1、map简介

  map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响较小,除了那个操作节点,对其它的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。

2、map的功能

 自动建立Key-value的对应。key和value可以是任意你需要的类型。

 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。

 快速插入Key - Value 记录。

 快速删除记录

 根据Key修改value记录。

 遍历所有记录。

3、使用map

  使用map得包含map类所在的头文件

#include <map>//注意,STL头文件没有扩展名.h

  map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

std::map<int,string> personnel;

  这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针。

  为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

4、在map中插入元素

  改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载

enumMap[] = "One";
enumMap[] = "Two";
.....

  这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。我们可以用以下方法来避免开销:

enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(, "Two"))

5、查找并获取map中的元素

  下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:

CString tmp = enumMap[];

  但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。 

  我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。

  查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,map.end()指向map的最后一个元素之后的地址,map.begin()指向map的第一个元素map.begin()可能随着map.erase(iter)或是map.add(key, value)操作而发生改变。例如当第一个元素被删除后,map.begin()就发生了改变,指向原来第一个元素之后的那个元素了。);这两个数据的类型是iterator。

int nFindKey = ; //要查找的Key
//定义一个条目变量(实际是指针)
UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);
if(it == enumMap.end()) {
//没找到
}
else {
//找到
}

  通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first 和 iterator->second 分别代表关键字和存储的数据。

6、从map中删除元素

  移除某个map中某个条目用erase()

  该成员方法的定义如下

iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除
iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围
size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除

  clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());

7、map的基本操作函数:

  C++ Map是一种关联式容器,包含“关键字/值”对,常用的操作函数如下:

      begin()          //返回指向map头部的迭代器
      clear()        // 删除所有元素
      count()          //返回指定元素出现的次数
      empty()          //如果map为空则返回true
      end()            //返回指向map末尾的迭代器
      equal_range()   // 返回特殊条目的迭代器对
      erase()          //删除一个元素
      find()           //查找一个元素
      get_allocator() // 返回map的配置器
      insert()         //插入元素
      key_comp()       //返回比较元素key的函数
      lower_bound()    //返回键值>=给定元素的第一个位置
      max_size()       //返回可以容纳的最大元素个数
      rbegin()         //返回一个指向map尾部的逆向迭代器
      rend()           //返回一个指向map头部的逆向迭代器
      size()           //返回map中元素的个数
      swap()            //交换两个map
      upper_bound()     //返回键值>给定元素的第一个位置
      value_comp()      //返回比较元素value的函数

例子:

//遍历:
map<string,CAgent>::iterator iter;
 for(iter = m_AgentClients.begin(); iter != m_AgentClients.end(); ++iter)
 {
   if(iter->first==""  {
     this->SendMsg(iter->second.pSocket,strMsg);
   }
 }
//查找:
map<string,CAgent>::iterator iter=m_AgentClients.find(strAgentName);
 if(iter!=m_AgentClients.end())//有找到  {
 }
 else //没有{
 }
//元素的个数
if (m_AgentClients.size()==)
//删除
map<string,CAgent>::iterator iter=m_AgentClients.find(pSocket->GetName());
 if(iter!=m_AgentClients.end())
 {
     m_AgentClients.erase(iter);//列表移除
 }

转自:http://www.cnblogs.com/hailexuexi/archive/2012/04/10/2440209.html

【转】C++ map的基本操作和使用的更多相关文章

  1. C++ map的基本操作和使用

    原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61533c9b0100fa7w.html Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可 ...

  2. c++ map 的基本操作

    Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!1. map最基本的构造函数:   map<stri ...

  3. C++中map的基本操作和使用;

    注:本文来自sina live 的博文 Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!1. map最基本 ...

  4. 【转】 C++ map的基本操作和使用

    1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响.对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key. 2.map的功能 自 ...

  5. 转载:C++ map的基本操作和使用

    声明:本文转自:http://www.cnblogs.com/hailexuexi/archive/2012/04/10/2440209.html 1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增 ...

  6. map的基本操作函数及含义

    map的基本操作函数:      C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对      begin()          返回指向map头部的迭代器      clear()        ...

  7. cocos2d-x3.2中map的基本操作和使用

    在游戏开发中,我们有时候会用到map,而map的使用方法我简单给大家介绍一下.Map是c++的一个标准容器,她提供了非常好一对一的关系,在一些程序中建立一个map能够起到事半功倍的效果,总结了一些ma ...

  8. C++使用: C++中map的基本操作和用法

    在阅读SSD代码中发现作者使用了C++中的map方法,因此搜索该关联式容器的使用方法,在这里一并总结. 一.Map 簡介 Map是STL的一個容器,它提供一對一的hash. 第一個可以稱為關鍵字(ke ...

  9. C++STL之map的基本操作

    STL中基本的关联式容器有map和set,它们都是以红黑树作为其底层的结构,具有非常高的查找.删除效率,内容会按照键值自动排序. 使用map的注意事项: 1.关联式容器的键值是不允许修改的,所以永远不 ...

随机推荐

  1. 【ZJOI 2019】麻将(dp of dp)

    这是我第一次写$dp \; of \; dp$,大致思路参考了xyx的做法,可能有些地方不太一样,但也许会详细一点. 考虑给你一副牌,如何判断这副牌是否是胡的. 容易发现相同的顺子不会选三个以上,于是 ...

  2. 洛谷 P2149 [SDOI2009]Elaxia的路线 解题报告

    P2149 [SDOI2009]Elaxia的路线 题目描述 最近,Elaxia和w**的关系特别好,他们很想整天在一起,但是大学的学习太紧张了,他们 必须合理地安排两个人在一起的时间. Elaxia ...

  3. 【codeforces 335E】 Counting Skyscrapers

    http://codeforces.com/problemset/problem/335/E (题目链接) 题意 懒得写了= = Solution 这题咋不上天= =. 参考题解:http://blo ...

  4. 【loj3056】【hnoi2019】多边形

    题目 描述 ​ 给出一个 \(n\) 个点的多边形初始的三角剖分: ​ 一次合法的旋转定义为 \((a,b,c,d)\) ,满足 \(a<b<c<d\) : ​ 并且存在边\((a, ...

  5. (compareTo) How Many Fibs hdu1316 && ZOJ1962

    How Many Fibs? Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) T ...

  6. 使用LTP套件对Linux系统进行压力测试

    使用LTP套件对Linux系统进行压力测试 https://www.ubuntukylin.com/ukylin/forum.php?mod=viewthread&tid=6764 https ...

  7. Django 日志配置按日期滚动

    记录下Django关于日期的配置,以及如何根据日期滚动切割日志的问题. 配置的源码在githun上 https://github.com/blackmatrix7/django-examples/tr ...

  8. 同步、异步、阻塞、非阻塞与future

    前言 随着移动互联网的蓬勃发展,手机App层出不穷,其业务也随之变得错综复杂.针对于开发人员来说,可能之前的一个业务只需要调取一次第三方接口以获取数据,而如今随着需求的增加,该业务需调取多个不同的第三 ...

  9. HDU - 3564 Another LIS(LIS+线段树)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3564 题意 给出1~n的插入顺序,要求每次插入之后的LIS 分析 首先用线段树还原出最终序列.因为插入的顺序是按 ...

  10. python学习笔记9-单元测试unittest

    Python中有一个自带的单元测试框架是unittest模块,用它来做单元测试,它里面封装好了一些校验返回的结果方法和一些用例执行前的初始化操作. 在说unittest之前,先说几个概念: TestC ...