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对象具有状态和行为

Java中的对象以及其他任何``面向对象''语言都是所有Java应用程序的基本组成部分,代表了你可能在你周围找到的任何现实对象:苹果,猫,汽车或人类。

对象始终具有的两个特征是状态和行为。 考虑一个人对象。 它的状态可能包括头发的颜色,性别,身高和体重,还包括愤怒,沮丧或爱的感觉。 它的行为可能包括散步,睡觉,做饭,工作或其他任何人可能做的事情。

对象构成任何面向对象编程语言的核心。

什么是面向对象编程?

已经写了数百本书来描述面向对象编程的复杂性,但是基本上,OOP基于强调重用和继承的整体方法,从而缩短了开发时间。更传统的过程语言,例如Fortran,COBOL和C,采用自上而下的方法,将任务或问题分解为逻辑,有序的一系列功能。

例如,考虑一个银行使用的简单的ATM应用程序。在编写任何代码之前,Java开发人员将首先创建路线图或计划如何进行的,通常从需要创建的所有对象及其交互方式的列表开始。开发人员可以使用类图来阐明对象之间的关系。在ATM交易中需要使用的对象可能是货币,卡,余额,收据,取款,存款等。这些对象需要共同努力才能完成交易:进行存款应产生余额报告,例如收据。对象将在它们之间传递消息以完成任务。

对象和类

对象是类的实例:这是面向对象编程的关键和重用的思想。 在对象可以存在之前,必须存在一个可以作为对象基础的类。

也许我们想要一本书的对象:确切地说,我们想要这本书《银河旅行者指南》。 我们首先需要创建一个类Book。 此类可能是世界上任何书籍的基础。

它可能看起来像这样:

 public class Book {
String title;
String author; //methods
public String getTitle(
{
return title;
}
public void setTitle()
{
return title;
}
public int getAuthor()
{
return author;
} public int setAuthor()
{
return author;
}
// etc.
}

Book类具有标题,其作者具有允许你设置或获取这些项之一的方法(它也将具有更多元素,但此示例仅为摘录)。 但这还不是对象-Java应用程序无法对其执行任何操作。 需要实例化它才能成为可以使用的对象。

创建一个对象

对象与类之间的关系使得可以使用一个类创建许多对象。 每个对象都有自己的数据,但是其基础结构(即其存储的数据类型和行为)由该类定义。

我们可以从一本书类中创建几个对象。 每个对象都称为该类的一个实例。

图书HitchHiker =新书(“银河系HitchHiker指南”,“道格拉斯·亚当斯”(Douglas Adams));

Book ShortHistory =新书(“几乎所有内容的简短历史”,“ Bill Bryson”);

图书IceStation =新书(“ Ice Station Zebra”,“ Alistair MacLean”);

现在可以使用这三个对象:可以读取,购买,借用或共享它们。

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