1. public void ButtonNextClicked()
  2. {
  3. SelectIndex++;
  4. SelectIndex %= ;
  5. showGameObject();
  6. }
  7. public void ButtonPreClicked()
  8. {
  9. SelectIndex--;
  10. if (SelectIndex < )
  11. SelectIndex += ;
  12. showGameObject();
  13. }
  14. public void ButtonOkClicked()
  15. {
  16. PlayerPrefs.SetInt("CharacterSelectIndex", SelectIndex);
  17. PlayerPrefs.SetString("PlayerName", NameInput.value);

这段代码是attach在一个空的GameObject上,注意是public

,另外在按钮的UIButton上挂载函数的时候记得得先挂载对象(GameObject)

最后,放一张已经完成的UI界面,哈哈,美不美

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