“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图6.4所示。


图6.4 六度空间示意图

“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。

假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。

输入格式说明:

输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N (1<N<=104,表示人数)、边数M(<=33*N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。

输出格式说明:

对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。

样例输入与输出:

序号 输入 输出
1
10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%
2
10 8
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
9 10
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 80.00%
4: 80.00%
5: 80.00%
6: 80.00%
7: 80.00%
8: 70.00%
9: 20.00%
10: 20.00%
3
11 10
1 2
1 3
1 4
4 5
6 5
6 7
6 8
8 9
8 10
10 11
1: 100.00%
2: 90.91%
3: 90.91%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 100.00%
9: 100.00%
10: 100.00%
11: 81.82%
4
2 1
1 2
1: 100.00%
2: 100.00%

算法思路:

1、对每个节点进行广度优先搜索

2、搜索过程中累计访问的节点数

3、需要记录层次,仅计算6层以内的节点数

分析:

1、伪码描述

针对单个节点的BFS

int BFS ( Vertex V )
{
visited[V] = true; count = ;
level = ; last = V;
Enqueue(V, Q);
while(!IsEmpty(Q)){
V = Dequeue(Q);
for ( V 的每个邻接点 W )
if ( !visited[W] ) {
visited[W] = true;
Enqueue(W, Q); count++;
tail = W;
}
if ( V == last ) {
level++; last = tail;
}
if ( level == ) break;
}
Reset(V) // 重置V的每个邻接点访问状态
return count;
}

对所有节点实现一次

void SDS() {
for V in G {
count = BFS(V)
print(count)
}
}

2、实现代码

#pragma mark - 六度空间

#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h> typedef struct { int index;
bool visited;
void *next; } SDSVertex; int a[][];
SDSVertex v_sds[];
int pNum = , edgeNum = ; typedef struct queue { SDSVertex *front;
SDSVertex *rear; } Queue; Queue *createQueue()
{
Queue *queue = (Queue *)malloc(sizeof(Queue));
queue->front = NULL;
queue->rear = NULL;
return queue;
} void addToQueue(Queue *queue, SDSVertex *node)
{
if (!(queue->rear)) {
queue->rear = node;
} else {
queue->rear->next = node;
queue->rear = node;
} if (!(queue->front)) {
queue->front = node;
}
} SDSVertex *deleteFromQueue(Queue *queue)
{
SDSVertex *temp = queue->front;
if (temp) {
queue->front = queue->front->next;
return temp;
} else {
return NULL;
}
} int isEmptyQueue(Queue *queue)
{
if (queue->front == NULL) {
return ;
} else {
return ;
}
} int BFS_SDS(int i)
{
SDSVertex *v = &v_sds[i];
v->visited = true;
int level = , count = ;
SDSVertex *last = v, *tail = NULL;
Queue *queue = createQueue();
addToQueue(queue, v);
while (!isEmptyQueue(queue)) {
SDSVertex *vertex = deleteFromQueue(queue);
for (int j = ; j <= pNum; j++) {
int hasEdge = a[vertex->index][j];
if (hasEdge && !v_sds[j].visited) {
v_sds[j].visited = true; addToQueue(queue, &v_sds[j]); count++;
tail = &v_sds[j];
}
}
if (vertex == last) {
level++; last = tail;
} if (level == ) {
break;
}
} for (int i = ; i <= pNum; i++) {
v_sds[i].visited = false;
v_sds[i].next = NULL;
} return count;
} int main()
{
scanf("%d %d", &pNum, &edgeNum); for (int i = ; i <= edgeNum; i++) {
int from = , to = ;
scanf("%d %d", &from, &to);
a[from][to] = ;
a[to][from] = ;
} for (int i = ; i <= pNum; i++) {
v_sds[i].visited = false;
v_sds[i].index = i;
v_sds[i].next = NULL;
} int count = -;
for (int i = ; i <= pNum; i++) {
count = BFS_SDS(i);
printf("%d: %.2f%%\n", i, count * 100.0 / pNum);
}
}

3、运行结果:

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