Phong & BlinnPhong Specular Shader
【Phong Specular Shader】
如果物体离摄像机很远,或者不需要高精度镜面反射,则Phong模型适用。
Phong模型如下:
使用前必须指定使用自定义Phong。
【BlinnPhong Specular Shader】
前一篇博文中记录了Unity自带的BlinnPhong算法,下面是自定义BlinnPhong模型的算法实现。
Phong & BlinnPhong Specular Shader的更多相关文章
- 【Unity Shader】四、高光反射Specular Shader例子
http://www.cnblogs.com/guxin/p/unity-diffuse-shader-demo.html 在上文中已经学习了漫反射Diffuse Shader和环境光,现在再在此基础 ...
- Phong光照模型的Shader实现
计算反射向量 Phong用到的是反射向量,计算反射向量的公式是 R = 2*N(dot(N, L)) - L 这个公式是根据向量的投影公式以及平行四边形法则推导出来的 详细步骤请看这篇文章,讲的非常好 ...
- Anisotropic Specular Shader
[Anisotropic Specular] Anisotropic Specular(各向异性反射)模拟表面凹槽的方向性.就像CD表面一样.CD的表面凹槽是有方向的. BlinnPhong中Spec ...
- Unity-Shader-镜面高光Phong&BlinnPhong-油腻的师姐在哪里
[旧博客转移 - 2016年4月4日 13:13 ] 油腻的师姐: 以前玩过一款很火热的端游<剑灵>,剑灵刚出来的时候,某网页游戏广告视频中有句台词:"我不断的在寻找,有你的世界 ...
- 【Aladdin Unity3D Shader编程】之三 光照模型(二)
高光反射模型 Specular=直射光*pow(cosθ,高光的参数) θ:是反射光和视野方向的夹角 编写高光反射Shader Shader "AladdinShader/07 Specul ...
- unity surface shader 1
Unity ShaderLib : CGPROGRAM ENDCG之间是CG代码,之外的代码功能都由ShaderLib提供,CG中的一些方法比如tex2D(...)也是ShaderLib对CG进行 ...
- Physically Based Shader Development for Unity 2017 Develop Custom Lighting Systems (Claudia Doppioslash 著)
http://www.doppioslash.com/ https://github.com/Apress/physically-based-shader-dev-for-unity-2017 Par ...
- Surface Shader
Surface Shader: (1)必须放在SubShdader块,不能放在Pass内部: (2)#pragma sufrace surfaceFunction lightModel [option ...
- S老师 Shader 学习
Mesh Filter : 存储一个Mesh(网格,模型的网格,就是模型的由哪些三角面组成,组成一个什么样子的模型,三角面的一些顶点信息) Mesh Renderer:用来渲染一个模型的外观,就是样子 ...
随机推荐
- LOJ #3049. 「十二省联考 2019」字符串问题
LOJ #3049. 「十二省联考 2019」字符串问题 https://loj.ac/problem/3049 题意:给你\(na\)个\(A\)类串,\(nb\)个\(B\)类串,\(m\)组支配 ...
- nomad 安装(单机)试用
备注: nomad 可以实现基础设施的调度管理,类似kubernetes ,但是在多云以及多平台支持上比较好, 还是hashicrop 工具出品的,很不错,同时本地测试因为使用默认的 ...
- PHP面向对象(OOP)----访问限制符
访问控制修饰符指public.protected.private三个关键词来修饰类的成员属性和成员方法,可以有不同的权限 public:[共有的]类里面调用和类外面调用都是可以的 protected: ...
- Oracle11g的服务
成功安装Oracle 11g数据库后,你会发现自己电脑运行速度会变慢,配置较低的电脑甚至出现非常卡的状况,通过禁止非必须开启的Oracle服务可以提升电脑的运行速度.那么,具体该怎么做呢.按照win7 ...
- video4linux(v4l)使用摄像头的实例基础教程与体会(转)
1. video4linux基础相关 1.1 v4l的介绍与一些基础知识的介绍 I.首先说明一下video4linux(v4l). 它是一些视频系统.视频软件.音频软 ...
- webservice-之使用axis+spring开发
一.环境配置 :在 eclipse 中配置引入相应的 spring框架( core/Remoting/Web ). axis 包. 二.代码开发 1. 在 MyEclipse 中建立一个新的 J ...
- oracle的时间
今天发现之前从oracle导出的数据时间格式很奇怪: "ACTIVETIME","ACTIVITYID" "2018-08-10 06:08:43&q ...
- 试玩swoole扩展 第一天
安装 pecl install swoole 部分过程: configure: creating ./config.statusconfig.status: creating config.hrunn ...
- 贴几个erlang文档站点
国外三方的文档,比较全, http://erldocs.com/ 这个貌似是国内的版本,不是很新 http://erldoc.com/ 国内dhq大神的,也不是很新 http://dhq.me/erl ...
- Java基础--NIO
NIO库在JDK1.4中引入,它以标准Java代码提供了高速的,面向块的IO,弥补了之前同步IO的不足. 缓冲区Buffer Buffers是一个对象,包含了一些要写入或读出的数据.在面向流的IO模型 ...