cocos2d-html5是一个用JS来开发游戏的框架,通过javascript Binding的方式可以将游戏编译到手机上。这对前端开发人员来说非常方便,开发效率也比使用c++开发要快的多。

jsb模式下是通过打包spidermonkey来运行JS代码的。由于JS是一个解释型的语言,所以是把js当作assets直接拷贝进去的。带来的问题就是将apk包解压后就可以直接拿到js的源代码。

幸好官方出了一个cocos2d-console的工具,通过该工具可以将js编译为字节码。该工具在官方发布包的tools目录下。

那如何在发布的时候自动调用该工具,将js编译为jsc呢?

android

由于android下先要执行pro.android/build_native.sh脚本,所以我们可以在脚本里加入自动编译的功能,代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
#定义console的目录
COCOS2D_CONSOLE=$COCOS2DX_ROOT/tools/cocos2d-console/console/
python $COCOS2D_CONSOLE/cocos2d.py jscompile -s assets/script/  -d assets/script/;
cd assets/script;
#删除js源文件
find . -type f -name "*.js" | xargs rm -rf;
cd ../../;

以上代码要放在调用NDK编译之前。

ios

由于ios下编译没有对应的build_native.sh脚本,所以就没法使用类似的方式了。幸好xcode下编译时可以添加自定义的run script

选择 项目 -> TARGETS -> Build Phases -> Add Build Phases -> Add Run Script,添加如下的内容:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
source ~/.bash_profile
 
CONSOLE_PATH=$COCOS2DX_ROOT"/tools/cocos2d-console/console/";
 
TARGET_DIR=$BUILT_PRODUCTS_DIR"/"$PRODUCT_NAME".app/";
JS_DIR=$TARGET_DIR"/script/";
 
/usr/bin/python $CONSOLE_PATH/cocos2d.py jscompile -s $JS_DIR  -d $JS_DIR;
find $JS_DIR -type f -name "*.js" | xargs rm -rf;

这样在编译时就会自动调用该脚本。(需要在.bash_profile里定义cocos2dx的根目录,并且变量名为COCOS2DX_ROOT)

将js编译为字节码发布,就不用担心别人可以拿到js源代码了。

cocos2d-html5的jsb模式下如何在编译时自动将js编译为jsc的更多相关文章

  1. c语言: 错误:只允许在 C99 模式下使用‘for’循环初始化声明 用gcc编译出现

    在gcc编译中如果使用 for(int i=0;i<n;++i){}会提示错误 错误:只允许在 C99 模式下使用'for'循环初始化声明 用gcc编译出现 就是说你的你的c编译器不是c99标准 ...

  2. Dalvik模式下基于Android运行时类加载的函数dexFindClass脱壳

    本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/78003184 前段时间在看雪论坛发现了<发现一个安卓万能脱壳方法>这篇 ...

  3. KindEditor设置为过滤模式,但在代码模式下提交表单时不过虑HTML标签的解决方法

    KindEditor设置filterMode为true,但在代码模式下提交表单的话,发现并没有过虑掉自己不想保留的HTML标签. 这时只需同步内容前加上红色部分内容即可: onClick=" ...

  4. Mycat主从模式下的读写分离与自动切换

    1. 机器环境 192.168.2.136 mycat1 192.168.2.134 mydb1 192.168.2.135 mydb2 2在mysql1.mysql2上安装mysql 更改root用 ...

  5. 关于 Javascript 严格模式下多文件合并时注意

    Javascript 在第一行使用 "use strict" 声明严格模式. 但是在多个 js 文件合并时就需要注意了,可能你的是严格模式,但别的文件不是,就会造成错误. 为什么使 ...

  6. Cocos2D-html5 公布游戏js编译为jsc

    搞了老半天.这么回事啊.工具都在tools中. jsb模式下是通过打包spidermonkey来执行JS代码的. JS文件都在assets目录中.我们都知道assets目录.打包后的结果,将apk包解 ...

  7. SQL Server SQL性能优化之--数据库在“简单”参数化模式下,自动参数化SQL带来的问题

    数据库参数化的模式 数据库的参数化有两种方式,简单(simple)和强制(forced),默认的参数化默认是“简单”,简单模式下,如果每次发过来的SQL,除非完全一样,否则就重编译它(特殊情况会自动参 ...

  8. 交互模式下测试python代码及变量的四则运算

    在交互模式下,python代码可以立即执行,所以这很方便我们进行代码测试 1.命令窗口,输入python (如果没配置环境变量则需带python安装目录的绝对路径) >>> 这个就是 ...

  9. IntelliJ IDEA在Local模式下Spark程序消除日志中INFO输出

    在使用Intellij IDEA,local模式下运行Spark程序时,会在Run窗口打印出很多INFO信息,辅助信息太多可能会将有用的信息掩盖掉.如下所示 要解决这个问题,主要是要正确设置好log4 ...

随机推荐

  1. C# int.Parse()、int.TryParse()与Convert.ToInt32()的区别

    1.(int)是一种类型转换:当我们觟nt类型到long,float,double,decimal类型,可以使用隐式转换,但是当我们从long类型到int类型就需要使用显式转换,否则会产生编译错误. ...

  2. font-size的探究

    整理网上的资料 font字体,用px,em,100%,rem?分什么情况考虑? 我们逐渐意识到,我们用px作为文字大小的单位,已经出现很多问题.最主要是体现在用户不能灵活的控制文字的大小. 对于大多数 ...

  3. Python的数据处理学习(二)

    本文参考Paul Barry所著的<Head First Python>一书,参考代码均可由http://python.itcarlow.ie/站点下载.本文若有任何谬误希望不吝赐教~ 二 ...

  4. 子元素过滤器nth-child解释

    jQuery中的子元素过滤器nth-child是指:选取每个父元素下的第index个子元素或者奇偶元素(index从1算起) 这里有几点要注意: 1. index 从1开始算 2. 过滤器filter ...

  5. Dagger学习笔记

    @Inject 提供依赖的构造函数,或者需要依赖的成员变量 @Module 提供依赖,实例化的地方( 使用module实例化,方便测试的时候替换成其他对象,而这也是和构造方法注入的区别,如果用构造方法 ...

  6. C语言中返回字符串函数的四种实现方法 2015-05-17 15:00 23人阅读 评论(0) 收藏

    C语言中返回字符串函数的四种实现方法 分类: UNIX/LINUX C/C++ 2010-12-29 02:54 11954人阅读 评论(1) 收藏 举报 语言func存储 有四种方式: 1.使用堆空 ...

  7. 【Android框架进阶〖0〗】ThinkAndroid注解机制

    由于项目需要,开始研究ThinkAndroid. 个人认为该框架的注解机制十分新颖,所以先研究这个,顺便学习下 Java 的annotation. 粗略的看了看,该机制在BaseActivity中初始 ...

  8. Javascript 正则表达式校验数字

    $("input[datatype=number]").blur(function () {                      var str = $(this).val( ...

  9. C#中的Collection 1

    Collection定义 Collection是个关于一些变量的集合,按功能可分为Lists,Dictionaries,Sets三个大类. Lists:是一个有序的集合,支持index look up ...

  10. android 照相或从相册获取图片并裁剪

    照相或从相册获取图片并裁剪 在android应用中很多时候都要获取图片(例如获取用户的头像)就需要从用户手机上获取图片.可以直接照,也可以从用户SD卡上获取图片,但获取到的图片未必能达到要求.所以要对 ...