力扣---511. 游戏玩法分析 I
活动表 Activity:
+--------------+---------+
| Column Name | Type |
+--------------+---------+
| player_id | int |
| device_id | int |
| event_date | date |
| games_played | int |
+--------------+---------+
表的主键是 (player_id, event_date)。
这张表展示了一些游戏玩家在游戏平台上的行为活动。
每行数据记录了一名玩家在退出平台之前,当天使用同一台设备登录平台后打开的游戏的数目(可能是 0 个)。
写一条 SQL 查询语句获取每位玩家 第一次登陆平台的日期。
查询结果的格式如下所示:
Activity 表:
+-----------+-----------+------------+--------------+
| player_id | device_id | event_date | games_played |
+-----------+-----------+------------+--------------+
| 1 | 2 | 2016-03-01 | 5 |
| 1 | 2 | 2016-05-02 | 6 |
| 2 | 3 | 2017-06-25 | 1 |
| 3 | 1 | 2016-03-02 | 0 |
| 3 | 4 | 2018-07-03 | 5 |
+-----------+-----------+------------+--------------+
Result 表:
+-----------+-------------+
| player_id | first_login |
+-----------+-------------+
| 1 | 2016-03-01 |
| 2 | 2017-06-25 |
| 3 | 2016-03-02 |
+-----------+-------------+
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/game-play-analysis-i
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。
算法刷到现在差不多已经告别飞速提升期了,最近练练数据库,反正都得会。
根据 player_id 分一个组,再用min查询最小的日期即可。
代码如下:
# Write your MySQL query statement below
select player_id,min(event_date) first_login
from activity
group by player_id;

力扣---511. 游戏玩法分析 I的更多相关文章
- [LeetCode]534. 游戏玩法分析 III(Mysql)
题目 Table: Activity +--------------+---------+ | Column Name | Type | +--------------+---------+ | pl ...
- 简单Elixir游戏服设计- 游戏玩法介绍
抄以前的,做了点修改. 到目前为止,我们完成了玩家的数据和进程建模,现在介绍游戏玩法. 为什么我们还不做客户端接入.协议指定呢?为什么还没有网关和数据存储呢.在我接手的游戏, 这些通常已经定下来了,我 ...
- 基于Spring框架怎么构建游戏玩法服务
说明:本篇阐述的问题,是基于前面的游戏服务器架构设计的. 问题 众所周知,Spring最擅长的领域是无状态服务的构建,而游戏(尤其是玩法部分)是有状态的.以棋牌游戏为例,玩法服务里面大概涉及以下两类对 ...
- 网页闯关游戏(riddle webgame)--游戏玩法和整体介绍
前言: 记得上大学那会, 有位传说中的大牛, 写了一个网页闯关类的游戏. 当时我们玩得不亦乐乎, 也是第一次接触到这种形式的游戏. 不过当时纯玩家心态, 并没有想过去创造一个. 最近想起这事, 突然想 ...
- 【Warrior刷题笔记】力扣169. 多数元素 【排序 || 哈希 || 随机算法 || 摩尔投票法】详细注释 不断优化 极致压榨
题目 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/majority-element/ 注意,该题在LC中被标注为easy,所以我们更多应该关 ...
- 简单Elixir游戏服设计-玩法simple_poker
上回介绍了玩法,现在编写了玩法的简单建模. 做到现在感觉目前还没有使用umbrella的必要(也许以后会发现必要吧),model 应用完全可以合并到game_server. 代码还在https://g ...
- 力扣Leetcode 45. 跳跃游戏 II - 贪心思想
这题是 55.跳跃游戏的升级版 力扣Leetcode 55. 跳跃游戏 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置. 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度. 你的目标是使用最少的跳跃 ...
- 游戏测评-桥梁建造系Poly Bridge破力桥?游戏测评
最近在b站看到了谜之声的视频:大家来造桥吧! 实在是太搞笑了,看到是一款新出不久还未正式发行的游戏,兴致一来便入手玩了玩.顺手也就写下了这篇测评. POLY BRIDGE 对这个游戏名怎么起个有趣的中 ...
