主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍)

部分内容查阅自:《Lua 5.3  参考手册》中文版 译者 云风 制作 Kavcc

vs2013+lua-5.3.3

1.数组

①数组是key值从1开始并连续递增的table。

②索引号是从1开始,不是从0开始。

2.既然是table,那当然是可以用上一节的内容进行读写的。

lua还提供了一些只针对数组进行操作的API,如下:

①LUALIB_API lua_Integer (luaL_len) (lua_State *L, int idx);

使用于数组,可得到数组元素个数;

以数字形式返回给定索引处值的“长度”; 它等价于在 Lua 中调用 '#' 的操作。(非数组使用#将得不到正确的值)

如果操作结果不是一个整数,则抛出一个错误。(这种情况只发生在触发元方法时。)

②LUA_API int (lua_rawgeti) (lua_State *L, int idx, lua_Integer n);

注意对应的lua_rawget函数。

获取索引号n的数组值,返回的int值为值的类型。

这是一次直接访问,不会触发元方法,效率高。

③LUA_API void  (lua_rawseti) (lua_State *L, int idx, lua_Integer n);

注意对应的lua_rawset函数

设置索引号n的数组值。

这个函数会将值弹出栈。 赋值是直接的;即不会触发元方法,效率高。

3.C++读取Lua中数组

①Lua中数组

global_c_read_array = {,6.78,"array string"}

②C++中读取

 //lua->stack,得到全局数组,位置-1
lua_getglobal(L, "global_c_read_array"); //得到数组长度
lua_Integer array_len = luaL_len(L, -);
for (lua_Integer i = ; i <= array_len; ++i){
//lua->stack,全局数组位置-1,然后i为对应的索引值,将返回值放到-1的位置
int ret_type = lua_rawgeti(L, -, i); //--------------被替代的原操作table函数-------------
//lua_pushinteger(L, i);
//int ret_type = lua_gettable(L, -2); //也可以使用int ret_type = lua_rawget(L, -2); //stack->c
if (ret_type == LUA_TNUMBER){
if (lua_isinteger(L, -)){
printf("%lld\n", lua_tointeger(L, -));
}
else if (lua_isnumber(L, -)){
printf("%g\n", lua_tonumber(L, -));
}
}
else if (ret_type == LUA_TSTRING){
printf("%s\n", lua_tostring(L, -));
} lua_pop(L, );
}

4.C++写入Lua数组

①C++写入

 //c->stack,创建一个新的table放到-1的位置
lua_newtable(L); //c->stack,创建对应的key-val
lua_pushinteger(L, ); //设置值
lua_rawseti(L, -, );//对应key-val lua_pushnumber(L, 8.9); //设置值
lua_rawseti(L, -, );//对应key-val lua_pushstring(L, "test_string");//设置值
lua_rawseti(L, -, );//对应key-val //--------------被替代的原操作table函数-------------
//lua_pushinteger(L, 1); //设置key
//lua_pushinteger(L, 7);//设置值
//lua_settable(L, -3); //也可以使用lua_rawset(L,-3); //lua_pushinteger(L, 2); //设置key
//lua_pushnumber(L, 8.9);//设置值
//lua_settable(L, -3); //也可以使用lua_rawset(L,-3); //lua_pushinteger(L, 3); //设置key
//lua_pushstring(L, "test_string");//设置值
//lua_settable(L, -3); //也可以使用lua_rawset(L,-3); //stack->lua,将数组赋值到lua中,并弹出数组
lua_setglobal(L, "global_c_write_array");

②在hello.lua文件中Lua读取

 if global_c_write_array then
for i = , #global_c_write_array do
print("v = ", global_c_write_array[i])
end
end

Lua和C++交互系列:

Lua和C++交互 学习记录之一:C++嵌入脚本

Lua和C++交互 学习记录之二:栈操作

Lua和C++交互 学习记录之三:全局值交互

Lua和C++交互 学习记录之四:全局table交互

Lua和C++交互 学习记录之五:全局数组交互

Lua和C++交互 学习记录之六:全局函数交互

Lua和C++交互 学习记录之七:C++全局函数注册为Lua模块

Lua和C++交互 学习记录之八:C++类注册为Lua模块

Lua和C++交互 学习记录之九:在Lua中以面向对象的方式使用C++注册的类

Lua和C++交互 学习记录之五:全局数组交互的更多相关文章

  1. Lua和C++交互 学习记录之七:C++全局函数注册为Lua模块

    主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1 ...

