C++/Qt网络通讯模块设计与实现(三)
上一节给大家从源码级别分析了SNetClient网络客户端的实现过程,详见C++/Qt网络通讯模块设计与实现(二),并给大家留了一个疑问,即引入SNetClientRunning类是为了解决什么问题?
我们从SNetClient的设计出发,即要求在线程里进行数据包的收发,连接,断开处理等,这些处理不能在业务线程或者UI线程里进行。
说明
以下SNetClientRunning分析过程,我假定大家对信号槽连接类型(Qt::ConnectionType),发送信号的线程,接收者所依附的线程等都理解(这些属于Qt的基本知识)。
发送
使用方调用SNetClient Send函数
数据投递到发送缓冲区,触发信号通知有数据
SNetClient线程收到通知则往socket写,从而把数据发送给对方;采用通知方式,非轮询方式
发送信号的线程为非SNetClient线程,往对方发数据需在SNetClient线程进行,因此在进行信号槽连接时,接收者所依附的线程必须是SNetClient线程,信号槽连接代码如下
connect(this, SIGNAL(SignalSend()), m_pNetClientRunning, SLOT(SlotSend()), Qt::QueuedConnection); //QueuedConnection
SNetClientRunning与SNetClient线程是什么关系?
详细讲解请点击C++/Qt网络通讯模块设计与实现(三)
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