前段时间用C语言写了个小的程序,也算是复习了下好久没有用的C语言。也是有好多的坑了,哈哈。

1.C语言的结构体

  结构体的命名最好能够做到规范。因为不同的  编译环境下,不是很规范的命名有时候会导致莫名其妙的错误,而且很难发现。所以最好是在源头上避免这种错误。

比如这样的方法命名:

struct _stu {
  char *line;
  struct _lnode *next;
}stu;

typedef struct _stu *LNodeStu;

注意下划线,有时候会有问题;

2.关于字符串、字符数组的操作

  善用#include<string.h>包里面的,strlen(), strcat(),等函数,会极大的加快干活效率;

3.关于内存泄露

  C语言中都是用malloc分配内存比较多,只要用了maloc的最后都要free(), 否则最后会导致内存泄露而且很难发现问题在哪里;

  free的原则是,malloc了多少,free就释放对应的那部分内存;

4.数组长度的计算

  特别是传入到函数中的数组,不能用 sizeof计算,用什么方法?是不是 strlen() 可以?

5. 字符串转为数字:

  sprintf() 很好用;

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