http://momowing.diandian.com/post/2012-10-25/40040842845

Unity3D如何制作透贴和使用透贴模型??解决办法!!!

问题:

同事通过3DMAX制作了一个非常漂亮的女人,头发这块用到了透贴,不知道这个词有没有人看懂这样,总之就是类似树叶的效果,但是在3DMAX里面的透贴是用两张图片,一张彩色一张黑白的就像这样

但是在unity里面貌似无法使用这样的模式解读透贴,也或许是我不知道吧,那么怎么办?

看了一下官方的树的模型,终于有点懂了,它们模型的贴图用的是psd格式的,当我打开图片后

看到了吧,有一个alpha通道。

好吧,我们现在按部就班也做一个alpha通道就哦了~~~

把上面的两种图片拖到ps里头,按住shift键把黑白的图片拖到彩色那边,现在变成了这样

点击通道,随便复制一个通道,取名alpha,回到图层把黑白这张图片给删除掉吧,这时候保存成psd文件就哦了~~~

现在看看如何使用很简单:

把模型拽到unity里头,为模型的相关模块增加贴图,记得把shader填写在为

当然了,transparent下的都可以的。

看看效果图:

Unity3D如何制作透贴和使用透贴模型的更多相关文章

  1. unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型

    在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型能够考虑从unity的assets store去获取,也能够从网上搜索下载,同一时候咱们也能够尝试下自己动手去做一些简单的模型. 这里就依据unity3d ...

  2. Altium制作DC002的PCB封装和3D模型

    Altium制作DC002的PCB封装和3D模型 常用的电源连接器(Dc Power Jack Connector)DC002.DC005等等型号的3D模型在网上很难找到合适的,我们可以选择CUI 公 ...

  3. 【CityHunter】通过Unity3D来制作游戏中AR部分的内容

    嗯,最近再考虑,CityHunter中,玩家攻略藏宝图时,为了增加可玩性,应该增强在AR部分的游戏性.最近特别火的游戏<Pokemon Go>在打开摄像头以后,可以看到小精灵,实际上,如果 ...

  4. Unity3d地图制作之模型高光

    由于颇受暗黑破坏神美工的影响,最近都在研究怎么制作场景地图之类的. 那么今日讲的模型高光虽然和地图无关,但是也涉及到一些美工的知识,尤其是shader. 按照国际惯例,先贴一张图饱饱眼福. 大家可以看 ...

  5. Unity3d学习 制作地形

    这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容. 1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对 ...

  6. Unity3D游戏制作(四)——Asset Server搭建

    本系列文章由 Amazonzx 编写,欢迎转载,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/amazonzx/article/details/7980117 Asset Server是 ...

  7. unity3d NGUI制作角色展示框

    最近在搞赛车漂移,所以一直没有更新博客 现在已经实现圈数检测.复位点检测.反向检测等功能 本来准备写成三篇文章的,太忙了,等过段时间不忙了在写吧 今天有朋友问我3D角色怎么给他固定在一个框里面 这个功 ...

  8. Unity3D NGUI制作进度条

    利用GUI可以制作进度条,但是NGUI更加方便 我是用的NGUI3.5.3, 先找到NGUI  Slider的预制体,利用自带的UISlider来制作. 主要是利用UISlider的Value来控制进 ...

  9. Unity3D游戏制作(三)——移动平台上的角色阴影制作

    本系列文章由 Amazonzx 编写,欢迎转载,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/amazonzx/article/details/7973740 本文将重点介绍两种目前在移 ...

随机推荐

  1. 使用spring cloud实现分布式配置管理

    <7天学会spring cloud系列>之创建配置管理服务器及实现分布式配置管理应用. 本文涉及到的项目: 开源项目:http://git.oschina.net/zhou666/spri ...

  2. ASCII、Unicode、GBK和UTF-8字符编码的区别联系(转载)

    ASCII.Unicode.GBK和UTF-8字符编码的区别联系 转载自:http://dengo.org/archives/901 很久很久以前,有一群人,他们决定用8个可以开合的晶体管来组合成不同 ...

  3. mysql使用基础 sql语句与数据完整性(二)

    二.DML:Data Manipulation Language 数据操作语言 作用:操作表中的数据的. 关键:INSERT UPDATE DELETE 注意:日期或字符串.字符要使用单引号引起来. ...

  4. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议[正确操作字符串、使用默认转型方法、却别对待强制转换与as和is]

    前言 本文主要来学习记录前三个建议. 建议1.正确操作字符串 建议2.使用默认转型方法 建议3.区别对待强制转换与as和is 其中有很多需要理解的东西,有些地方可能理解的不太到位,还望指正. 建议1. ...

  5. [设计模式] javascript 之 建造者模式

    建造者模式说明 1. 将一个复杂对象的 构造 与它的表示相分离,使同样的创建过程可有不同的表示,这就叫做建造者模式. 2. 面向对象语言中的说明,主要角色: 1>. Builder 这个接口类, ...

  6. <supports-screens>的用法

    <supports-screens android:resizeable=["true"| "false"] android:smallScreens=[ ...

  7. bootstrap_UI

  8. BRIEF算法

    本文结构 为了看懂ORB特征提取算法,来看了BRIEF算法的原文,并查看了OpenCV中BRIEF的相关实现,来验证论文的解读正确与否. BRIEF论文解读 摘要 用二进制串描述局部特征,好处有二:一 ...

  9. BZOJ-1070 修车 最小费用最大流+拆点+略坑建图

    1070: [SCOI2007]修车 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 3624 Solved: 1452 [Submit][Status] ...

  10. web.xml中/与/*的区别

    1.拦截"/",可以实现现在很流行的REST风格.很多互联网类型的应用很喜欢这种风格的URL.为了实现REST风格,拦截了所有的请求.同时对*.js,*.jpg等静态文件的访问也就 ...