新控件,前面一篇文章讲到 CoordinatorLayout 结合几个新控件可以实现的几个效果.其中第一个是,Coordinatorlayout + Floating ...

  3. 《解剖PetShop》系列转载

      1 <解剖PetShop>系列之六 PetShop之表示层设计    http://ityup.com/showtopic-8.html 2 <解剖PetShop>系列之五 ...

  4. Android Layout_Gravity和Gravity

    简单来说layout_gravity表示子控件在父容器的位置,gravity表示控件内容在控件内的位置. 上面图片的xml代码 <?xml version="1.0" enc ...

  5. Codeforces Round #315 (Div. 1) A. Primes or Palindromes? 暴力

    A. Primes or Palindromes?Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://poj.org/problem?id=3261 ...

  6. Codeforces Gym 100418K Cards 暴力打表

    CardsTime Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action? ...

  7. MyBatis之四:调用存储过程含分页、输入输出参数

    在前面分别讲解了通过mybatis执行简单的增删改,多表联合查询,那么自然不能缺少存储过程调用,而且还带分页功能. 注意:表结构参见上篇讲解联合查询的表. 一.查询某班级以及该班级下面所有学生的记录 ...

  8. mysqldump原理0

  9. LINUX 内核文档地址

    Linux的man很强大,该手册分成很多section,使用man时可以指定不同的section来浏览,各个section意义如下: 1 - commands2 - system calls3 - l ...

  10. MAC SVN Phonegap

    1. Windows上用VisualSVN Server Manager创建好Repository. 2. 在MAC上,用Phonegap创建好项目,比如在Project1目录里的App目录. 3. ...