- 全面解密QQ红包技术方案:架构、技术实现、移动端优化、创新玩法等
本文来自腾讯QQ技术团队工程师许灵锋.周海发的技术分享. 一.引言 自 2015 年春节以来,QQ 春节红包经历了企业红包(2015 年).刷一刷红包(2016 年)和 AR 红包(2017 年)几个 ...
- 朱晔的互联网架构实践心得S2E4:小议微服务的各种玩法(古典、SOA、传统、K8S、ServiceMesh)
十几年前就有一些公司开始践行服务拆分以及SOA,六年前有了微服务的概念,于是大家开始思考SOA和微服务的关系和区别.最近三年Spring Cloud的大火把微服务的实践推到了高潮,而近两年K8S在容器 ...
随机推荐
- Python图像处理丨5种图像处理特效
摘要:本篇文章主要讲解了图像常见的特效处理,从处理效果图.算法原理.代码实现三个步骤进行详细讲解,涉及图像素描特效.怀旧特效.光照特效.流年特效.图像滤镜等. 本文分享自华为云社区<[Pytho ...
- 第2-3-6章 打包批量下载附件的接口开发-文件存储服务系统-nginx/fastDFS/minio/阿里云oss/七牛云oss
目录 5.6 接口开发-根据文件id打包下载附件 5.6.1 接口文档 5.6.2 代码实现 5.6.3 接口测试 5.7 接口开发-根据业务类型/业务id打包下载 5.7.1 接口文档 5.7.2 ...
- Linux 交叉编译使用代码覆盖GCOV及LCOV
1. GCOV GCOV是GCC自带的代码覆盖工具,GCOV. 在 GCC 编译的时加入特殊的编译选项,生成可执行文件,和 *.gcno: 运行(测试)生成的可执行文件,生成了 *.gcda 数据文件 ...
- 关于咪咕视频的m3u8再次解析
软件和源码 前言 之前写过一片文章: 关于突破咪咕视频付费限制的研究, 但是后来我发现评论说已经不能用了,我知道肯定是api修改了,写这种东西就是这样,不一定什么时候就变化了,然后就用不了了,我懒得继 ...
- 小米mini路由器刷breed不死鸟和潘多拉固件
前言 开启小米路由器ssh, 这一步浪费我很长时间,因为目前的开发版都对ssh升级进行了md5校验,导致官方升级方法总是失败,所以换成老版本的 路由器固件就行了. 步骤 下载 0.4.36 mini路 ...
- PGL图学习之项目实践(UniMP算法实现论文节点分类、新冠疫苗项目实战,助力疫情)[系列九]
原项目链接:https://aistudio.baidu.com/aistudio/projectdetail/5100049?contributionType=1 1.图学习技术与应用 图是一个复杂 ...
- EndNote设置导出参考文献格式为中文国标GBT7714
笔者使用的版本是最新的EndNote 20,其他版本大同小异. 依次打开:Tools -> Output Styles -> Open Style Manager.其他版本可能有差异,只要 ...
- A_A01_001 KEIL4-KEIL5软件安装
@ 目录 一.软件下载 二.交流学习 三.防止电脑误删文件操作步骤 四.KEIL4安装 五.KEIL5安装 六.注意事项 一.软件下载 KEIL4/KEIL5网盘链接 戳它跳转 提取码:omni 二. ...
- Jmeter ForEach 循环控制器
ForEach Controller 即循环控制器,顾名思义是定义一种循环规则,如下图: 1.名称:控制器名称,可根据用户需要任意填写,也可不填 2.注释:用户可根据需要任意填写,也可不填 3.输入变 ...
- uniapp中请求接口问题
在main.js文件中配置: //Vue.prototype.$baseUrl="http://192.168.1.164/api" //线下接口 Vue.prototype.$b ...