animation-fill-mode 有四个值可选,并且允许由逗号分隔多个值。

  • none 不改变默认行为。

  • forwards 当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。

  • backwards 在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)。

  • both 向前和向后填充模式都被应用。

 
animation-fill-mode: none;
animation-fill-mode: forwards;
animation-fill-mode: backwards;
animation-fill-mode: both;
animation-fill-mode: none, backwards;
animation-fill-mode: both, forwards, none;

语法

transition-timing-function: linear|ease|ease-in|ease-out|ease-in-out|cubic-
bezier(n,n,n,n);
值 描述
linear 规定以相同速度开始至结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))。
ease 规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))。
ease-in 规定以慢速开始的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))。
ease-out 规定以慢速结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))。
ease-in-out 规定以慢速开始和结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))。
cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值。(贝塞尔曲线)

css动画简写

div{
  animation: myName 1s linear infinite forwards 1s step(1);
  -webkit-animation: myName 1s linear infinite forwards 1s step(1);
  }
@keyframes myName {
0%{
  transform: rotate(-90deg) scale(.3) translateY(10px);
  transform-origin: left top;
  }
100%{
  transform: rotate(0deg) scale(.3) translateY(0px);
  transform-origin: left top;
  }
  }

  

语法

transform: none|transform-functions;
值 描述 测试
none 定义不进行转换。 测试
matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 测试
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。  
translate(x,y) 定义 2D 转换。 测试
translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换。  
translateX(x) 定义转换,只是用 X 轴的值。 测试
translateY(y) 定义转换,只是用 Y 轴的值。 测试
translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。  
scale(x,y) 定义 2D 缩放转换。 测试
scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。  
scaleX(x) 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 测试
scaleY(y) 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 测试
scaleZ(z) 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。  
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 测试
rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。  
rotateX(angle) 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 测试
rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 测试
rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 测试
skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 测试
skewX(angle) 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 测试
skewY(angle) 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 测试
perspective(n) 为 3D 转换元素定义透视视图。 测试
 

animation-fill-mode 之 forwards , transition-timing-function的取值 和 transform属性的更多相关文章

  1. animation,transform属性

    animation属性 使用@keyfarmes属性开启动画步骤 结构体:@keyfarmes name{ from{ } to{ } } @keyfarmes name{ 0%{ } 50%{ } ...

  2. android.view.animation(1) - alpha、scale、translate、rotate、set的xml属性和用法(转)

    一.ScaleAnimation ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, int pivotXType, floa ...

  3. 使用transform属性和animation属性制作跳动的心

    transform属性允许我们对元素进行旋转.缩放.移动和倾斜: animation属性允许我们对元素实现一些动画效果: 跳动的心源码 <!DOCTYPE html> <html l ...

  4. js中function参数默认值

    --在dreamweaver做网站时,函数定义是在一个*.js文件中,其中定义了一个func,有四个参数,function func(string1,url,flag,icon),然后在另一个asp中 ...

  5. oracle数据库时间是毫秒值,创建function,直接SQL取值。

    首先创建一个function: create or replace function num_to_date(in_number NUMBER) return date is begin return ...

  6. js的function中的指向自身的属性

    1,arguments.callee 2,方法的constructor

  7. css3中的变形(transform)、过渡(transtion)、动画(animation)

    Transform字面上就是变形,改变的意思.在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix.下面我们一 ...

  8. 制作变形、移位、扭曲等效果:《CSS3 transform》

    今天开始我们一起来学习有关于CSS3制作动画的几个属性:变形(transform).转换(transition)和动画(animation)等更高级的CSS3技术.本文主要介绍的是这三个属性之中的第一 ...

  9. transform(转https://blog.csdn.net/qq_24189933/article/details/79293870)

    transform 前面我们一起学习了CSS3中的渐变.圆角.阴影等几个属性的使用,今天开始我们一起来学习有关于CSS3制作动画的几个属性:变形(transform).转换(transition)和动 ...

随机推荐

  1. NuGet 命令行使用EntityFrameWork

    初始化 Enable-migrations 迁移 Add-Migration Donator_Add_CreationTime 执行操作 UpDate-database 撤销更改 Update-Dat ...

  2. [转]Hessian——轻量级远程调用方案

    Hessian是caucho公司开发的一种基于二进制RPC协议(Remote Procedure Call protocol)的轻量级远程调用框架.具有多种语言的实现,但用的最多的当然是Java实现 ...

  3. 介绍一下再Apache下的Tomcat负载均衡的一些使用问题

    在负载均衡技术中,硬件设备是比较昂贵的,对于负载均衡的学习者如果不是在企业中应用或者是学员中学习,很少有机会能碰到实际操作的训练.(http://xz.8682222.com)所以,很多朋友都会选择软 ...

  4. P++ 1.0.5

    #include<bits/stdc++.h> #define begin { #define end } #define while while( #define if if( #def ...

  5. JVM的内存空间

    一.JVM运行起来,就会给内存划分空间,这块空间成为运行时数据区.运行时数据区主要划分为以下几部分内容: 1.栈 每一个线程运行起来的都会对应一个栈(线程栈),栈中的数据是该线程独有的,不会产生资源共 ...

  6. threading.local在flask中的用法

    一.介绍 threading.local的作用: 多个线程修改同一个数据,复制多份变量给每个线程用,为每个线程开辟一块空间进行数据的存储,而每块空间内的数据也不会错乱. 二.不使用threading. ...

  7. pyqt点击右上角关闭界面但是子线程仍在运行

    现象: 通过右上角的叉关闭图形界面后,程序运行的子线程却不会被自动关闭,依然留存在系统中原因: 子线程没有正确关闭解决方法: 1.将子线程设置成守护线程 self.your_thread = thre ...

  8. fiddler报错:creation of the root certificate was not successful 证书安装不成功

    fiddler提示:creation of the root certificate was not successful 证书安装不成功 首先 找到Tools——>Options 在弹出的菜单 ...

  9. maven 工程搭建

    使用Maven建立一个Quite start 项目 2.命名卫 bhz-parent 3.groupid 为:  bhz 4.artifactId 为: bhz-parent package:为空不填 ...

  10. redis深入学习(三)-----事务、主从复制、jedis

    reids事务 概念 可以一次执行多个命令,本质是一组命令的集合.一个事务中的所有命令都会序列化,按顺序地串行化执行而不会被其它命令插入,不许加塞 作用 一个队列中,一次性.顺序性.排他性的执行一系列 ...