  2. Lua和C++交互 学习记录之六:全局函数交互

    主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1 ...

  3. Lua和C++交互 学习记录之四:全局table交互

    主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1 ...

  4. Lua和C++交互 学习记录之三:全局值交互

    主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1 ...

  5. Lua和C++交互 学习记录之九:在Lua中以面向对象的方式使用C++注册的类

    主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 在 ...

  6. Lua和C++交互 学习记录之八:C++类注册为Lua模块

    主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1 ...

  7. Lua和C++交互 学习记录之二:栈操作

    主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1 ...

  8. Lua和C++交互 学习记录之一:C++嵌入脚本

    主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1 ...

  9. SpringMVC学习记录七——sjon数据交互和拦截器

    21       json数据交互 21.1      为什么要进行json数据交互 json数据格式在接口调用中.html页面中较常用,json格式比较简单,解析还比较方便. 比如:webservi ...

随机推荐

  1. Golang的值类型和引用类型的范围、存储区域、区别

    常见的值类型和引用类型分别有哪些? 值类型:基本数据类型 int 系列, float 系列, bool, string .数组和结构体struct,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值,值类型的变 ...

  2. android之csv导出

    import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.Fi ...

  3. Java开发人员必会的基本Linux命令(转)

    原文链接:http://www.cnblogs.com/zhuawang/p/5212809.html http://explainshell.com/ 本文并不会对所有命令进行详细讲解,只给出常见用 ...

  4. kali linux 数据库分析工具简述

    bbqsql SQL盲注可能很难被利用. 当可用的工具工作时,它们运行良好,但是当它们不工作时,您必须编写自定义的东西. 这是耗时且乏味的. BBQSQL可以帮助你解决这些问题. BBQSQL是一个用 ...

  5. nodejs 开发,手把手开始第一个服务器程序(原生)

    此文章为原生 nodejs  ,仅做学习使用 想学习 express 和 koa2 的小伙伴请绕路 此文章适合有HTML 和css .js 基础的小伙伴看哦 如果能帮到你,荣幸之至 文章纯手打,如有纰 ...

  6. 网络 --- 4 socketserver模块并发 连接合法性

    一.socketserver模块 ②服务端 ③客户端 二.连接合法性       ①os.urandom(n) 一种bytes类型的随机生成n个字节字符串的方法 而且每次生成的值都不相同.再加上md5 ...

  7. topcoder srm 350 div1

    problem1 link 满足$a^{b}\leq5000000,b>1$的数字不多,有2000多个,直接暴力计算能组成哪些数字即可. import java.util.*; import j ...

  8. HDU 1392 Surround the Trees(凸包)题解

    题意:给一堆二维的点,问你最少用多少距离能把这些点都围起来 思路: 凸包: 我们先找到所有点中最左下角的点p1,这个点绝对在凸包上.接下来对剩余点按照相对p1的角度升序排序,角度一样按距离升序排序.因 ...

  9. JPA原理与实践、多数据源配置

    参考博客: https://segmentfault.com/a/1190000015047290?utm_source=Weibo&utm_medium=shareLink&utm_ ...

  10. Tutorial: Implementation of Siamese Network on Caffe, Torch, Tensorflow

    Tutorial: Implementation of Siamese Network with Caffe, Theano, PyTorch, Tensorflow  Updated on 2018 ...